X заслуживает большого уважения и возрождения интереса.

Осторожно, спойлер! Эта статья содержит спойлеры из Xenoblade Chronicles X.
Xenoblade X вышла на злополучной Wii-U еще в 2015 году и до сих пор остается самой амбициозной игрой, созданной Monolith Soft. Игра имела ограниченный успех (в основном, держу пари, из-за отказа ее домашней платформы), но поскольку серия Xeno входит в затишье между сагами, это идеальное время, чтобы вернуть ее. 'Окончательное издание' перенесённый на бесконечно более популярную Switch, исправит упущение оригинальной игры много лет назад.
Предпосылка проста: когда над Землей разгорается колоссальная битва между двумя инопланетными расами, вы находитесь на борту одного из немногих уцелевших человеческих кораблей, которым удалось сбежать с планеты. Когда ваш корабль терпит крушение на планете Мира, вашего персонажа будит член экипажа по имени Эльма, который становится своего рода наставником и ведет вас в увлекательном путешествии по инопланетному царству.
Возвращение к Xenoblade X не только даст возможность расширить захватывающие научно-фантастические и механические темы игры, но и решить неразрешенный клиффхэнгер игры. Одна важная вещь, которая делает финал таким захватывающим, — это сумасшедшая инопланетная угроза по имени Ганглион. Оказывается, эти ребята не просто возятся с Землей, они создают проблемы и на других планетах, таких как Мира. Игра заканчивается до того, как мы узнаем, как все решается или что происходит с человечеством на Мире.
А вот и кикер: Мира — полная загадка. Никто не знает, о чем он на самом деле, или как он связан с Землей и этой странной "Целиной Жизни". вещь (по сути, капсулы с корабля «Белый кит», которые содержат жизненно важную информацию о Земле и подозрительно похожи на Зоар, имеющий большое значение в других играх серии Xeno). Это все сверхсекретно до самого конца. Окончательное издание может дать некоторое завершение и распутать все другие ошеломляющие вещи, которые остались подвешенными.
Monolith Soft имеет хорошую форму, чтобы вернуться к своим существующим играм и улучшить их. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, например, преобразила структуру квестов оригинальной игры, добавив такие функции, как четкие маршруты, которые ведут игроков к выбранным ими побочным квестам. Каждая игра серии на Switch также получила основательную предысторию. Игра 1 получила Future Connected, игра 2 — Torna: The Golden Country, а игра 3 — Future Redeemed. Эти дополнительные повествования также сыграли жизненно важную роль в связывании историй во всей серии». миры.

Окончательное издание Xenoblade X открывает возможность установления канонических связей между сериями Xenosaga и Xenoblade, на которые уже намекали в предыдущих играх. В недавно вышедшей игре Xenoblade 3: Future Redeemed, например, вы натыкаетесь на таинственный радиосигнал, который напрямую отсылает к событиям и персонажам из Xenosaga, предполагая, что они играют важную роль во вселенной Xenoblade.
В настоящее время Xenoblade X является исключением в серии. Знания, передаваемые по радио, не полностью синхронизируют сюжетную линию X с Xenosaga и Xenoblade Chronicles' вселенных, но это можно легко исправить с помощью нескольких сюжетных настроек. Один из способов связать повествование X с всеобъемлющим метаповествованием — это синхронизировать даты с объявлениями по радио, обнаруженными в Future Redeemed. Согласование ухода жителей с Земли в 'X' к той же дате, что и запуск проекта Exodus, создаст еще одно разветвленное повествование во вселенной Xeno, демонстрирующее путешествие за пределы Земли.
Окончательное издание могло бы глубже раскрыть роль Эльмы в X. В каждой части серии всегда есть загадочный персонаж, который служит спасителем или хранителем мира, например, Алвис из 1 и Пневма из 2. Эльма, в некотором смысле, воплощает этот архетип, но из-за неразрешенного клиффхэнгера X она остается загадкой. Откуда она взялась и какова ее конечная цель помочь человечеству в развитии их технологий? Осталось много вопросов об этом очаровательном персонаже, на которые нужно ответить.
И давайте не будем забывать о настройке. Огромные открытые ландшафты Миры и ее пристальное внимание к вертикальным исследованиям в горах и небе создали одну из серий' самые захватывающие среды. Инопланетная дикая природа планеты, такая как Левитат и Вечный Милезавр, действительно щекотали мое воображение.
Xenoblade X манил нас смело отправиться в каждую пещеру и своеобразную аномалию, летящую в небо, умело знакомя нас с просторами Миры пешком, позволяя нам прыгать со скал, не опасаясь повреждений при падении, и плавать в любом водоеме. Если бы вы могли его увидеть, вы могли бы пойти туда.
Затем, по мере прохождения игры, произошел преобразующий момент, когда вы приобрели мех. Этот новый механический компаньон полностью меняет вашу точку зрения и взаимодействие с миром. Внезапно небо стало таким же заманчивым, как и земля, предлагая захватывающие встречи с уникальными супербоссами. Например, вы можете сразиться с Телетией, Губителем (у которого даже есть собственная музыка для битвы с боссом) или с Нардационом Бестеневым.
Выпуск Switch позволит Monolith Soft ответить на законную критику игры. Пользовательский интерфейс подвергся широкой критике за то, что он слишком сложный и сложный для навигации. В игре было множество меню и подменю, из-за чего игрокам было сложно найти необходимую информацию или выполнить определенные действия. Отсутствие интуитивно понятной организации и четкой маркировки еще больше усугубляло проблему, из-за чего игрокам было труднее понять функции и функции пользовательского интерфейса.
Небольшие функции, которые мы видим в более поздних играх Xenoblade, такие как Show Quest Route необязательная красная линия, которая приведет вас к цели выбранного вами квеста полностью изменит правила игры. И ради всего святого, позвольте нам настроить звук в игре. Музыка великолепна, но в версии для Wii-U она подавляет многие разговорные сцены.

С картой, покрывающей почти 155 квадратных миль на пяти континентах, Xenoblade X довела Wii U до предела, демонстрируя техническое мастерство Monolith Soft. С его захватывающими дух пейзажами, начиная от темных болот Ноктилума и заканчивая засушливыми равнинами Обливии и сложными биомами, Мира будет процветать благодаря дополнительной мощности Свитча, который по-прежнему способен удивлять нас своими возможностями.
'Х' представляет прекрасную возможность завершить цикл повествования и ответить на нерешенные вопросы об Эльме и Мире. Давайте еще глубже погрузимся в захватывающий мета-нарратив, который мы полюбили. И давайте сделаем это в окончательном издании.