Истинный финал Sea Of Stars менее амбициозен, чем Chrono Trigger, но не менее эмоционален

Истинное окончание кроется в деталях.

Истинный финал Sea Of Stars менее амбициозен, чем Chrono Trigger, но не менее эмоционален

Основные моменты

  • Истинный финал Sea of ​​Stars требует от игроков формирования своей эмоциональной интерпретации мира и персонажей.
  • Sea of ​​Stars, как и Chrono Trigger, позволяет игрокам' инвестиции, чтобы сформировать их борьбу за лучший график и удовлетворительный конец.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Наследие Chrono Trigger автоматически поднимает планку для любой JRPG, которая пытается пойти по ее стопам, и Sea of ​​Stars не является исключением. Хотя я не буду утверждать, что в моем сердце «Море звезд» поднялось до статуса серии Chrono, я не могу отрицать, что его истинный финал – или то, как он был исполнен – действительно отражает суть того, что Chrono Огромный каталог концовок Trigger действительно был интересен.

По сравнению с пятнадцатью Triggerконцовок, Sea of ​​Stars предлагает только скромную пару — одну нормальную и одну настоящую, так что с точки зрения цифр это не так уж и амбициозно. Обычный тоже очень простой. Вы просто продолжаете идти, пока не увидите «Плавник»; рядом с кредитами. Что касается истинного финала, то в нем вы преследуете свой собственный хвост, выполняя личные побочные квесты, исследуя глубины подводных пещер, проникая на космические базы и пробираясь в дома практически каждого NPC на Земле в погоне за этим неуловимым ' правильная последовательность событий' это воскресит вашего лучшего друга Гарла из загробного мира (и буквально перепишет сцену его смерти).

Истинный финал Sea Of Stars менее амбициозен, чем Chrono Trigger, но не менее эмоционален

Есть несколько важных вещей, о которых следует помнить по поводу этого «правильного» образа; окончание. Во-первых, вы спасаете Гарла только для того, чтобы вы могли сделать то же самое еще раз и провести еще один матч-реванш со злодеем, но на этот раз с вашим другом на вашей стороне, так что это не совсем альтернативный финал, а скорее альтернативный путьк этому финалу. Второй важный момент заключается в том, что Sea of ​​Stars не сообщает вам о награде напрямую; он просто разбрасывает крошки подсказок здесь и там и полностью полагается на ваше любопытство и на то, как вы хотите пойти по этому альтернативному пути.

И я последовал этому любопытству. Признаюсь, мне потребовалось некоторое время (и некоторые придирки к разработчикам в Discord), чтобы получить подсказки, но я не задавал слишком много вопросов, потому что чувствовал, что не только выполняю требования, но и узнаю больше и подробнее о каждом персонаже и самой игре. Я узнал больше о желании Бёста жить и изо всех сил сражаться на арене, а также о сильных чувствах Сераи к своему родному городу-антиутопии. Я обнаружил скрытые руины, людей, живущих на портретах с затяжным сожалением, новые районы в старых местах и ​​странные «шутки внутри»; предметы. Я не просто «разблокировал»; финал, но я участвую в грандиозном прощании с миром и размышляю о том, что я чувствую по поводу каждого его элемента. И матч-реванш, конечно, показался мне более удовлетворительным и «завершенным». после этой эксклюзивной «Тайной вечери» с настоящим финалом.

Море звезд' Настоящая концовка менее амбициозна, чем Chrono Trigger, но не менее эмоциональна

Как все это связано с Chrono Trigger? Ну, много, но это зависит от того, как вы смотрите на концовку самого Chrono Trigger. Как и в Sea of ​​Stars, в Chrono Trigger вы участвовали во всех мелочах игры, чтобы найти правильное завершение разрушений, нанесенных инопланетным захватчиком Лавосом. Возможно, вам стоит просто посмотреть, как умирает главный герой, Хроно, и посмотреть, приведет ли это к чему-то значимому? Или, может быть, вам не стоит так стараться уничтожить антагонистического мага, и временная шкала волшебным образом упорядочится? В истории было так много рассчитанных переменных и последствий, и каждое изменение, каким бы незначительным оно ни было, также раскрывало больше информации о персонажах, мире и даже оружии и предметах, поэтому победа над Лавосом никогда не ощущалась одинаково дважды.

В Sea of ​​Stars не было такого же количества переменных и последствий, но «Trigger»; На мой взгляд, опыт никогда не сводился к тому, сколько вариантов вы можете использовать в своей игре. Речь шла о создании жесткой структуры, в которой каждая область и каждый элемент истории имели бы множество уровней значения и актуальности, и в то же время позволяла бы вложениям игрока формировать его эмоциональную интерпретацию мира, финала и событий. персонажи. Именно это определило Chrono Trigger, и Sea of ​​Stars унаследовала это на 100%. Честно говоря, если бы существовал более доступный способ добиться финала «Море звезд», я бы, наверное, не почувствовал того удовлетворения, которое испытываю сейчас.

Море звезд

Именно поэтому я мог игнорировать тот факт, что один из Sea of ​​Stars' истинные требования к финалу были очень утомительным и необходимым (кхе) сбором (тот, который Робу с головой повелителя демонов не очень нравится). Я полностью согласен с Робом в его статье о том, что завершение Collectathons должно быть связано с духом игры, чего не было в случае с Blasphemous и его упором на бой. Но в случае с Chrono Trigger и Sea of ​​Stars я не хотел видеть кат-сцену; Я хотел изменить судьбу и создать новое будущее. Будущее для всех, а не только для меня или одного из членов моей партии. Это было бы не так эффективно, если бы вы не увидели мир, за спасение которого сражались, своими глазами, не услышали мечты и опасения каждого и не использовали эти приключения, чтобы подпитать свою борьбу за лучший график времени.

Sea of ​​Stars — это именно то, каким я помню грандиозное приключение Chrono Trigger. Это очень похоже на мир Спиры из Final Fantasy X-2, который также остается ярким в моей памяти, потому что разработчики приложили все усилия, чтобы заставить игроков пройти 100% и сделать побочный контент более захватывающим. и значимый. Сегодняшние JRPG боятся быть такими же трудоемкими и требовательными, как и в прошлом, но я верю, что настоящая любовь приходит с количеством времени и усилий, которые вы вкладываете в нее, и те 50 часов, которые я сейчас провел с Sea of ​​Stars, действительно были истинное качество времени.

Ваше мнение