Helldivers 2 накладывает ограничения на кроссоверный контент

Helldivers 2 ограничивает кроссоверный контент

Кроссоверный контент может быть щекотливой темой для некоторых. Иногда и в играх, специально созданных вокруг этой идеи, кроссоверы могут быть хорошим развлечением — было здорово увидеть Клауда из Final Fantasy 7 в Smash Bros. Но если бы Клауд Страйф быстро прицелился в вас в раунде Call of Duty, это могло бы показаться немного другим.

&#x2715 Убрать рекламу

После недавних заявлений со стороны поклонников Helldivers тема уместных кроссоверов снова всплыла. И, стремясь быстро уладить ситуацию, разработчики провели черту на песке — или, точнее, черту на изображении, сделанном фанатом.

Helldivers 2 устанавливает ограничения на кроссоверный контент

Оригинальная версия этого изображения была опубликована в сабреддите Helldivers пользователем u/lyndonguitar, который, вероятно, не ожидал такого прямого ответа.

Йохан Пилештедт, CCO Arrowhead Games, — вот кого мы должны поблагодарить за то, что он (снова) огорчил Мастера Чифа. Фанаты Имперской Гвардии ликуют — вы на столе, но едва-едва.

Пилестедт продолжил уточнять, что Arrowhead даст, а что нет. Другое изображение показывает все это открытым текстом:

&#x2715 Удалить рекламу

Helldivers 2 накладывает ограничения на кроссоверный контент

Также стоит отметить, что все варианты слева от линии менее узнаваемы — или, по крайней мере, менее знаковые, чем, скажем, Шреддер из TMNT. Это открывает дверь для некоторых довольно громких IP, но позволяет избежать использования дизайнов, которые слишком тесно связаны с одним конкретным брендом.

Arrowhead хочет делать кроссоверы правильно

Helldivers 2 ограничивает кроссоверный контент

Поклонники Helldivers хотят, чтобы кроссоверный дизайн вписывался в мир, за который они сражаются, и стремятся поддерживать погружение, когда это возможно. Скажем так, «чрезмерно усердная» природа кроссоверов Call of Duty дала всем то, чего следует избегать, и игроки рады видеть твердую позицию Arrowhead.

&#x2715 Убрать рекламу

Но как указывает Destructoid, это может быть не так просто. Arrowhead также хочет оставаться верным представленному IP кроссовера — а это значит, что нужно как можно меньше менять оригинальный дизайн.

Это уже создает проблему с художественным стилем, но также может привести к проблемам, когда часть дизайна является явной ссылкой на какое-то другое произведение искусства. Возвращаясь к примеру Имперской гвардии Warhammer 40k — вы, вероятно, можете адаптировать такие вещи, как плазменное оружие, но как насчет эмблем и логотипов?

По крайней мере, позиция Arrowhead гораздо строже, чем у любой другой игры, которая делает явные кроссоверы. Doomslayer будет держаться подальше от всего этого &# но что дальше в планах? Время покажет.

Helldivers 2 накладывает ограничения на кроссоверный контент

Ваше мнение