Обман Дрейка со скидками.

Качественное развлечение — забавная вещь. В эпоху неизменно приемлемых для великих медиа может быть невероятно легко принять как должное, насколько плохими могут быть вещи на самом деле. Это одна из причин, почему я на самом деле заморачиваюсь с такими играми, как XIII Remake. Заметьте, это не те игры, которые, как вы надеялись, будут хорошими, но затем яростно рухнули в кучу бессвязной механики. Это просто угнетает. Но есть такие игры, как Cabela’s Survival: Shadow of Katmai, которая никогда не собиралась быть хорошей игрой, да и не должна была ею быть.
Итак, вот Shadows of Katmai, побочный продукт охотничьих игр торговой марки Cabela, который пытается предложить приключение в стиле Uncharted с главными актерами озвучивания и кинематографическим геймплеем, вырванным прямо из сборника игр Naughty Dog. Cabela’s и Activision были такими уверены в этой игре, что они действительно разработали специальный контроллер в форме винтовки, который работает только с Shadows of Katmai. Этот контроллер поднял стартовую цену игры до более чем 80 долларов. К сожалению, я не разыскал контроллер для этой игры, потому что, как владелец двух снайперов PS Move, у меня и так слишком много бесполезных контроллеров движений, чтобы хранить их в одном офисе.
Поразительная вещь в Shadows of Katmai заключается в том, что вы можете видеть, как разработчики Funlabs очень, невероятно стараются, несмотря на то, что у них явно нет ни бюджета, ни ресурсов для реализации своих амбиций здесь. К счастью, их усилия не были полностью напрасными, потому что Shadows of Katmai — одна из самых веселых приключенческих игр, когда-либо созданных. Ничто в повествовании не рассказано связно, несмотря на то, что такие персонажи, как Лора Бейли, Робин Аткин Даунс и Трой Бейкер, действительно хорошо сыграли. Любые попытки изобразить выживание в реальном мире комичны до такой степени, что я задаюсь вопросом, было ли это вмешательством издателя или отсутствием исследований.

Логан Джеймс, наш грубоватый главный герой, скорее засунет кого-нибудь в свежую тушу лося, чем просто разожжет костер при изобилии дров вокруг. Есть два разных случая, когда Логан и его союзник падают с высоты более тысячи футов, не сломав ни единой кости. Каждое животное в природе (кроме одного верного пса) абсолютно ненавидит Логана, бесконечно нападая на него, куда бы он ни пошел, набрасываясь, как Саранча в Gears of War.
Вам предстоит сражаться с отрядом волков, чересчур буквальными убийствами ворон, летучими мышами, которые взрываются, как гранаты, и медведем, который держит ствол дерева, как Сиф носит меч своего хозяина в Dark Souls. Ни одна проблема не может быть решена охотой на лося или на тройку. Одинокий персонаж из числа коренных американцев изображается как отстраненный чудак, пока не будет заявлен его статус ветерана, после чего его больше никто никогда не спрашивает. Ученый, которого Логан все время перевозит и экономит, по возможности изображается суетливым идиотом.
Тем временем Логан хвалит Вторую поправку, когда обнаруживает, что его охотничья винтовка прицеливается лучше, чем кто-либо в Sniper Elite; у него даже есть способность X-Ray Bullet Time, предназначенная только для животных! Он отпускает шутки, над которыми ваш проблемный дядя посмеется, и издает одни из самых нелепых звуковых лаев, когда получает урон. Он решает любую проблему, ломая что-то, перелезая через что-то или просто расстреливая все живое в радиусе мили. Это действительно деревенская фантазия, пока не раскрывается большой поворот.
Вы готовы? Вы уже догадались? Я дам вам минуту.

Итак почему ученый так напуган и хочет попасть в отдаленную деревню? Это для того, чтобы поставить ВАКЦИНЫ. Эти вакцины имеют решающее значение для предотвращения вируса, который она сравнивает с испанским гриппом. Должно быть, в 2011 году это звучало так, как будто кто-то с любым взглядом воспринял бы это всерьез. Какая ирония, верно? Эти вакцины размером со взрослого мужчину, не меньше, на случай, если вы беспокоитесь, что Shadows of Katmai спонтанно превратится в приземленную серьезную игру, ввезенную контрабандой по лицензии Cabela’.
Несмотря на совершенно ненужное количество сюжета для двух с половиной часовой кампании, вы потратите большую часть своего времени, бросая вызов физике. Если Shadows of Katmai и является кормом для чего-то, так это для сообщества спидраннеров. Я скользил вдоль горных кромок с заряженными прыжками, иногда пропуская до двух минут подъема. Секции собачьих упряжек настолько нелепо сломаны, что иногда физический движок просто перестает работать, отправляя вас летать над уровнем, когда вы случайным образом получаете урон, пока игра не попытается перезагрузиться. Есть пятиминутный раздел о попытке привлечь внимание пролетающего самолета, когда в вашем инвентаре есть заряженная сигнальная ракета. Несколько уровней представляют собой одну и ту же область с разными путями для имитации разнообразия, с множеством сбоев при столкновении, которые, как я могу себе представить, используются для еще более диких трюков.
Shadows of Katmai граничит с ощущением самосознательной пародии с определенными углами камеры и репликами диалогов. В результате получается нечто похожее на Kung-Pow: Enter the Fist — тонально непоследовательный кусочек полуироничной культурной пародии. Называть это реалистичным изображением выживания в любом отношении — значит граничить с безумием, но в этом-то и суть.
За то короткое время, когда «Тени Катмай» блуждали по его титульной горе, я был совершенно очарован, задаваясь вопросом, как, черт возьми, что-то настолько странное могло быть выпущено с такой слепой уверенностью, только чтобы быть забытым в одно мгновение. Эта игра заслуживает того, чтобы попасть в анналы «настолько плохо, что даже хорошо». media, и, что примечательно, это важный шаг для студии, стоящей за ним.

В последующие годы, хотя их продукция никогда не была выдающейся, Funlabs упорствовала, совсем недавно выпустив Nerf Legends, одну из своих лучшие усилия. Это, вероятно, самая приятная часть из всех — какой бы беспорядок ни был в Shadows of Katmai, никто на самом деле ничего не потерял из-за этого. Наоборот, он представляет собой очаровательно причудливую часть игровой истории, настоящий Икар охотничьих магазинов, связанных с играми, которые нацелены слишком высоко на свое собственное благо.
О, и прежде чем вы уйдете? Они не говорят вам имя Логана до самого конца игры, как будто это какое-то раскрытие MCU, без всякой причины. Разве это объяснило бы невероятную прыгучесть? И то, как он разбивает твердый лед голыми кулаками, и ладно, я готов.