Как «Марш машин» изменит Magic: The Gathering Forever

В новом выпуске Magic: The Gathering, March of the Machine, фирексийцы ведут войну в Мультивселенной, что имеет огромное значение для знаний о Magic.

Как марш машин изменит Magic: The Gathering Forever

Еще в 2019 году Wizards of the Coast запустили эпическую сагу, охватывающую всю мультивселенную Magic: The Gathering. Сюжетная линия Стражей представила Никола Боласа, Старшего Дракона, как главного злодея, введя в бой несколько новых миров, а битва с Planeswalker-ами потрясла Равнику до глубины души. Теперь Wizards собирается снова поднять ставки с фирексийским вторжением, и это похоже на персонажей и настройки со всей Magic.Знания в опасности.

Фирексийцы познакомились с Magic: The Gathering еще в середине 1990-х, и они выиграли и проиграли множество сражений за десятилетия с тех пор. Народ Доминарии противостоял им в прошлых дополнениях и сюжетных линиях, и они снова выступили против них в Объединенная Доминария, но на этот раз этого было недостаточно. Теперь, после событий Фирексия: Все будет едино, с Маршем машинна горизонте фирексийцы, наконец, готовы завоевать не только Доминарию и Мирродин, но и всю Мультивселенную.

Доминария&#39 ;s Последняя битва с фирексийцами

Как марш машин изменит Magic: The Gathering Forever

Доминария была первой Самолет, который придумали создатели Magic, и который был центром Magic.с тех пор. Многие сюжетные линии 1990-х происходили на разных континентах и ​​в разных мирах Доминарии, от Brothers' Война к падению Империи Тран и неоднократному вторжению фирексийцев. В трейлере Доминарии 2018 года серебряный голем Карн заметил, что План пережил апокалипсис больше раз, чем кто-либо мог сосчитать, и теперь Доминарии снова угрожает опасность, возможно, в последний раз.

В прошлом доминарианцы побеждали фирексийцев, объединившись вместе и с помощью Урзы. Теперь доминарианцам предстоит столкнуться с могущественным Машинным Легионом Элеш Норн, который вторгается из Новой Фирексии. Защитная коалиция была создана в Dominaria United и защитники одержали несколько узких побед, но теперь они теряют свои позиции. Фирексийцы хитрее и разнообразнее в своих методах, чем когда-либо, и несколько Planeswalker-ов уже завершены, в том числе Аджани Златогривый, Нисса Ревейн и Тамиё. Многочисленные локации и фракции на Доминарии были завершены или уничтожены, например Новый Аргос и его жители, и даже если Доминария переживет вторжение, мир навсегда останется в шрамах.

Как марш машин обходит шкалу Rabiah

Как Марш машин изменит Magic: The Gathering Forever

В этой эпической саге из четырех выпусков будут участвовать не только Доминария и Новая Фирексия, но и удивительное разнообразие Планов Мультивселенной, некоторые из которых не появлялись в Magic с 2000-х годов. Wizards опирается на шкалу Рабии, чтобы определить, какие Планы наиболее подходят для новых наборов дополнений: такие Планы, как Меркадия и Рабиа, занимают низкие места по шкале из-за того, что они вряд ли появятся снова, а обычные настройки, такие как Иннистрад, Зендикар и Равника, занимают высокие места. А теперь Марш машинСага о Мультивселенной меняет правила игры, так как в одном наборе будет более дюжины самолетов.

Это позволяет Wizards включать самолеты со всего мира. Масштаб Рабии, дающий фанатам забавные камео, а также подчеркивающий масштаб фирексийского вторжения. Легион машин осадил не только Доминарию — карты в Марше машинтакже будут представлены сражения в отдаленных мирах, таких как вдохновленный сказкой Лорвин, истерзанный войной Таркир, киберпанк Камигава и торговый мир Меркадия, а также более свежие, знакомые места, такие как вдохновленный греками Терос и демон &# управляемый мир Капенны. Эти самолеты либо появились слишком недавно, либо имеют слишком низкий рейтинг по шкале Рабии, чтобы появиться в дополнениях в ближайшее время, но поклонники, которые соскучились по ним, смогут ненадолго вернуться к ним в March of the Machine.. Это также создает прецедент для Wizards of the Coast, который потенциально может повторно посетить больше любимых фанатами мест за пределами шкалы Рабиа.

Magic: The Gathering растворяет барьеры между планами

Как марш машин изменит Magic: The Gathering Forever

Пока фирексийское вторжение это не первая эпическая сага в Magic: The Gathering, это, безусловно, одна из самых монументальных и масштабных сюжетных линий. Обычно МагияНаборы были ограничены одним планом, так как только Planeswalker-ы могут путешествовать по Blind Eternities — но предыдущие сюжетные линии нарушали это правило, и теперь истории между планами становятся стандартной процедурой для игры. Благодаря этому история Magic: The Gathering кажется более целостной и менее похожей на разрозненную антологию самостоятельных историй.

March of the Machine будет охватывать всю Мультивселенную, а Элеш Норн использует испорченное Мировое Древо, чтобы распространить свои силы на все существующие планы, и все, Planeswalker и другие, будут вовлечены. В некотором смысле, это полная противоположность последней эпической сюжетной линии Magic, Войне Искры, саге, в которой многие Planeswalker-ы собрались в Равнике, чтобы сражайтесь с Николом Боласом и его Вечной армией вместе с десятью равникскими гильдиями.

Лучшие истории в Magic: The Gathering — это те, в которых множество сеттингов и персонажей сходятся вместе, либо в конфликте или сотрудничестве. Каким бы ни был результат, когда эта война закончится, Мультивселенная станет единым единым полотном, с помощью которого Wizards of the Coast смогут создавать невероятные новые истории, в которых не останется ни одного мира.

Ваше мнение