Private Division сотрудничает с разработчиком Pokemon, чтобы «раскрыть потенциал» в новой приключенческой игре

Тон будет сильно отличаться от Pokemon.

Частное подразделение сотрудничает с разработчиком Pokemon To &quot ;Раскройте потенциал" с помощью новой приключенческой игры

Private Division только что объявила о партнерстве с Game Freak – создатель популярной франшизы Pokemon – для разработки новой приключенческой игры под предварительным названием Project Bloom. Игра должна выйти через три года на консолях текущего поколения, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X|S (Nintendo Switch не упоминается в пресс-релизе).

Выдержки из заявлений, предоставленных директором Game Freak Котой Фурушимой и главой Private Division Майклом Ворошем, показывают, что новая интеллектуальная собственность будет иметь "смелый и тональный" отличается от всего, над чем компания работала раньше. Ворош также сообщает, что запуск новой интеллектуальной собственности ожидается в течение 2026 финансового года Take-Two (Private Division является издательским лейблом Take-Two Interactive Software).

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

В заявлении Фурушимы отмечается, что Game Freak с самого начала специально выбрала Private Division в качестве предпочтительного издателя, и Ворош также выражает свой энтузиазм по поводу партнерства, заявляя, что Private Division полностью привержена раскрытию потенциала Game Freak как первое западное издательство, с которым ему посчастливилось работать.

У Private Division есть послужной список создания некоторых из самых страстных игр на сегодняшний день, таких как The Outer Worlds, Hades, OlliOlli World и Rollerdrome, поэтому ясно, что предстоящая игра находится в умелых руках. Похоже, что в наши дни другие разработчики также обращают внимание на Private Division, поскольку у последней уже есть контракты на публикацию с Moon Studios (Ori and the Blind Forest) и Wētā Workshop (неанонсированная игра о Средиземье), и есть около 4-5 другие необъявленные игры с другими студиями, что вызвало новые слухи об этом вновь обретенном внимании к этому конкретному издателю среди всех остальных.

Ответ на эту загадку можно найти в старой внутренней истории Game Informer об этом восходящем издателе. В нем говорится, что дух издательского лейбла Take-Two Private Division заключается в том, чтобы находить небольшие команды опытных разработчиков с отличными идеями, финансировать их проекты и даже позволять им сохранять права на интеллектуальную собственность. Сохранение прав на интеллектуальную собственность, пожалуй, главная причина, по которой лейбл смог собрать вместе создателей серии Fallout для работы над их новым проектом (The Outer Worlds), а также привлечь внимание Game Freak.

В дополнение к этому – по данным Game Informer – Private Division обеспечивает творческую свободу и взаимовыгодные отношения, которые менее жесткие, чем у крупных издателей AAA, и сам Ворош сказал, что никто из управленческой команды Take-Two никогда не скажет им, как игра должна выглядеть, ощущаться или играть, предоставив весь творческий потенциал команде, фактически работающей над игрой, что создатель культовой франшизы Pokemon, вероятно, нашел очень подходящим для своего страстного и свободного подхода к играм.

Ваше мнение