Эта ошибка редактирования Starfield заставляет игроков смеяться

И это не первый раз, когда Bethesda делает это.

Это звездное поле Ошибка редактирования заставила игроков смеяться

Основные моменты

  • Игроки обнаружили забавную ошибку Starfiled, связанную с произнесенной фразой, которая явно была неправильно отредактирована, что вызвало вирусное веселье среди игрового сообщества.
  • Похожий инцидент произошел с Bethesda в 2006 году, когда актер озвучивания в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 года повторил фразу после того, как попросил попробовать еще раз.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Bethesda Softworks' Следующая большая ролевая игра с открытой вселенной Starfield наконец-то доступна, по крайней мере, для тех, кто раскошелился на премиальный ранний доступ, и игроки глубоко погрузились в ее механику исследования космоса и приключений. Игра также заслужила высокую оценку за чистоту игры при запуске, поскольку у Bethesda есть некоторый послужной список ошибок в ее более давних ролевых играх, The Elder Scrolls и Fallout.

Тем не менее, почти ни один запуск не проходит без сбоев, и одна конкретная ошибка, которая вызывает взрыв, связана с разговорной линией, которую явно следовало прервать раньше. Как отметил японский игровой информационный аккаунт Genki на X (ранее Twitter), игроки Starfield в Японии находят много юмора в этой ошибке, которая становится вирусной. "Кто-то забыл вырезать “hai, sumimasen” (да, извините) в конце выступления актеров озвучивания, которое японские пользователи находят забавным," Генки объясняет.

Как ни странно, это не первый раз, когда подобные вещи происходят в крупном релизе Bethesda, и фанаты быстро подхватили этот факт. Еще в 2006 году, когда The Elders Scrolls IV: Oblivion была впервые выпущена, один альтмер из Храмового района Имперского города, известный под именем Тандилве, совершил аналогичную звуковую оплошность при правильных параметрах. Подойдите к ней в Храме Единого и спросите ее о слухах, и вы можете услышать, как ее актер озвучивания говорит: «Я слышал, что воры ворвались в Университет волшебства, Комплекс Имперского Легиона и Храм в одну и ту же ночь!» ; прежде чем пробормотать: «Подожди минутку». Позвольте мне сделать это еще раз. и повторение заданной строки.

Тем не менее, одна строчка диалога кажется очень незначительной в общей картине. Уже почти год мы знаем, что у Starfield будет масштабная диалоговая система, которая более чем удвоит все, что компания выпустила ранее, как сказал прямо из уст Тодда Ховарда.

Несмотря на одно незначительное событие. звуковая оплошность – оплошность, характерная для японской звуковой дорожки, не меньше – Starfield, похоже, преуспевает. В настоящее время его метабалл составляет 88 на ПК и 87 на Xbox Series X, а DualShockers' Эмма Уорд сочла нужным поставить ему высокую оценку 9 из 10, похвалив его за «блестящее повествование». «Красиво спроектированная среда»; и «Захватывающий бой». Тем не менее, многим фанатам еще предстоит получить его в свои руки, включая некоторых профессиональных рецензентов, поэтому нам придется посмотреть, что скажет суд общественного мнения о Starfield, когда он выйдет для широкой публики (и как выпуск первого дня на Game Pass, не меньше) в эту среду, 6 сентября.

Ваше мнение