Текстуры лучше, но замедление не стоит.

< h3 class="title icon i-list">Основные моменты
- Дополнение Teal Mask в Pokemon Scarlet улучшает графику и дополняет игру, делая ее более чистой и визуально привлекательной.
- Несмотря на визуальные улучшения, частота кадров в Pokemon Scarlet остается нестабильной и неприемлемой, вызывая заметные провалы и влияя на игровой процесс.
<ли>Сжатые сроки и необходимость постоянно выпускать новые игры франшизы Pokemon могут повлиять на сроки разработки и качество игр.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Я люблю покемонов. В целом, это вполне может быть моя любимая франшиза. Но я фанат многих вещей, но не фанат ни одной. Если я слышу критику, я знаю, что это просто противоречие или погоня за влиянием, я называю утку уткой. Если я слышу искреннюю критику, я ее выслушиваю.
А если у меня есть критика, я не просто игнорирую ее, потому что мне нравится эта франшиза.
Я не был самым большим поклонником Pokemon Scarlet, но дополнение The Teal Mask DLC во многом спасло меня от игры, к тому же оно имеет прекрасную графику, но частота кадров остается нестабильной и, в конечном итоге, неприемлемой.

Эти и без того приятные моменты получают дополнительную полировку в «Бирюзовой маске». Я бы никогда не назвал Скарлет красивой игрой, но красивой? Абсолютно. И я могу ценить эти моменты еще больше, потому что все выглядит намного чище, это слово я выбрал, так как многие случаи хруста px при взгляде на объект вблизи были сглажены, что особенно заметно при съемке селфи в фоторежиме. .
Отдельные чешуйки до сих пор можно увидеть на таких змеях, как Севипер, Арбок и Милотик. Металлические предметы имеют приятный глянцевый блеск, начиная от магнемита и заканчивая покеболами и даже серьгами-кольцами на медсестре Джой, которая держит переднюю часть единственного центра покемонов Китаками. Ткань будет иметь строчку для определенных вариантов одежды. Когда дополнительных деталей нет, предмет по-прежнему будет выглядеть хорошо, за небольшими исключениями являются такие вещи, как некоторые ингредиенты сэндвича, которые все еще выглядят как капля, но эй, я играю в игры Rockstar, и даже они виноваты в этом. подобные вещи.
Боюсь, что люди этого не увидят.
Наверное, потому что, хотя графика была сглажена нет, частота кадров все еще падает.
Я чувствую, что частота кадров снизилась несколько незначительноулучшения с этим DLC, и, чтобы уточнить, даже игроки, которые не купили DLC, получат эти обновления, поскольку патч вышел непосредственно перед запуском, последний патч после версии 1.1.0, выпущенной еще в декабре. Глюки в основном исчезли по сравнению с тем, насколько безудержными они были раньше, но приведенный ниже монтаж [ред.: часть нашей новой инициативы супер-премиум-интерактивных видеоклипов в функциях!] показывает, насколько плох кадр проблема может возникнуть.
Плавание по-прежнему остается самым быстрым способом снизить частоту кадров почти до однозначных цифр. Дождь дела обстоят не намного лучше. И да, я сказал, что визуальные сбои «в основном исчезли». но, как вы можете видеть, бывают случаи, когда частота кадров вызывает их, например, Корайдон замирает в воздухе на секунду или что-то еще, что Окидоги делал на расстоянии в конце.
Примерно во время запуска Tears Of The Kingdom мы опубликовали статью, в которой говорилось, что TOTK работает настолько хорошо, что Pokemon нет оправданий. Этот вид остается актуальным для DLC, даже если есть несколько вещей, о которых следует помнить. Во-первых, TOTK не идеален, так как у него тоже есть падения частоты кадров, просто в отличие от Pokemon Scarlet эти падения настолько незначительны, что вы никогда их не заметите, если не заставите их работать из-за сбоя с пропуском времени или если вы синхронизируете его с компьютером, чтобы проверить FPS, как настоящий ботаник.
Во-вторых, у Zelda, вероятно, никогда не будет таких сжатых сроков, как у Pokemon, сроков, которых я бы не хотел, чтобы у Pokemon.

Pokemon на данный момент является крупнейшей медиа-франшизой в мире, причем это мультимедийная франшиза. Игры, телешоу, короткометражки, фильмы, мягкие игрушки, коллекционные карточки, Funko Pops; Назовите что-нибудь, и Pokemon в настоящее время принимает в этом участие. Это стало бы проблемой, даже если бы эти игры оставались ничем иным, как пиксельной игрой, предназначенной только для портативных устройств, но теперь, когда мы живем в эпоху, когда все игры про покемонов выходят либо раз в два года, либо раз в год, либо даже две в год. если вы помните Legends: Arceus и Scarlet/Violet, выпущенные в 2022 году, у вас возникнет проблема, которая приведет только к сокращению времени.
И Pokemon это знает, мы уже рассказывали, как Pokemon совсем недавно признались, что знают это. вызывает проблемы, и они все равно хотят продолжать.
Я люблю покемонов. Игры всегда кажутся одинаковыми, но в них есть сильные элементы, которые делают каждую из них уникальной и свежей. Художественный стиль настолько удобен, что он одинаково хорошо смотрится на портативном устройстве, телевизоре или торговой карточке.

И я ненавижу частоту кадров в Pokemon Scarlet And Violet. Я также ненавижу то, что запуск нового DLC привел к существованию патча, который пытался и не удался.Исправить это. Давайте не будем забывать, что, за исключением одного патча, выпущенного через месяц после запуска, они ничего не сделали для исправления частоты кадров, и теперь у них внезапно появился DLC, в который вы можете играть прямо сейчас ! Я это заметил, и да, это подло. Это также говорит больше, чем мне хотелось бы признать: хотя моя любимая франшиза заслуживает моей любви, слишком много людей отказываются позволять работать над этими играми в течение нужного времени. Достаточно только для того, чтобы пришли доллары, не более того. Я понимаю, что кросс-медийные материалы также являются причиной, но причины не всегда оправдания, я, честно говоря, был бы в порядке, если бы коллекционные карточки и аниме отставали на несколько игр или имели более длительные периоды затишья, поэтому играм не приходилось постоянно создавать для них больше материала, не имея передышки.
Я хочу, чтобы мне подарили мои любимые игры больше времени на разработку, потому что, хотя мне и нравится это DLC, оно не сделало достаточно, чтобы исправить худшую вещь в Pokemon Scarlet: это непростительная частота кадров.