Не тот город, не те люди.

< h3 class="title icon i-list">Основные моменты
- Найт-Сити — настоящий злодей вселенной Cyberpunk 2077, соответствующий традициям жанра.
- Cyberpunk 2077, Edgerunners и расширение Phantom Liberty предлагают тревожные концовки, в которых вы не можете полностью победить.
- Финальные титры и музыка игры являются еще одним примером трогательного завершения с упором на отношения.
ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERS
Естественно, впереди спойлеры Cyberpunk 2077. em>
Глубокая печаль и меланхолия не являются обычными эмоциями, которые игры могут вызвать у игроков, но когда они это делают, обида имеет тенденцию оставаться. Для меня Cyberpunk 2077 — именно такая игра, и я сомневаюсь, что когда-нибудь выброшу из головы горечь ее финала.
Жанр киберпанка посвящен жестокому будущему, где надежды мало, а потери – обычное дело. Cyberpunk 2077 — это не «Ведьмак 3», поэтому, когда вы встанете на место наемника Ви, не ждите приятного и уютного финала, как у Геральта. В Ночном городе нет такого понятия, как победа, но эй – — Приглашаем вас попробовать.
Найт-Сити — настоящий злодей
Как и в любой хорошей ролевой игре, история Cyberpunk 2077 имеет несколько концовок, каждая из которых имеет совершенно разные результаты для наших героев Ви и Джонни Сильверхенда. Выберете ли вы путь наименьшего сопротивления, покончите с собой или позволите хаотическому рокеру взять на себя полный контроль над вашим телом, заменив ваше первоначальное сознание своей личностью, решения за вами. Я никогда не забуду, как впервые прошел игру, просто сижу перед экраном, ломая голову над экзистенциальными вопросами о жизни, смерти и душе, и совершенно не в состоянии часами переключить свой мозг на что-то другое.
сильный> Связанное Cyberpunk 2077 считается одним из самых замечательных игровых событий последних лет, хотя некоторые его недостатки все еще трудно не заметить. <р>Расширение Phantom Liberty следует этому примеру, ставя вас на распутье между двумя ключевыми персонажами: агентом FIA Соломоном Ридом (которого играет Идрис Эльба) и нетраннером Сонгом «Songbird»; Итак, Ми. Решить, на чьей стороне — непростая задача, и какой бы путь вы ни выбрали, не ждите, что одержите верх. Вы не сможете спасти душу Ви, так что будьте готовы чувствовать себя так же неловко и плывущим по течению, как и в кульминации оригинала.
Обзор Cyberpunk 2077 2.0: ролевая игра, фильм или что-то среднее?

бескомпромиссный «мир, который всегда побеждает»; Мантра выходит далеко за пределы Cyberpunk 2077. CD Projekt Red ясно дал понять, что Night City не предлагает счастливых концовок, подчеркивая роль города как злодея в этой темной вселенной. Поэтому вполне естественно ожидать, что эта затяжная печаль будет распространяться на всю франшизу.

Например, в мультсериале Cyberpunk: Edgerunners студия Trigger изначально хотела, чтобы Дэвид Мартинес «победил»; его конфронтация с корпорацией Арасака, тем самым обеспечив по-настоящему счастливый конец для него и его банды неудачников. CDPR пришлось вмешаться и отвергнуть эту оптимистическую идею. Благодаря строгому реализму концовки, подобные тем, что были в Edgerunners, сильнее затрагивают аудиторию, вызывая сильные эмоции и вызывая непрекращающиеся дебаты.

Связанные
Почему мы так критично относимся к открытому миру Cyberpunk 2077?
Ночной город, возможно, не является безупречно яркой средой, но что такое открытый мир на самом деле? <р>Конечно, не все концовки в Cyberpunk 2077, Phantom Liberty или Edgerunners безжалостно разрушительны; это будет слишком дешево. Нужен контраст, поэтому в некоторых случаях персонажи могут обрести подобие счастья. Но всегда остается эта затяжная горечь, как будто тебе пришлось пожертвовать слишком многим и задаться вопросом, стоило ли все это того, в конце концов. От такой двусмысленности у меня каждый раз мурашки по коже, и мне бы хотелось, чтобы больше игр содержали такую сложность.
< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">
Превосходное повествование
От горько-сладких судеб главных героев до общего тона и, особенно, музыки, я не могу отделаться от глубокого влияния истории Cyberpunk 2077 с тех пор, как завершил ее различными концовками, и она всегда будет занимать особое место в истории Cyberpunk 2077. мое сердце. Всякий раз, когда я слышу захватывающие мелодии для виолончели Марцина Пшибыловича и Петра Адамчика, я полностью теряюсь в непреодолимой волне меланхолии, которая возникает внутри.
Не меньше, чем музыка, я также очарован тем, как каждый финал позволяет дышать и действительно требует своего времени, наполненного моментами случайной болтовни и отсутствия срочности, что кажется невероятно человечным и искренним. После того, как грандиозные декорации и безумные последовательности действий остались позади, вас не бросает внезапно на экран титров, как это часто можно увидеть в фильмах или играх. Вместо этого вам остается задержаться в этом мире во время длинного эпилога, создавая ощущение завершенности, которое кажется уместным и завершенным.

До сих пор очень немногие игры были достаточно смелыми, чтобы позволить это, Red Dead Redemption 2 в их числе. Завершение истории Артура Моргана не ознаменовало конец всей игры, оставив игрокам возможность размышлять о судьбе банды Ван дер Линде и разбираться с последствиями спустя годы в качестве другого персонажа. Это простой, но элегантный способ превратить историю в нечто большее, и хотя CP 2077, возможно, не достигает здесь такой же глубины, как RDR 2, ее эпилог почти достигает тех же результатов.
И то, как Cyberpunk 2077 распоряжается своими титрами, просто идеально подходит для того, чтобы попрощаться с такими эмоциональными американскими горками. Пока дождь льется по титульному экрану, отдавая дань уважения бесчисленным талантливым людям, которые на протяжении многих лет вкладывали свои сердца и души в игру, внутриигровые персонажи обращаются к Ви через видеозвонки, делясь своими последними словами, которые не должны остаться невысказанными, или просто наслаждаются своей жизнью.

Связанные
Поездка в метро в Cyberpunk 2077 — это еще не все!
Метро — это крутой вертикальный срез городской жизни, так почему же Cyberpunk 2077&# 039;ты чувствуешь себя таким безжизненным? <р>Эти заключительные разговоры служат, пожалуй, самым острым способом завершить игру, вызывая внутри вас вихрь эмоций: от чистой радости до глубины отчаяния или даже внезапного желания переиграть историю с одним или двумя другими вариантами. Здесь финальные титры так же важны для повествования, как и все предыдущие, позволяя вам по-настоящему погрузиться в безжалостную рутину жизни Ночного города, поразмышлять о последствиях ваших решений и ненадолго стать свидетелем своего путешествия глазами других. .
Тем не менее, несмотря на всепроникающий пессимизм и меланхолию, бесчисленные разрушенные судьбы и потерянные жизни, в Ночном Городе и его людях остается слабый проблеск надежды, даже в самые темные дни его жизни. При достаточном усилии действия Ви могут положительно повлиять на жизнь многих персонажей, включая Панама Палмера и Альдекальдо, Керри Евродайна, Ривера Уорда и других.
Как говорится: «Красота никогда не увянет». так что не думай, что вся боль и страдания были напрасны. Возможно, вам просто не посчастливилось наслаждаться жизнью в полной мере. По словам Джуди Альварес, «не тот город, не те люди».

Далее
Shadow Of The Erdtree выглядит достаточно большой, чтобы стать Elden Ring 2
Расширение Elden Ring должно стать всем, что я когда-либо хотел, и еще кое-что.