Освобождение драгоценного места в рюкзаке для другого бесполезного мусора.

Основные моменты
- Сбор ресурсов, таких как древесина и ягоды, в играх на выживание может стать настоящей рутиной, если вы перегружены или у вас заканчивается место для хранения.
- Но в Найтингейле вы можете просто измельчить лишние предметы в пыль Эссенции, чтобы получить улучшения и деньги.
- Найтингейл вознаграждает за навязчивый сбор ресурсов, указывая цель для каждого предмета, собранного в игре.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Основная механика игр на выживание — это поиск всего чего-либо полезного. Этими ресурсами обычно являются дерево, камни и ягоды (ну, еда в целом, но клянусь, это всегда ягоды).
Я уверен, что для многих игроков в выживание это непростая задача: обыскивать каждый угол в надежде найти хоть каплю воды. Но есть такие игроки, как я, которые нажимают E каждый раз, когда появляется подсказка, наполняя мой инвентарь таким количеством камней и ягод, что мне, перегруженному работой, приходится медленно и неуклюже переваливаться к следующему месту.
У меня есть причины — Причины, которые я знаю, не имеют смысла, но все равно следуют. Вот почему я не мог не заметить, что у Найтингейла есть отличная маленькая система, которая, возможно, наконец-то решит мою проблему со сбором мусора. Потому что в Nightingale вы можете превратить любой предмет в своем инвентаре в сущность.
Связанное
Мой опыт строительства базы в Palworld оказался намного интереснее, чем ловля монстров
Что может быть лучше, чем ловля монстров? Заставляем их работать!
Но что, если мне это понадобится позже?
Закрыть
Допустим, вы наконец вернулись на базу после долгого сбора ресурсов. Пришло время положить еду на хранение. О, но что это? Оказывается, вам нужен еще один сундук с новыми предметами, потому что последние 4000 камней, которые вы собрали, заняли все место.
Это цикл, в котором я постоянно оказываюсь. В играх на выживание еда часто портится, но мне все равно удается затоваривать и там, вызывая примерно столько же пищевых отходов, сколько во всей Америке. Но я отказываюсь просто выбросить их; мой мозг говорит мне, что мне нужны эти предметы, и я не могу избавиться от них, пока они не послужат какой-то цели.
сильный>
Такая цель, как дробление их в Сущность. Запас эссенции — это совсем другой сценарий, чем тысяча камней или ягод. Эссенцию можно использовать для улучшений или напрямую продать, поэтому гораздо разумнее иметь бесконечный запас. Всего за несколько кликов я могу внезапно навести порядок в своей базе и получить деньги на расходы. Поговорим о генеральной уборке.
Перегруженности больше нет

Конечно, ресурсы могут быть тяжелыми, особенно если вы, как я, запрограммированы собирать каждый камень, который видите. У Nightingale, как и во многих играх, есть переносимый вес, и как только вы превысите этот предел, вы окажетесь перегружены. Когда это случается со мной, будь то выживание или ролевая игра, я обычно просто справляюсь с этим. Я отказываюсь бросать свои предметы, прежде чем что-либо с ними сделаю.
А поскольку Сущность по сути является валютой, мне было очень приятно увидеть, что когда вы измельчаете предмет в Сущность в Найтингейле, вес предметов стирается из вашего текущего переносимого веса! По сути, любые излишки, которые вы несете с собой, можно конвертировать прямо в валюту, вместо того, чтобы выбрасывать вещи на землю.
Я не часто чувствую вознаграждение за навязчивый сбор ресурсов в играх на выживание. Часто мне кажется, что я иду против предполагаемых правил, поскольку у меня есть гораздо больше, чем ожидает игра. Поэтому я должен сказать, что очень рад, что у Найтингейла есть система, которая напрямую вознаграждает мой стиль игры. Это повышает ценность ресурсов, создавая ощущение цели, независимо от того, сколько веток и камней я уже накопил, решаясь отправиться за новыми.
Связанное
Мою исчерпанную курицу в мире приятелей не остановить
От кладки яиц до откладывания привкуса.

Nightingale
Платформы ПК Разработчик Inflexion Games Посмотреть в Steam