Когда Алиса из American McGee стала иконой в Японии

Возможно, мечта закончилась, но наследие продолжает бушевать.

Когда Алиса из American McGee стала иконой в Японии

«Алиса: убежище достигло конца» объявил разработчик видеоигр American McGee в твиттере в прошлом месяце. В тот день мрачные тени окутали сердца фанатов American McGee Alice: после десяти лет разработки Alice: Asylum — предложенная третья и последняя часть серии American McGee Alice — была официально отменена. «Алиса хорошо побежала». сказал МакГи, “но сон закончился”

Когда Алиса из American McGee стала Значок в Японии

Фактическая отмена Alice: Asylum произошла в результате того, что владелец лицензии Electronic Arts’ отказ в финансировании проекта или выдаче лицензии на интеллектуальную собственность Алисы МакГи и его разношерстной команде художников, дизайнеров и писателей. Более 400 страниц “Библии дизайна” с подробным описанием всего масштаба проекта Alice: Asylum МакГи поделился через Patreon 14 февраля этого года (с Днем святого Валентина!), но в то время фанаты не знали, что это будет самое последнее, что они когда-либо видели. Элис МакГи до того, как EA решила засунуть ее в гроб, заколотить и закопать на шесть футов в глубину.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

«Алиса» американца МакГи, как указывает писатель Эвери Уотсон в статье Comic Book Resources о мрачных пересказах «Алисы в Стране чудес», была самой первой.grimdark пересказ Алисы в Стране чудес, героиня Алиса Лидделл является первой Темной Алисой. Видите ли, до выхода «Алисы» американца МакГи «Алису в стране чудес» обычно считали сказкой, детской книгой или, говоря откровенно, в духе разноцветных диснеевских терминов, в немалой степени благодаря Одноименный анимационный фильм 1951 года.

Когда Алиса из американского МакГи стала иконой в Японии

В то время как мрачные взгляды на сказки и дружелюбные к детям персонажи могут показаться немного банальнымиé сегодня все действительно началось с Алисы американца МакГи. Разработанная компанией Rogue Entertainment (которая создала оригинальный шутер Strife) и опубликованная Electronic Arts, игра Alice из фильма American McGee держала разбитое зеркало в классической истории Алисы, превращая ее изящную героиню в эмоционально травмированную женщину и искажая некогда&# из причудливой Страны чудес в физическое проявление травмированного разума Алисы.

В интервью Stomped в 2000 году МакГи заявил, что Первоначальное вдохновение для его Алисы пришло, когда он обнаружил, что устал от таких игр, как Doom и Quake, над некоторыми из которых он работал в качестве дизайнера уровней до того, как его уволили из id Software в 1998 году. место, поэтому я подумал, что этого не хватает” — сказал он.

В том же интервью МакГи также назвал иллюстратора Эдварда Гори и режиссера Тима Бертона одними из самых настойчивых и всеобъемлющих источников вдохновения. По захватывающей иронии судьбы, через 10 лет после выхода «Алисы» американца МакГи (и за год до выхода сиквела «Алиса: Возвращение безумия») режиссер Тим Бертон сам решил попробовать свои силы в фильме, исследующем концепция Темной Алисы. Это вылилось в фильм 2010 года «Алиса в стране чудес», который, в еще более захватывающем повороте судьбы-судьбы, был снят Диснеем. Да, тот самый Дисней, чей анимационный фильм 1951 года «Алиса в стране чудес» когда-то во многом сформировал популярную личность Алисы.

 Когда Элис из American McGee стала иконой в Японии

Спорный вопрос, был ли Тим Бертон вдохновлен Алисой из американца МакГи при постановке «Алисы в стране чудес» 2010 года (и действительно, многие спорят об этом). Тем не менее, помимо Тима Бертона, есть веские доводы в пользу того, что Алиса из American McGee способствовала всплеску мании Алисы в Стране чудес, которую Япония переживала на протяжении 2000-х годов.

Мне не удалось найти продажи. цифры для японской версии American McGee's Alice (которая вышла в Японии под названием “Alice In Nightmare”), но я нашел твит, в котором сам American McGee упоминает об успехе &# 39;Алиса в кошмарах' за границей:

Алиса в кошмарах" действительно хорошо работал в Японии. Первая игра по-прежнему была лидером продаж, когда мы запустили там вторую игру.

&#American McGee

Когда Алиса из American McGee стала иконой в Японии

Готов копнуть глубже эта кроличья нора? Хорошо. Итак, Alice In Nightmare вышла в Японии в 2000 году, в том же году, когда в Северной Америке была выпущена Alice от American McGee, ив том же году, когда Squaresoft (теперь Square Enix) и Disney Interactive начали работу над Kingdom Hearts. Как заметили участники подкаста Dev Game Club (через Immortallium), несмотря на то, что это был один из менее актуальных фильмов Диснея во времена Kingdom Hearts’ Выпущенная в 2002 году, Disney's 1951 Wonderland была включена в Kingdom Hearts—даже как самый первый мир в игре.

В своем блоге под названием «Удивительная популярность Алисы в Стране чудес в Японии» писатель Имморталлиум прослеживает случаи появления Алисы в японских СМИ, которые резко возросли примерно с того времени, когда в 2000 году вышла «Алиса в кошмарах». но до Kingdom Hearts в 2002 году. Так что, по крайней мере, есть связь между выходом игры МакГи в Японии и Alice Mania.

Когда Алиса из American McGee стала иконой в Японии

Посмотрите первый трейлер Kingdom Hearts 2001 года, и вы заметите, что он радостно демонстрирует Колизей Олимпа, Глубокие джунгли и даже Неверленд, но явно не хватает мира и ресурсов Страны Чудес — ни упоминания, ни намека на Алису. Не то чтобы разработчики пытались сохранить включение Страны Чудес в большой секрет или что-то в этом роде — потому что Страна чудес и ее персонажи показаны в более поздних тизерах и трейлерах Kingdom Hearts.

Учитывая, что первый трейлер Kingdom Hearts был предназначен для японской аудитории, если «Алиса в стране чудес» уже была популярна в Японии додо выхода «Алисы в кошмарах» можно было ожидать, что «Страна чудес» будет широко представлена ​​в основополагающем трейлере Kingdom Hearts. Трейлер вышел всего через пять месяцев после «Алисы в кошмарах», так что в тот момент было слишком рано для влияние игры на культуру ощущается в Японии.

Это почти как в Стране чудес не работал в Kingdom Hearts до послеАлиса добилась нового всплеска популярности в Японии, может быть, в результате, ну, я не знаю, маленькой старой игры под названием Alice In Nightmare? Известен в Северной Америке как Элис Американ МакГи? Просто мысль, понимаешь. Просто мысль.

Когда Алиса из American McGee стала иконой в Япония

Алиса из American McGee, как предвестница Dark Alice, вполне могла сыграть большую роль в увлечении Алисой за границей и, вполне возможно, помогла сформировать Square Enix. Королевство сердец тоже. Несмотря на то, что эта серия теперь упокоена, она сохранилась и прославилась благодаря невероятному и непреходящему наследию, которое она породила. Спи спокойно, наша любимая икона Алиса.

Ваше мнение