Castlevania

Как и Алукард, Castlevania никогда не выходит из строя слишком долго. Хотя новых игр — 2D или других — не было около десятилетия, франшиза остается актуальной для современной аудитории благодаря взрослому анимационному сериалу Netflix с 2017 года. В 2025 году Netflix запустит совершенно новый сезон Castlevania: Nocturne, наряду со многими многообещающими игровыми адаптациями. Ускорение адаптаций, таких как Castlevaniaотражает время, когда Голливуд обращается к аниме, супергероям комиксов и Сонику в роли ежа для релевантности. Несмотря на огромную популярность аниме, Castlevania, видеоигра, практически забыта благодаря превосходным коллекциям Konami.
Нет, спасибо, продолжайте читать
В мире послеКонкорда, где недавно выпущенная игра может исчезнуть за считанные дни, Konami следует похвалить за сохранение столь большой части богатой истории Castlevania, начиная с игр NES и Super Nintendo в Castlevania Anniversary Collection и игр Game Boy Advance в Castlevania Advance Collection. Такие ретро-релизы сохраняют, улучшают и обучают сегодняшних геймеров любви, разочарованию и эволюции этих 2D-игр. Castlevania Dominus Collection, выпущенная 27 августа 2024 года, продолжает отличную серию Konami по сохранению, выходя за рамки того, что предлагали эти игры Nintendo DS в начале нулевых.
Коллекция Castlevania Dominus — это три игры в одной
Коллекция объединяет три игры Nintendo DS из 2000-х годов
Коллекция Castlevania Dominusэто современная коллекция всех трех 2D-игр, созданных эксклюзивно для Nintendo DS: Castlevania: Dawn of Sorrow (2005), Castlevania: Portrait of Ruin (2006) и Castlevania: Order of Ecclesia (2008). Между этими играми нет прямой сюжетной связи. На самом деле, Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin черпают вдохновение из более старых игр, чем те, что представлены в этой коллекции. Однако связующей тканью между этими играми является их сенсорная способность для нижнего и верхнего экранов, что было главным преимуществом портативной консоли Nintendo DS, выпущенной в 2004 году.
Хотя геймплей и функциональность сенсорного экрана были нормой в течение многих лет благодаря мобильным играм, они были неизведанной территорией, когда Nintendo DS была в расцвете сил. Некоторые игры Nintendo DS справились с задачей освоения этой новой и загадочной технологии, в то время как другие довольствовались экраном паузы, установленным на верхнем экране. CastlevaniaВ играх DS было больше интересных идей для этих новомодных функций, чем у их аналогов.
Несмотря на то, что отсутствие сенсорного управления компенсировалось экранным курсором, управляемым правым джойстиком, Castlevania Dominus Collection делает очевидным, насколько несущественными были большинство этих особых игровых функций в их оригинальных выпусках. Тем не менее, для такой серии, как Castlevaniaвысоко ценимая за исследования, секреты и быстрое управление предметами, дополнительный экран меню был скорее благословением, чем проклятием.
Геймплей Castlevania: Dawn of Sorrow кажется свежим даже спустя 19 лет
Механика игры, основанная на душе, по-прежнему остается ее лучшей особенностью

|
Castlevania: Dawn of Sorrow |
|
|---|---|
|
Оригинальная дата выпуска |
25 августа 2005 г. |
|
Разработчик |
Konami TYO |
|
Директор |
Сатоши Кушибучи |
Начиная в хронологическом порядке, Castlevania Dominus Collectionначинается с Castlevania: Dawn of Печаль.Эта игра является продолжением игры Castlevania: Aria of Sorrow для Game Boy Advance 2003 года. Как раз когда Сома Круз думал, что он освободился от своей судьбы реинкарнации Дракулы и теперь может жить обычной жизнью со своей милой аниме-подружкой, появляется злой культ и рушит все, стремясь его уничтожить, чтобы сила Тьмы могла пасть на кого-то более «достойного». Теперь Сома вынужден вернуться в игру с кнутом, проникнув в штаб-квартиру злого культа, решив помешать им причинить больше вреда миру.
Визуально, одна вещь, которая выделяет Dawn of Sorrow среди своих предшественников, — это потеря традиционного готического стиля в пользу цифрового аниме-стиля. Это рисует картину того, как Konami пытается сделать Castlevaniaболее доступной для новой, случайной аудитории, предвещающей поворот сериала к аниме на такой популярной платформе, как Netflix. Это подкреплено энергичным введением игры, которое буквально бросает врагов в игрока через минуту после начала игры, с инструкциями, быстро объясняющими основы. Это едва ли преувеличение, так как игра даже бросает босс-битву новичка после краткого обучения.

Исследование замка на этом уровне сложности довольно доступно. Начинающих врагов легко победить, а в игре есть указатели, указывающие в правильном направлении, но блокирующие альтернативные маршруты, которые открываются только после того, как игрок приобретает определенную силу. Из-за этого может показаться, что Dawn of Sorrow слишком долго держит игрока в руках, но постепенно отпускает после победы над первым настоящим боссом. Показательный пример: Барлор, великан с глазом, созданным для подрыва, является значительным улучшением по сравнению с самым первым боссом игры, но и не является смехотворно несправедливым скачком сложности.
Dawn of SorrowГлавная фишка в том, что Сома может поглощать дух монстров, больших или маленьких, для оружия, способностей и баффов статуса. Победа над скелетом даст Соме возможность бросать кости издалека. Победа над гигантским рыцарем благословит Сому силой запускать гигантские топоры или бомбы, в зависимости от рыцаря. Есть неатакующие способности, такие как отделение души, как призрака, для разведки местности. Исследование замка становится сложным и удовлетворяющим, поскольку игроку даются новые навыки для игры на протяжении всего путешествия, например, первая способность босса, которая позволяет медленно спускаться после прыжка.
Кооперативный режим Castlevania: Portrait of Ruin существует уже 18 лет
Кооперативный игровой процесс в игре несовершенен, но увлекателен и доступен

|
Castlevania: Portrait of Ruin |
|
|---|---|
|
Оригинальная дата выпуска |
16 ноября 2006 г. |
|
Разработчик |
Konami |
|
Директор |
Сатоши Кушибучи |
Игра №2 — Castlevania: Portrait of Ruin. Эта вторая часть DS следует за Джонатаном Моррисом, сыном Джона Морриса из Castlevania: Bloodlines, поскольку он пытается сохранить наследие своего отца, остановив вампира Браунера от того, чтобы занять место Дракулы. К сожалению, Джонатан не может использовать кнут Убийцы вампиров в полной мере. К счастью, Portrait of Ruin — это кооперативная игра, и, что примечательно, первая для франшизы Castlevania. Вместо того, чтобы отправиться в это опасное путешествие в одиночку, ему помогает колдунья Шарлотта Олин в этом путешествии. В то время как Portrait of Ruinэто кооперативная игра, два игрока не нужны для основной истории. Один игрок может играть за Джонатана с Шарлоттой рядом с ним или за Шарлотту с Джонатаном рядом с ней.
В любом случае, эта дополнительная рука значительно меняет традиционный игровой процесс Castlevania, делая сражения проще и требуя командной работы для решения головоломок и продвижения по возрожденному замку Дракулы. Portrait of Ruin играется как традиционная игра Castlevania послеSymphony of the Night, но больше вдохновлена Super Mario 64из всех вещей, а не культовая игра PlayStation. В дополнение к исследованию замка Дракулы, таинственные картины, спрятанные по всему зловещему сооружению, перенесут игрока в многочисленные места за пределами замка. Игра сочетает в себе оригинальный формат на основе этапов ранних игр Castlevania с исследованием замка, которое стало синонимом франшизы в конце 1990-х годов.

По большей части, две головы лучше, чем одна. Однако некоторые способности для двух игроков доставляют больше проблем, чем пользы.Попытка спрыгнуть с плеч партнера не так безупречна, как отскакивание Донки Конга от врага. Тем не менее, такая игра идеально подойдет новичкам, которых может напугать сложность старой школы серии, поскольку дополнительная помощь пригодится во время сильных и многолюдных сражений.
Castlevania: Order of Ecclesia такая же амбициозная и новаторская, как и 16 лет назад
Игра также внесла новшества в игровой процесс и боевую систему франшизы

|
Castlevania: Order of Ecclesia |
|
|---|---|
|
Оригинальная дата выпуска |
21 октября 2008 г. |
|
Разработчик |
Konami |
|
Директор |
Акихиро Минаката |
Из трех игр, Castlevania: Order of Ecclesia является самой провокационной, но также знакомой давним поклонникам.Игрок берет на себя роль молодой женщины по имени Шаноа, которой Барлоу, основатель Ордена Экклезии, поручил важную миссию стать сосудом для Доминуса, чтобы остановить воскрешение Дракулы в качестве дублера для клана Бельмонт. К сожалению, ревность берет верх над Альбусом, бывшим лучшим другом и коллегой Шаноа, когда он прерывает ритуал, разбивая ее воспоминания и эмоции. Теперь игрок должен выследить Альбуса и вернуть украденные им глифы Доминуса, пока не стало слишком поздно.
В отличие от предыдущих игр серии Castlevania, здесь нет мужчины-со-ведущего. Орден Экклезиибыла первой игрой Castlevania, в которой была играбельная героиня, что проложило путь для будущих игр и духовных преемников.Еще одно существенное изменение заключается в том, что культовый Кнут Вампира больше нигде не найти. Не волнуйтесь, жареной курицы все еще достаточно. Вместо этого Шаноа может поглощать глифы, чтобы получить новые силы и оружие. Игроки могут назначить два глифа на разные кнопки действий для креативных комбо или назначить один и тот же глиф на обе кнопки действий, чтобы вызвать гигантскую версию этого оружия.

Знание того, что экипировать в нужный момент, является ключом к выживанию, поскольку враги здесь — это больше знакомые занозы в задницах, которыми славится серия Castlevania. На этот раз для победы над врагами требуется несколько ударов. У некоторых даже есть раздражающий цикл ходьбы, из-за которого сложно нанести удар. К счастью, по мере продвижения игроков по Order of Ecclesia, станет доступна возможность переключения между тремя настройками. Это позволяет весело и изобретательно исследовать боевые стратегии, а также немного облегчает прохождение сложных боев.
Castlevania: Order of Ecclesia — самая сложная игра в Castlevania Dominus Collection
Бои в игре могут быть скорее разочаровывающими, чем веселыми
В отличие от предыдущих игр DS в стиле аниме, Order of Ecclesia остается верным готическому стилю серии с темными цветами и взрослыми персонажами. Кроме того, несмотря на то, что события происходят после Symphony of the Night, эта игра черпает вдохновение из ранних игр NES и Super Nintendo, выбирая этапы. Однако, играя на уровнях, основанных на замках, все еще создается ощущение исследования. Игрокам также предлагается повторно исследовать предыдущие этапы, чтобы достичь неизведанных территорий с новыми способностями. Глифы приобретаются за победу над врагами и боссами или вознаграждаются после освобождения жителя деревни на протяжении уровней. Всякий раз, когда житель деревни спасается, он возвращается в деревню, которая служит безопасной зоной для игрока, чтобы купить предметы для лечения и снаряжение. Кроме того, игрок может сохраняться, пополнять свою энергию и взаимодействовать с недавно спасенными местными жителями, которые предоставляют полезные предметы и побочные квесты. Если кто-то когда-либо задавался вопросом, на чем основана область Village из Shovel Knight, вот вам ответ.
Любой, кто мог быть разочарован, узнав, что Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin менее сложны, чем их предшественники, будет рад услышать, что Order of Ecclesia предлагает гораздо более сложную задачу.Например, гигантский скелет-босс, вызванный тем, что игрок был засвечен на тюремном уровне, вызывает больше борьбы, чем то, что предлагалось в начале в предыдущих играх DS. Однако предположение игры о том, что игрок может быть более проворным в действии, чем на самом деле, не дает бою ощущаться полностью удовлетворительным. Вышеупомянутая битва с боссом-башней-скелетом является хорошей демонстрацией этого разочарования в действии.

Гигантский скелет может броситься на игрока и отступить назад, когда игрок прыгнет за него. Затем игрок может использовать три плавающих металлических сферы, чтобы «запустить» себя через область с помощью глифа Магнеса. Однако, делая это с помощью курсора мыши или нажимая правую кнопку бампера, требуется слишком много времени, чтобы подтянуть и перебросить в безопасное место. Это делает в остальном интересную идею для быстрого перемещения скорее бессмысленной хлопотой, чем веселой альтернативой. Есть кнопка для отскока от врагов, но нажатие ее во время боя — особенно когда игрок, вероятно, держит палец в противоположном направлении от того, куда он хочет пойти с помощью D-Pad — часто приведет к тому, что Шаноа бросится к опасности, а не от нее. Если не обращать внимания на небольшие проблемы с управлением, действие в Order of Ecclesia остается интересным и изобретательным благодаря системе глифов.
Коллекция Castlevania Dominus идеально подходит как для старых, так и для новых фанатов
Коллекция предлагает гораздо больше, чем просто три ностальгические игры DS
Закрыть
|
Замок с привидениями |
|
|---|---|
|
Оригинальная дата выпуска |
26 декабря 1987 г. |
|
Разработчик |
Konami |
|
Дизайнер |
Масааки Кукино |
Что примечательного в Castlevania Dominus Коллекция это то, что Все три игры предлагают уникальный опыт для игроков с разными навыками, оставаясь верными фирменному игровому процессу Castlevania. Вдобавок ко всему, такие функции, как создание сохраненного состояния, когда игрок этого захочет, или перемотка игры после совершения критической ошибки, делают эти ретро-игры более доступными для молодых игроков, чем они были изначально примерно 20 лет назад. Тем не менее, Castlevania Dominus Collection предназначена не только для новичков.
Давние поклонники оценят возможность играть в разные локализации игры, например, в оригинальную японскую версию Order of Ecclesia или в ее европейские и корейские релизы. Есть еще больше специальных функций, таких как концепт-арт, музыкальная коллекция всех трех игр и дополнительная бонусная игра — аркадная игра Haunted Castle — в ее оригинальной форме и ремастеринговая версия (под названием Haunted Castle Revisited), сделанная специально для этого релиза. Так что, на самом деле, Castlevania Dominus Collectionэто сборник из пяти игр Castlevania вместо заявленных трех — гораздо больше за свои деньги, чем кто-либо мог бы ожидать.
Castlevania Dominus Collection устанавливает новый стандарт для переизданий классических игр. Когда Nintendo все еще борется за то, чтобы сделать свою классическую игровую библиотеку легально доступной, Konami непреднамеренно предоставила идеальный урок истории на Nintendo DS с помощью этой удивительной портативной трилогии.Коллекция посрамляет столь же ностальгические, но гораздо более ленивые сборы наличных, тем, сколько она предлагает как ветеранам франшизы, так и новичкам по такой доступной цене. Пока Дракула не воскреснет снова в следующей официальной игре Castlevania, эта коллекция и другие ретро-наборы Castlevania, подобные ей, обеспечат массу веселья, чтобы скоротать время, пока не наступит этот роковой день. Или, по крайней мере, пока новый сезон Castlevania: Nocturne не будет готов к трансляции.
Castlevania Dominus Collection доступна на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam. Konami предоставила обзорную копию игры на основе версии Xbox Series S.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
9 10
Коллекция Castlevania Dominus
Исследуйте мир Castlevania, как никогда раньше, с невиданными ранее иллюстрациями и удобными новыми функциями, такими как перемотка, быстрое сохранение и многое другое!
Экшен-платформер Metroidvania Systems

Франшиза Castlevania Платформа(ы)Steam , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 27 августа 2024 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami ESRB T Для подростков: Кровь и увечья, Умеренная лексика, Частичная нагота, Насилие Сколько времени нужно пройти 35 часов Дата выхода ПК 27 августа 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 27 августа 2024 г. Дата выхода PS5 27 августа 2024 г. Дата выхода Nintendo Switch 27 августа 2024 г. Совместимость со Steam Deck Играбельность Плюсы
- Три игры для Nintendo DS каждая предлагают уникальный опыт
- Все игры используют сильные стороны формулы Castlevania
- Возможность играть в разные версии на основе локализаций
- Haunted Castle и его ремейк делают эту подборку из пяти игр
- Множество концепт-артов для просмотра и песен для прослушивания
- Привлекательная 2D-графика и анимация, которые воссоздают обстановку классического фильма о монстрах
Минусы
- Некоторым может не понравиться стиль аниме-арта первых двух игр
- Способности командной работы в Portrait of Ruin не всегда идеальны
- Order of Ecclesia сложен в том смысле, в котором не должен был
Развернуть