Игра Scrapped Stranger Things хотела рассказать свою историю через телефонные сообщения Burner

Ваши изменения сохранены

закрыть

Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.

Управление списком. Следите. Следите. Следуйте с уведомлениями. Следуйте. Отмените подписку

Разработчики Oxenfree из Night School хотели создать сопутствующую игру «Очень странные дела», которая рассказывала бы свою историю через выброшенные одноразовые телефоны. .

Игра Scrapped Stranger Things хотела рассказать свою историю через телефонные сообщения

Основные моменты

  • Вечерняя школа, известный благодаря Oxenfree, почти сотрудничал с Telltale над сопутствующей игрой Stranger Things до закрытия Telltale.
  • В игру должны были быть включены уникальные элементы повествования, такие как реальные телефонные разговоры, похожие на их игру «Мистер Робот».
  • Несмотря на то, что Night School была приобретена Netflix, она продолжила работу над Oxenfree 2, получившую положительные отзывы в Steam.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Основанная в 2014 году компания Night School выпустила свою дебютную игру Oxenfree в 2016 году, которая была номинирована на множество наград, в том числе на «Выдающиеся достижения в истории»; на 20-й ежегодной выставке D.I.C.E. Награды. Первоначально создав свою небольшую команду на кухне соучредителя Шона Кранкеля, студия освоилась в индустрии, а компания Telltale обратилась к ней с просьбой разработать сопутствующую игру для их игры Stranger Things.

К сожалению, после нескольких лет проблем и сообщений о кризисе, Telltale закрыла магазин в сентябре 2018 года, оставив игру Stranger Things и сопутствующую ей игру в подвешенном состоянии, в конечном итоге оказавшись в невиданной пустоте. Хотя Night School не смогла воплотить игру в жизнь, Кранкель все же дает некоторое представление о том, что могло бы быть, если бы все получилось.

 Игра Scrapped Stranger Things хотела рассказать свою историю посредством телефонных сообщений

Связанное

У истории Kingmakers будет «много концовок» после того, как путешествующие во времени ученые изменят историю

История Kingmaker#039;s предложит разные результаты, поскольку игроки возьмут на себя роль путешествующего во времени ученого. <р>В интервью Game Informer Шон Кранкель из Night School рассказал о том, как возникла Oxenfree и как появилась студия. Обсуждая структуру развития повествования Oxenfree и то, как они хотели, чтобы оно было где-то посередине спектра The Last of Us и других игр Telltale за счет добавления кат-сцен, мы отметили то, чего другие игры не делали. Кранкель утверждает, что в то время занимались исследованиями, что команды' Участие в сопутствующей игре Stranger Things было «на полпути»; находится в разработке и в каком-то смысле будет тесно связан с «Очень странными делами» от Telltale.

«Суть всего этого, как я скажу, заключается в том, что они делали большую игру «Очень странные дела» и обратились к нам с просьбой создать маленькую, которая могла бы поговорить с большой. И это было действительно круто. Было действительно интересно, как две игры могли так убедительно общаться друг с другом».

Как и предыдущая мобильная игра Night School, Mr. Robot:1.51exfiltrati0n, основанная на популярном телешоу Mr Robot, игра Stranger Things следовала бы тому же принципу с точки зрения реализации повествования об использовании горелки. телефоны как уникальный способ рассказать свою историю игрокам. Эта другая, но интуитивно понятная структура повествования могла бы проявиться и в реальных разговорах, и в текстовых сообщениях, и это то, что Night School использовала в качестве своей торговой марки при разработке.

Утилизированная игра

«Это была основа, от которой мы никогда не хотели полностью отказываться, но мы ничего не делали с этим общим дизайном в течение многих лет», — сказал он. — говорит Кранкель. «Сейчас мы находимся на ранних стадиях исследования этого, но игра «Очень странные дела», над которой мы работали, использовала это и пошла гораздо дальше».

Night School Studio была приобретена Netflix в сентябре 2021 года в рамках проекта Netflix по производству видеоигр, но, к счастью, это приобретение не повлияло на работу студии над Oxenfree 2, которая была выпущена в прошлом году и имела очень большой успех. положительные отзывы в Steam.

Утилизированная игра

Далее

Директор System Shock говорит, что первый оригинальный IP-адрес Nightdive #039;»без сомнения, будет игрой ужасов»

Соучредитель Nightdive и директор System Shock Стивен Кик придумал идею логотипа студии.

Ваше мнение