Большая эволюция стилей игры в тетрис проложила путь 13-летнему Уиллису «Blue Scuti» Гибсону к завоеванию короны.

Основные моменты
- 13-летний Уиллис «Блю Скути»; Гибсон становится первым человеком, когда-либо прошедшим игру «Тетрис», установив при этом несколько рекордов.
- Достижения Гибсона можно частично объяснить эволюцией техник игры в тетрис, в частности техники перекатного хвата.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
В глубине своей попытки стать первым человеком за 34-летнюю историю тетриса для NES, который обыграет игру (или, в частности, будет играть в нее до тех пор, пока она не сломается из-за того, что игра начинает читать ОЗУ как код, когда вы достигаете определенной точки). ), 13-летний Уиллис «Blue Scuti»; Гибсон – почти совершенно молчаливый до сих пор в состоянии гиперфокусировки – произносит слова “Я пропустил это”
Это почти невозможно увидеть из-за скорости, с которой тетримино падают по экрану так глубоко в игре, но Скути только что упустил возможность стать первым человеком, завершившим тетрис. Как только вы пройдете определенный момент в игре, различные комбинации зазора линий могут привести к сбою; один из них, который на 100% гарантировал бы сбой, переходил с уровня 154 на 155 путем очистки одной строки. Скути очистил три линии, а это означало, что ему нужно было играть как минимум еще два уровня, после чего вероятность сбоя игры при прохождении одной линии составляет только 70%.

Похожие
10 игр, в которые стоит сыграть, если вы любите тетрис
Если вы любите проводить время, играя в тетрис, эти игры могут вызвать тот же зуд.
Повторите попытку
Не испугавшись, Скути стоически продолжал, в какой-то момент умоляя о сбое игры, поскольку блоки Тетриса переходили через неуклюжие, сломанные цветовые палитры, которые начинают проявляться настолько глубоко в игре, как уголь и темно-синий и зеленый. Внезапно Скути очищает одну строчку, запоминающаяся музыка Тетриса превращается в монотонное жужжание, и игра вылетает. Все кончено. Скути — первый человек, завершивший игру «Тетрис», а также установивший рекорды по общему баллу, уровню, линиям и 19 очкам.
Это невероятное достижение для такого молодого человека, который начал соревноваться в тетрис всего восемь месяцев назад. Услышав, что чемпион мира по классическому тетрису Джастин “Фрактал” Ю начал свою работу, чтобы попытаться стать первым человеком, который сломает тетрис, мобилизовал Гибсон, который ранее уже смог пройти игру в пределах 18 линий.
В интервью Classic Tetris в восторге Скути рассказал, какая часть забега была для него самой сложной:
«Моя самая большая проблема заключалась в том, что, когда после 30 минут игры нервы начали напрягаться, я все еще пытался выполнить пять нажатий, потому что, если вы пропустите один пять нажатий, забег может закончиться».
Что касается цветовой палитры, Скути выделил цвет ‘Сумерки’ цветовая палитра (темно-зеленый и темно-синий) как самая трудная для восприятия. «Зеленый цвет на моем телевизоре просто не отображается вообще. С древесным углем немного проще.
Хотя Уилсон заслуживает всех аплодисментов, вы можете справедливо задаться вопросом, почему кому-то понадобилось 34 года, чтобы наконец сломать тетрис. Частично это можно объяснить недавней эволюцией стилей игры в тетрис. Примерно четыре года назад доминирующим стилем игры в тетрисе было гипертапирование, которое требовало сверхпроворных пальцев и чрезвычайно быстрого нажатия d-pad. Около трех лет назад профессиональный игрок Cheez начал экспериментировать с новым захватом, известным как «перекат», который предполагает перекатывание пальцев по нижней стороне контроллера, чтобы эффективно прижимать контроллер к пальцам на крестовине.

Хайроллеры
Вскоре Чиз побил несколько мировых рекордов Тетриса, используя свою новую технику, достигнув первого в мире максимального результата, первого уровня 44, среди множества других рекордов. Эта техника полностью отвергла гипертаппинг, поскольку другие профессиональные игроки начали ее перенимать, эффективно поднимая профессиональный тетрис на совершенно новый уровень мастерства и скорости, при этом игроки постоянно пристально вглядывались друг в друга». записи одна за другой. Внезапно сломать тетрис — цель, которая была практически невозможна с помощью гипертапа и поэтому от нее отказывались на долгие годы — стала, казалось, достижимой.
Гибсон, начавший профессионально играть в прошлом году, пришел в Тетрис, используя технику перекатки, извлекая выгоду из огромного эволюционного скачка, который Тетрис наблюдал за последние пару лет. Разумеется, это не умаляет его достижений, а просто помещает их в более широкий контекст истории Тетриса и объясняет, почему только сейчас кто-то смог достичь того, что есть у него.
A идеальная история, чтобы согреть ваших моллюсков в середине зимы.

Связанное
Моя безумная и глупая попытка победить Halo, не касаясь земли
Don't let эти крылья станут концом для нас, Шефа.