Куда делись все боевые игры с транспортными средствами?

Памяти Карнажа

Где все Боевые игры на транспортных средствах идут?» data-src=

Странно, как мало игр про автомобильные бои сейчас существует. Несмотря на все достижения в области технологий, огромное количество творческих студий всех размеров и огромный неиспользованный потенциал жанра&# он остается именно таким &# неиспользованным, малоизученным и практически мертвым. Последней игрой про автомобильные бои, которую я рассматривал, была Auto Age, выпущенная полдесятилетия назад, и велика вероятность, что вы никогда о ней не слышали.

Теперь у нас есть несколько однопользовательских игр с автомобильными боями в качестве функции, но вы заметите, что многие из них того же возраста, что и Auto Age — Mad Max, Rage 2 и совсем недавно &# Все звезды разрушения. Для тех, кто задается вопросом, что это за последняя игра: это та игра, выпущенная для PS5, которая была полностью раскритикована большинством критиков за полный беспорядок.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Единственным исключением из этой кучи заброшенных игр является Wreckfest. В стиле игр Flatout Wreckfest представляет собой чистую бойню, будь то дерби на снос или более традиционные гонки. Это превосходная дань уважения Flatout с щепоткой причудливых автомобилей MotorStorm, которые позволяют вам воплотить в жизнь мечты о спичечных коробках для взрослых, с любовью воспроизведенные с множеством деформирующихся автомобильных кузовов, которые красиво разбиваются.

За исключением того, что все это все еще так невероятно обосновано по сравнению с тем, что было раньше &# Carmageddon, Vigilante 8, Twisted Metal или даже современниками Xbox 360, такими как Blur или Split/Second. Для сравнения, лобовые столкновения на Wreckfest — это странное преуменьшение по сравнению с разрушением целых зданий для уничтожения противников.

Куда делись все боевые игры с транспортными средствами?

Мало того, что автомобильные боевые игры — это совершенно другой вид экшн-игры по своей природе, постоянно стремящейся вперед с импульсом, они также требуют других навыков. Никто не видит вас на 360 градусов в Twisted Metal, они заняты борьбой за определенные области карты и бонусы. Каждая марка и модель транспортного средства, если все сделано правильно, не уступает героям шутеров, что обеспечивает значимое взаимодействие между каждым вариантом и тем, что вам больше всего подходит.

Эти игры даже не должны быть ужасно жестокими. Мой любимый Blur — это PG, как они есть, с форсированными спортивными автомобилями из Fast & Яростный запуск бонусов с неоновой подсветкой без присутствия гражданского лица. Однако это ничуть не мешает Blur, потому что блестящее сочетание мощности, аркадного управления и лаконичного дизайна HUD (даже с зеркалом заднего вида над головой!) делают его одним из самых захватывающих гоночных автомобилей на рынке. <р>В то время как Split/Second полагается на зрелище разрушений, вдохновленное Майклом Бэем, Blur кажется утонченным видением игрового процесса, которое вы получаете очень редко. Что-то с таким сплоченным фокусом, но с открытым хаосом Twisted Metal станет воплощением мечты — все ваши игрушечные машинки оживут! И Activision просто сидит на интеллектуальной собственности, как дракон, копит надежды и мечты вместо золота.

Эта злосчастная судьба принадлежит не только Blur. Примерно в то время, когда она была выпущена, любая гоночная игра, пытавшаяся сделать что-то отличноестранным образом наказали. Need For Speed: The Run, MotorStorm: Apocalypse, Twisted Metal (2013) и Split/Second изо всех сил пытались найти своего рода гоночные игры всех видов, привлекательные для массового рынка, которые раньше были.

<р>Куда делись все игры про боевые машины?

Игре Wipeout от Sony удалось удержаться в эпоху PS4, как и сопоставимой по масштабам гоночной серии FAST от Nintendo, но, помимо этого, почти каждый автомобиль или автомобиль- соседней игрой была гонка на картинге или сверхсерьезная игра-симулятор для людей, которые поставили поддельные автокресла в углу своих офисов.

Даже GRIP, который позволяет вам перемещаться между несколькими поверхностями во время гонок, по сути является еще одной игрой в стиле Wipeout, но с шинами. Гораздо более успешная серия Redout также является мультиплатформенной Wipeout. Не то чтобы стремительные научно-фантастические автомобильные гонки — это плохо, но мы можем согласиться с тем, что странно, что это единственное исключение.

Последняя настоящая попытка, которую я могу указывают на возвращение автомобильных сражений и форм автомобильного игрового процесса другоечем чисто гоночной была злополучная Onrush, которая на законных основаниях пыталась объединить Overwatch с MotorStorm. Это также было довольно пресно, что неудивительно, что вскоре после запуска оно раскрутилось.

Где Все боевые игры про транспортные средства прошли?» data-src=

Настало время вернуть боевые машины! Конечно, подстрахуйте свои ставки одиночной кампанией на случай, если многопользовательская игра не сработает, но дайте нам что-нибудь. Это стало настолько отчаянным, что Star Wars: Demolition, получившая вторую жизнь благодаря обратной совместимости с PlayStation, является заметным событием, а Demolition даже не является хорошей игрой! Его обычно считают одним из наименее гостеприимных конкурентов своего времени. Это как если бы все серии файтингов вымерли, а вы переиздали Masters of Teras Kasi. Это просто жестоко и необычно.

Умоляю вас, игровая индустрия. Мы видели, как все, от платформеров с талисманами до шутеров от первого лица 90-х, возвращается — наверняка есть место хотя бы для одной студии с отличной игрой о гонзо-автомобилях? Может быть? Пожалуйста? На данный момент я соглашусь на что-нибудь даже немного лучше, чем Onrush. Давайте сожжем немного резины и снова будем стрелять в друзей и врагов из до смешного мощного оружия.

Ваше мнение