Valve реализует новые правила Steam Platform, подробно описывающие, что разработчики могут и не могут делать в отношении внутриигровой рекламы.
В своей документации Steamworks Valve излагает то, что является и не поддерживается для игр, доступных на ее витрине. Цель состоит в том, чтобы не позволить разработчикам использовать рекламу, чтобы предоставить игрокам награды, в игровых предметах или в качестве бизнес-модели. Они упоминают, что избегают ситуаций, требующих от игроков наблюдать или заниматься рекламой для продвижения игрового процесса и избегать ситуаций, когда игра заперта за рекламной стеной.
✕ Удалить рекламу
Одна вещь, которая поддерживается,-это естественное размещение продукта в игре.
Мы видели несколько примеров этого на протяжении современных игр. Эксклюзивный Xbox 360 Алан Уэйк , например, видел различные игровые рекламные щиты с реальной рекламой. Смерть Хидео Кодзима Stranding также рассматривал размещение энергетических банок Monster в качестве внутриигрового расходного материала.
издатели и разработчики раздвигают границы размещения рекламы в свои игры < /H2>
с помощью Стоимость разработки игры, студии делают все возможное, чтобы обеспечить возврат своих инвестиций. Это включает в себя видение того, с чем они могут сойти с рук в отношении внутриигровых рекламных объявлений.
Серия NBA 2K была печально известна тем, что включала невозможную внутриигровую рекламу, которая, как и ожидалось, встречались с негативной реакцией сообщества. Даже примеры тонкой внутриигровой рекламы были встречены с критикой.
Я понимаю обе стороны монеты. Последнее, что я хочу как геймер, это засыпать рекламу. Я фанат спорта и смотрю его достаточно во время просмотра телевизора. Предполагается, что игры являются захватывающей средой, и реклама, хищная или нет, может сломать это погружение.
С другой стороны, в то время как Норман Ридус, безусловно, глупо взломать банку с монстром, это в конечном итоге не совсем вредный опыт. Вы можете утверждать, что есть случаи, когда размещение в игре может служить прекрасным улучшением погружения в игру или тем, когда все сделано правильно.
✕ Удалите рекламу
, сказав это, раскрывая игровой процесс за неберими, которые воняют рекламу и являются ужасной практикой. Давайте не оставим это в играх, пожалуйста.
brand valve Дата оригинальной выпуска 12 сентября 2003 г. См. В Steam