
Несмотря на недавние забастовки WAGA и SAG-AFTRA, вызванные ИИ, генеральный директор Amazon Games Кристоф Хартманн подтвердил необходимость использования ИИ в видеоиграх в интервью IGN.
Хартманн сказал, что игровой индустрии нужен ИИ для ускорить рабочий процесс разработки и исключить скучные части разработки игр.
Я не верю, что какая-либо технология может заменить человеческое творчество и уникальность
Несмотря на защиту творчества Хартманном, он сказал, что ИИ особенно поможет локализовать игры для языков разных регионов.
Однако ИИ находится на той стадии, когда его неспособность понимать культурные нюансы может вызвать трудности в истинной локализации или в чем-либо, выходящем за рамки дословного перевода фразы; в конце концов, если бы перевод был таким простым, Google Translate обанкротил бы многие переводческие компании много лет назад
Когда его спросили о его восторге от использования ИИ во время продолжающейся забастовки SAG-AFTRA, генеральный директор сказал, что в видеоиграх «на самом деле нет актерской игры», и что большая их часть — это программирование, которое «полностью посвящено инновациям».
Оставив в стороне мнение генерального директора, следует отметить, что в играх, изданных и разработанных Amazon, задействованы сотни актеров, от озвучки до захвата движения.
Что больше всего беспокоит в лицемерном взгляде Хартманна на то, что является художественным, а что нет, так это текущие проекты Amazon Games: следующая Tomb Raider и MMO по Властелину Колец.
Информации об обеих играх мало, но мы знаем, что прогресс Tomb Raider не останавливается из-за смены владельца студии, и что разработка MMO по Властелину Колец еще не началась. Неясно, насколько широко ИИ будет использоваться в каждой из игр.
Гайд Хартманна в сочетании с огромной бесчувственной корпорацией вроде Amazon может быть опасным как для отраслевых практик, так и для профессионалов.
Действительно, что может пойти не так, когда генеральный директор отрицает целую форму искусства в отрасли?
ИИ — это благословение и проклятие для разработчиков игр
Закрыть
Энтузиазм Хартманна оправдан, поскольку ИИ может быть использован для создания действительно впечатляющих технологических подвигов. Фактически, одна из самых ожидаемых игр последнего десятилетия, GTA VI, как сообщается, пронизана ИИ.
Сообщается, что у NPC игры будут сгенерированные ИИ реакции на окружающую среду, погоду и действия игрока.
ИИ даже поможет создать больше интерьеров на карте, чем когда-либо возможно было раньше. Бывший разработчик Rockstar даже сказал, что Трейлер игры может намекать на анимацию, созданную ИИ.
Интересно, что отклики на слухи об ИИ от Rockstar были в основном положительными. Игроки похвалили улучшенные текстуры, анимацию, ИИ NPC и больше интерьеров зданий. Однако эти улучшения скрывают скрытые последствия.
Будь то Amazon Games, Rockstar или любая другая игровая компания, ИИ делает и без того беспощадный бизнес по разработке игр еще хуже.
В игровой индустрии за последние годы наблюдались рекордные сокращения, при этом многие сотрудники были сокращены, чтобы сократить расходы и увеличить зависимость от автоматизации; карьера и средства к существованию людей, по-видимому, являются платой за лучшую графику в этом поколении консолей.
Очевидно, что разработка игр с использованием ИИ останется, но то, какую форму она примет, неизвестно. Будущее отрасли неопределенно, и, как и многое другое в наши дни, его должны определить рынок и потребители.