
Dragon Age: Veilguard увидит возвращение индикатора отношений, видимого индикатора отношения между главным героем и его товарищами.
В серии Dragon Age использовались различные варианты метра: в Dragon Age: Origins был простой трекер, который показывал, насколько компаньон одобряет или не одобряет Стража. Система в Origins близка к той, что присутствует в Veilguard, но последняя имеет пару дополнительных функций.
В Dragon Age 2 была двойная система дружбы/соперничества, которая позволяла игроку развивать дружеские или соревновательные отношения, создавая ситуацию, когда некоторым товарищам не нравится Хоук, но они все равно уважают его достаточно, чтобы следовать за ним. У Inquisition была система, похожая на Origins, за исключением того, что цифры не были видны, что было разочаровывающим дизайнерским решением.
Счетчик возвращается
Закрыть
Согласно Game Informer, у Veilguard будет регулярный и видимый счетчик отношений. Как в сериале' В других частях мнение компаньонов о Ладье будет меняться в зависимости от выбора игрока в целом, а не обязательно только от решений относительно этого компаньона.
У компаньонов теперь будут уровни отношений, к которым можно получить доступ в многоуровневых точках роста в отношениях. Эти уровни позволяют вам вкладывать очко навыков в одну из пяти способностей отношений, но вы можете взять с собой в бой только три.
Директор игры Коринн Буш говорит, что неромантическая дружба является ключевым моментом в The Veilguard, потому что группа — это семья, и им нужна поддержка друг друга. Она добавляет, что у вас будет возможность перевести платонические отношения на романтическую территорию с помощью флирта, но каждый отдельный роман имеет свой уникальный вкус. Тем временем арт-директор Мэтт Роудс намекает, что проблемы компаньонов и личные квесты будут связаны с уровнем их отношений с Руком.
Разработчики рисуют радужную картину взаимоотношений внутри The Veilguard, но будет ли место для негативных взаимодействий (и последствий этих разговоров) между членами команды?

Из предыдущих комментариев разработчиков следует, что компаньоны могут временно уйти, но в конечном итоге вернутся из-за экзистенциальной угрозы, с которой сталкивается команда ( спасибо, TheGamer). Я полагаю, что это также связано с системой уровней отношений, то есть у вас могут быть негативные взаимодействия с персонажами, которые имеют временные последствия, но в конце концов все в некоторой степени объединяются.
Dragon Age: The Veilguard пока не имеет конкретной даты выхода, но ожидается, что она состоится этой осенью.