Как The Outlast Trials отдает дань уважения оригиналам

Испытания Outlast возвращают игроков в популярный и ужасающий мир Outlast. К счастью, игра не забыла свои корни.

Как The Outlast Trials отдает дань уважения оригиналам

Инди-игра The Outlast Trials повторно знакомит игроков со вселенной первых двух Outlast титулы. Конечно, эта третья часть серии вносит некоторые большие изменения, а именно включение кооператива в традиционно однопользовательский хоррор серии. Очевидно, что с любым продолжением существующей франшизы ожидаются изменения, и зачастую они делают игру лучше. Однако самым важным аспектом любой новой установки является то, что она сохраняет то же ощущение и атмосферу, что и оригинальные игры.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Последние испытания успеть сделать именно это. Продвигая серию вперед, игра по-прежнему возвращает психотический, накачивающий адреналином ужас предыдущих игр в пиках, от общей атмосферы до игровой механики. Вот как Испытания Outlast отдают дань уважения своим предшественникам и переносят игроков обратно в безумие Outlast.

Ужасающая атмосфера Outlast

Как The Outlast Trials отдает дань уважения к первородным

Несмотря на возможность взять с собой друзей для кошмара, The Outlast Trials не ослабляет ужас, который изначально создал Outlast большой. На самом деле, вся атмосфера игры отдает дань уважения оригиналу, передавая некоторые клаустрофобные коридоры и психотических неигровых персонажей, которые сделали Asylum of Outlast таким ужасающим.

Кроме того, как и его предшественники, игра процветает в темноте. Он заполняет несколько областей черными как смоль комнатами, заставляя игроков использовать свое постоянно истощающееся ночное зрение, чтобы видеть, куда они идут, и достигать своих целей. Разумеется, это прямая отсылка к использованию настройки ночного видения на камерах первых двух игр. То, что антагонисты игры могут видеть и отслеживать игроков в темноте, реагируя на их движения и звуки, внушает животный страх.

Даже с друзьями в поездке, все равно страшно охотиться во тьме. Кроме того, ограничение чувств игрока с помощью механики психоза способствует развитию страха. Слышать безумный лепет опасно безумных врагов, преследующих игрока, — это пик Outlast. Это прямая дань уважения геймерам, которые играли за главного героя Майлза в первой игре. Конечно, атмосфера не единственное, что напоминает об оригинальных играх.

Последние испытания' Механика усиливает ужас игры

Как воздает должное The Outlast Trials к первородным

Одна из знаковых особенностей Outlast заключается в том, что игрок не создан для борьбы с ужасами, с которыми он сталкивается. Вместо этого они предназначены для того, чтобы прятаться от этих угроз, перехитрить их и убежать от них. Помимо нескольких новых механик, таких как исцеление, ослабление психоза и бросание ошеломляющих и отвлекающих бутылок, The Outlast Trials остается верным этой концепции.

На самом деле, игра отлично оплачивается. дань уважения оригиналу в виде укрытий, таких как шкафчики, корзины и под столами, которые напоминают о предыдущих играх. В стиле Outlast игроки могут использовать эти места, чтобы прервать погоню по запутанному и ужасающему лабиринту, а также позволить своим друзьям получить урон от угроз.

Прятаться — не единственная механика The Outlast Trials , которая напрямую связана с предыдущей игры. Как уже упоминалось, включение ночного видения является обязательным для любой записи Outlast. Хотя метод ночного видения изменился, перейдя от ручной камеры к инвазивной хирургии с использованием очков, он по-прежнему остается жизненно важным аспектом игры.

Несмотря на все новые механики, дополняющие игровой процесс, такие как помощь упавшему товарищу по команде и уменьшение психотических срывов с помощью наркотиков, игра по-прежнему похожа на Outlast. На самом деле, даже с участием друзей игра не отличается от замысла оригинала.

Бойтесь вместе с друзьями

Как The Outlast Trials отдает дань уважения to the Originals

Важно отметить, что включение совместной игры, пожалуй, самое большое изменение, представленное в The Outlast Trials. Однако это не разрушает основ хоррора, к которому стремится игра. Вместо этого в игре удается включить все, что игроки ожидают от названия Outlast, например скримеры, предания корпорации Murkoff и паранормальные явления, и все это позволяет игрокам объединяться со своими друзьями.

Вместо того, чтобы коренным образом изменить игру, убрав элементы адреналиновых погонь и скримеров, The Outlast Trials обнимает их и бросает их в команду. Тем не менее, ужас остается прежним, отсылая к предыдущим играм в пугающе аутентичной манере.

Ваше мнение