Игрокам Starfield надоели «бесполезные» варианты диалога в игре

Игроки считают, что это единственное, что действительно сдерживает Starfield.

Игрокам Starfield надоели

Основные моменты

  • Игроки Starfield в подавляющем большинстве согласны с тем, что сценарий игры «плохой»; и варианты диалога «бесполезны».
  • Отсутствие интересной истории и персонажей, а также повторяющееся окружение можно простить, если сценарий хорош, но, к сожалению, он не соответствует действительности.
  • <ли>Варианты диалога в Starfield воспринимаются как ограниченные и бессмысленные, поскольку каждый выбор ведет к одному и тому же результату, что противоречит цели выбора вообще.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Большинство игроков Starfield, кажется, с этим согласны: сценарий игры «плохой»; а параметры диалога «бесполезны», согласно недавнему сообщению в сабреддите Starfield, которое на момент написания этой статьи собрало более 6000 голосов «за» и 1000 комментариев.

Пост был сделан ранее на этой неделе автор thedudester125, который зашел на сабреддит игры, чтобы выразить свое разочарование по поводу самой большой проблемы игры — ее написания. «Я могу простить, насколько бесполезны корабли или насколько однообразна окружающая среда, если есть интересная история и персонажи. Но, боже мой, текст плохой. сказал пользователь.

Игрокам Starfield надоели

Соответствующие

Игрок Starfield показывает, что происходит, когда вы покупаете платиновую расширенную гарантию на корабль

"Мы пытались связаться с вами&#" <р>Как отметил пользователь в своем сообщении (и это повторили другие игроки Starfield), плохо не только общее написание истории, но и варианты диалогов. Многие игроки считают, что варианты диалога в Starfield делятся на три разных типа: добрые, злые и идиотские. Предполагается, что каждый вариант приведет игроков по несколько разному пути, но один пользователь говорит, что диалог «бесполезен». потому что «каждый выбор в 99% случаев один и тот же».

Это мнение разделил и другой игрок, который сказал, что плохое написание Starfield связано с «отсутствием каких-либо ответвлений к квестам». Они продолжили, заявив, что все варианты диалога приводят к одному и тому же конечному результату, а это означает, что на самом деле «выборов» нет. в Starfield, что в конечном итоге лишает смысла вообще иметь варианты диалога.

Хотя пользователи явно недовольны написанием Starfield, коллеги-игроки отметили, что для Bethesda в этом нет ничего нового. «Это было заметно, по крайней мере, начиная с Fallout 4. Ваш выбор в диалоге: нормальный человеческий ответ, саркастический, крайний лорд, тупой», — сказал он. сказал один пользователь.

Написание Старфилда — горячая тема в сообществе, но это не единственная проблема игры. Недавно игра упала до «в основном отрицательного» уровня. в Steam, где более 7000 недавних обзоров критиковали Starfield, называя ее «скучной», «посредственной» и «игрой, в которой слишком много ничего». В целом, у Starfield «смешанная» ситуация. значок обзора в Steam, но с новой космической ролевой игрой Bethesda дела обстоят определенно не очень хорошо.

Игроки Starfield больны О «бесполезных» опциях диалога в игре data-src=

Связанные

Игрок Starfield делится полезным трюком с хранилищем, который вы, возможно, пропустили

Вам больше не нужно тратить ненужное время бежит туда-сюда к твоему кораблю!

Ваше мнение