
В космосе никто не услышит, как вы кричите. К сожалению для Cloud Imperium Games, атмосфера Земли проводит звук и важные новости Star Citizen гораздо лучше, чем настоящий вакуум.
✕ Удалить рекламу
После противоречивой волны увольнений, которая последовала за изнурительным периодом кризиса, директор по устойчивому развитию CIG Карл Джонс публично ушел в отставку со своего поста в компании.
Согласно прощальному посту Джонса на LinkedIn, этот шаг является частью личного перехода на должности консультанта и консультанта в небольших компаниях отрасли.
Карл Джонс проработал в Cloud Imperium десять лет, курируя большую часть роста Star Citizen от амбициозного сбора средств до играбельной (хотя и далекой от завершения) игры.
Он был одним из лидеров компании по маркетингу и бизнес-стратегии во время своего пребывания в должности и оставляет Star Citizen с наследством в размере около 1 миллиарда долларов в виде финансирования.
Что теперь для Star Citizen?

Уходы — обычное дело на рынке труда, но ставки всегда выше, когда речь идет о руководителях.
✕ Удалить рекламу
Главная роль директора по устойчивому развитию — обеспечить долгосрочное благополучие компании по всем направлениям, выявление и устранение потенциальных проблемных моментов до того, как они укоренятся, а также обеспечение будущих каналов финансирования и доходов.
Star Citizen уже много лет является горячей темой из-за своего нетрадиционного финансирования и траектории развития.
Игра стала реальностью после успешного Kickstarter в 2012 году, который собрал 2 132 374 доллара при запланированных 500 000 долларов.
Эти цифры были огромными для краудфандинговой кампании в то время, но теперь кажутся мелочью по сравнению с тем, что Джонс и другие директора CIG собрали с тех пор.
Из миллиарда долларов, упомянутых Карлом Джонсом на LinkedIn, 750 миллионов долларов поступили от краудфандинга, в основном за счет покупки внутриигрового контента.
Спустя десятилетие Star Citizen доступен в альфа-состоянии. Можно ли считать его играбельным или нет, зависит от вашей терпимости к ошибкам.
Дэвид Даффи из TheGamer анализирует текущее состояние игры, метко описывая ее как «далекую от идеального игрового опыта», но также и «вселенную, в которой я хочу оказаться».
✕ Убрать рекламу
Главное разочарование в Star Citizen заключается в том, что эта игра полна потенциала. В отличие от многих других блестящих идей, которые могли бы стать отличными играми, но развалились по той или иной причине, Star Citizen имеет практически безграничные ресурсы и не имеет контроля со стороны издателя, который мог бы ее сдержать.
Пришло время CIG показать, хватит ли у нее сил справиться с работой без вдохновителя, стоящего за ее финансированием.
Мечта большинства игроков в том, что однажды это будет законченная игра, и миллиардные инвестиции оправдают себя. Либо это, либо индустрия будет обсуждать ее провал до конца времен.

9/10
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Star Citizen
Системы моделирования

Платформа(ы) ПК Дата выхода 1 января 2014 г. Разработчик(и) Cloud Imperium Games Corporation Издатель(и) Cloud Imperium Games Corporation Мультиплеер Локальный многопользовательский Движок star engine ESRB e Развернуть