В разработке находится множество игр Marvel, но получим ли мы когда-нибудь что-то столь уникальное, как Midnight Suns?

Основные моменты
- Midnight Suns от Firaxis Games выделяется как уникальная и свежая игра о супергероях, сочетающая тактические пошаговые бои со способностями карточных героев. .
- В игре есть варианты настройки, захватывающий сюжет и возможность сблизиться с любимыми героями Marvel, такими как Блейд, Росомаха, Капитан Марвел и Призрачный гонщик.
<ли>Глубокие тактические бои, разнообразные карты и цели миссий демонстрируют способность студии создавать выдающиеся игры о супергероях.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
После грандиозного финала саги «Бесконечность» с участием Таноса киновселенная Марвел, похоже, потеряла свою искру, часто не оправдывая ожиданий фанатов новыми блокбастерами и телешоу. Однако, пока Marvel изо всех сил пыталась найти свою опору после «Финала», разработчики игр реализовали несколько исключительных проектов Marvel. Начиная с 2020 года, фанатам предлагались такие игры, как «Мстители Marvel», «Человек-паук: Майлз Моралес», «Стражи галактики» Marvel, «Marvel Snap» и другие. Тем не менее, одна игра выделялась для меня среди всех — Midnight Suns от Firaxis Games.
Признаюсь, поначалу «Midnight Suns» от Marvel не показалась мне привлекательной, хотя я фанат как серии XCOM, так и вселенной Marvel. Сочетание тактического пошагового боя с карточными способностями героев и добавление к этому кукольного домика для построения отношений, казалось бы, было непросто переварить для многих людей, но именно в этом Midnight Suns сияет это невероятно уникальна и отличается от любой другой игры о супергероях.

Начнем с того, что Midnight Suns представляет первого оригинального супергероя Marvel, которого вы можете настроить, и Охотник действительно превзошел мои ожидания. От закадрового голоса до обширных вариантов внешнего вида и разнообразных способов подхода как к диалогу, так и к бою в зависимости от вашего темного или светлого мировоззрения, играть за Охотника, который был воспитан как охотник на демонов, было восхитительно. Я искренне привязалась к ним на протяжении всей истории, стремясь разгадать все скрытые мотивы их демонической матери Лилит.
Но это гораздо больше: вас также окружают одни из самых сильных и любимых героев Marvel, такие как Блейд, Росомаха, Капитан Марвел и Призрачный гонщик. Проведя время, общаясь с ними и настраивая их внешний вид и боевой стиль, вы можете провести часы взаимодействия, открыв захватывающие возможности и ценное усиление силы. Это правда, что некоторые побочные действия Abbey или обширная болтовня иногда могут показаться неизбежным злом, отвлекающим вас от самой приятной части игры — боя. Однако по большей части исследование Abbey совершенно необязательно, поэтому вам не придется посвящать часы этой стороне игры, если она вам не нравится.

Midnight Suns может похвастаться еще одним исключительным качеством: помещает известных персонажей в совершенно неожиданную обстановку. Увидев Тони Старка, Стивена Стрэнджа и Питера Паркера за пределами их обычного мира, игроки могут заглянуть в редко исследованные грани их личностей, в то время как центральный «апокалипсис демонов» игры становится реальностью. тема глубоко раскрывает их ранее неисследованные страхи и сомнения.
Глубокие тактические пошаговые бои — вот что действительно отличает Midnight Suns. Поначалу это может показаться немного ошеломляющим, но как только вы познакомитесь со всеми взаимосвязанными системами для правильного ведения боя, от этого станет трудно оторваться. Здесь вы заранее создаете индивидуальные колоды для каждого из своих персонажей, разблокируя, улучшая и выбирая способности карт, которые подходят вам больше всего. На поле боя, управляя отрядом из трех персонажей, вы сразу оцениваете, какие навыки наиболее эффективны для использования, перемешивая способности из их колод, перерисовывая ненужные и поддерживая уровень Героизма, необходимый для применения самых мощных приемов. Кроме того, вы разрабатываете стратегию, как использовать окружающую среду в своих интересах и выполнять различные задачи, которые игра постоянно ставит перед вами.

В бою полностью используются характерные способности культовых супергероев (а их много)), обеспечивающий очень гибкий подход и позволяющий вам расставить приоритеты среди героев, которые вам нравятся больше всего. Например, Человек-Паук лучше всего проявляет себя в окружающей среде, когда есть множество структур, которые можно использовать в свою пользу: он использует свою паутину, чтобы бросать ящики, взрывать бочки или просто сталкивать врагов с уступов. Росомаха, с другой стороны, неоценима для быстрой очистки поля боя от легких целей, превосходящих численностью ваш отряд. Обнаружение идеальных условий для раскрытия полного потенциала каждого героя — это чистое развлечение, особенно с учетом разнообразия карт, дизайна врагов и боссов, а также целей миссий, которые часто толкают вас на неизведанные территории, заставляя адаптироваться к новым неблагоприятным условиям. Он органично сочетает в себе лучшие элементы тактики и стратегии, которыми известна Firaxis, блестяще реализованные в Midnight Suns.
Преодолевая свои первоначальные сомнения по поводу игры, я был действительно поражен тем, чего студия достигла с Midnight Suns, сделав ее моей самой любимой игрой Marvel. Для меня Midnight Suns является доказательством того, что можно создать выдающийся супергеройский опыт, который выходит за рамки традиционной формулы действия в открытом мире, к которой мы привыкли, и предлагает вместо этого что-то совершенно новое и уникальное.

Вот почему было прискорбно узнать, что «Солнца полуночи» постигла судьба, аналогичная судьбе «Мстителей» и «Стражей Галактики» от Marvel, не сумев охватить широкую аудиторию, несмотря на свою беспрецедентную силу. Скорее всего, мы не увидим продолжения этой жемчужины, и я боюсь, что это лишь вопрос времени, когда Marvel откажется от экспериментов с различными жанрами и формулами, склоняясь исключительно к кинематографическому экшену от третьего лица. такие игры, как «Человек-паук 2», как самый безопасный вариант. Хотя в этом подходе нет ничего плохого, я жажду большего разнообразия и разнообразия заголовков на любой вкус.
Игры Marvel в последнее время вызывают настоящий восторг, и вот&# 39;еще более многообещающие игры, которых стоит ожидать. От «Человека-паука 2» и «Росомахи» от Sony до игр «Железный человек» и «Чёрная пантера» от EA и даже безымянного проекта «Капитан Америка/Чёрная пантера» от Skydance на горизонте — поклонники Marvel могут ожидать впереди захватывающие времена. . Мое единственное желание — чтобы разработчикам была предоставлена свобода исследовать новые перспективы в этой огромной вселенной, а не придерживаться проторенных путей.