
Любой, кто играл в игру Fable, понимает, насколько британским является этот опыт. Я не британец, но близость Ирландии к нашим британским соседям привела к значительному культурному обмену. Задуманная южанином Питером Молинье и его ныне несуществующей студией Lionhead, Fable всегда была сосредоточена на адаптации культурного контекста и юмора Британии и британцев.
Это сразу бросается в глаза, если прислушаться к различным акцентам Альбиона. Большинство NPC, особенно в культурном мегаполисе Боустоун, говорят густым брумми (Бирмингем) тембром. «Охотник за курами, ты гоняешься за цыплятами?» — это линия, выжженная в моей височной доле. Путешествуя по Альбиону, вы также услышите Scouse (Ливерпуль) и различные акценты Мидлендса.
Ты просто собираешься стоять там, как лимон?
Закрыть
Fable — это классическая британская комедия, непристойная, но не гротескная, совершенно несерьезная и в то же время фарс. Большинство персонажей совершенно некомпетентны, морально непоследовательны и склонны к диким изменениям эмоций. Это хорошее развлечение, но в то же время очень увлекательно играть и получать впечатления. Это очень отличается от американского юмора. Если Fable должна была появиться без Lionhead, за ней должна была стоять британская студия.
Я был настроен несколько скептически, когда Playground Games предложили разработать перезапуск Fable. Да, они британцы, но студия, которая последние 12 лет работала исключительно над серией Forza Horizon, показалась странным выбором, чтобы взять на себя сложную системную ролевую игру от третьего лица. Тем не менее, я был очень впечатлен тем, что мы видели до сих пор.
Хамфри
Использование двух тяжеловесов британских ситкомов в обоих трейлерах Fable было мудрым решением. Ричард Айоаде («IT Crowd») и Мэтт Кинг («Пип-шоу») сыграли сельскохозяйственного гиганта и Хамфри в своих трейлерах. Это кажется тривиальным, но эти отсылки к британской комедии вселили во меня уверенность в том, что тон Fable в перезагрузке будет соблюден. Playground не меняет ДНК сериала, чтобы сделать его более привлекательным для небританской аудитории, и это меня очень радует.
Я считаю, что все озвученные персонажи, которых мы видели до сих пор, были британцами, что является еще одной традицией Fable. Судя по тому, что мы увидели в игровом процессе, я тоже доволен. Мы видели отсылки к восприятию нашего героя публикой, будь то положительное или отрицательное. Идеи славы, позора, добра и зла всегда были основными системами Fable, и приятно видеть, что их уважают. Игра также выглядела красиво, именно так, как я ожидал, будет выглядеть Fable с современными визуальными технологиями.
С точки зрения технологий мы возвращаемся в мир, который видели в оригинальной Fable. Я не смог найти ни огнестрельного оружия в трейлерах, ни каких-либо свидетельств промышленной революции, которую мы видели в Fable 3. Мне любопытно, будет ли это полная перезагрузка, или мы увидим какие-либо доказательства канон из оригинальной трилогии? Меня устраивает и то, и другое: в Fable всегда больше внимания уделялось атмосфере и системам симуляции псевдожизни, чем ее повествовательным элементам.
Я очень рад увидеть готовый продукт и теперь совершенно уверен, что Playground Games была правильным выбором для возрождения этой любимой франшизы. Мне не терпится в ближайшем будущем погоняться (и пинать) цыплят.