Просто исправьте джойконки, и все будет готово.

Switch спас Nintendo от последствий Wii U не только благодаря великолепной линейке игр собственного производства и мощной инди-системе, но и довольно изящному оборудованию. Консоль 2-в-1 дает возможность играть каждому: портативность, домашняя игра, управление движением и необычный звук щелчка при вдвижении джойконов. Теперь, когда вокруг грядущего Switch 2 царит шумиха, я #39;мне хотелось бы попросить Nintendo отказаться от своей тенденции навязывать новые устройства разными трюками и просто сделать то же самое еще раз, но с лучшими характеристиками.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Видите ли, у Nintendo долгая история ремонта того, что не сломано, и Wii U была типичным примером. Wii продавалась как горячие пирожки, но для преемника этой консоли Nintendo предложила планшет, который плохо продавался и для которого было трудно сделать порты. В меньшей степени это произошло и с GameCube, который совершил смелый шаг вперед с точки зрения внешнего вида и перехода на диски, так что он сильно отстал как от N64, так и от своих конкурентов (особенно PlayStation 2).
<р>Это не означает, что инновации неправильны только потому, что они не всегда заканчиваются хорошо, но это служит демонстрацией того, что Nintendo чувствует необходимость изобретать велосипед для каждой консоли, будь то интеграция GBA. с GameCube, управление движением с Wii, асимметрия с Wii U или теперь игра на портативной/домашней консоли 2-в-1 с Switch. В отличие от Sony и Microsoft, чьи консоли принципиально не изменились с момента их создания, за исключением платных дополнений, таких как этот странный портал PlayStation Portal.

Оба подхода привели к соответствующим американским горкам успеха и упадка, но последний подход, основанный на последовательности, не сделал ничего, чтобы запятнать сам игровой опыт. Вот что меня беспокоит: Switch 2 будет представлять собой какую-то причудливую смесь, которая лишь отдаленно напоминает консоль, которая мне действительно нравится. Портативность Switch лежит в основе его концепции: она позволяет вам играть где угодно, с хорошим временем автономной работы, машиной, на которой приятно играть, и графикой, которая не урезана до царства, как с Родословная ДС. Зная Nintendo, Switch 2 мог бы заменить все кнопки лебедками и рычагами или работать как карабин, который нужно щелкнуть по запястью и активировать, как чертов Омнитрикс. Я гиперболизирую? Конечно, но склонность Nintendo к вмешательству не знает границ.
Очевидно, что Switch не идеален даже с аппаратной точки зрения. Я не только надеюсь, что у нового Switch будут обновлены характеристики, но и Nintendo действительно лучше решить проблему сдвига джойкона. Все это фиаско стало настоящей катастрофой, даже большей, чем та, которая случилась, когда Nintendo забыла обеспечить подсветку GBA. Бесплатный ремонт по-прежнему ограничен с точки зрения глобального внедрения шесть лет спустя. К счастью, у нас есть доказательства того, что Switch 2 решит эту проблему. По данным IGN, Nintendo запатентовала необычную технологию магнитного аналогового джойстика, призванную заменить пластиковые платы, которые значительно изнашиваются в точках контакта слайдера, используемых в нынешних джойконах. Если все это осуществится, то мое самое большое желание относительно Switch 2 будет услышано. Меня не беспокоит дрейф, но крайне важно, чтобы все потребители получали то, за что платят, с помощью консоли.

Я также надеюсь, что у Switch 2 будет улучшенный интернет-магазин. Когда у вас есть торговая площадка для видеоигр, которую сравнивают с Steam, возможно, самая нерегулируемая выгребная яма лопат, какую только можно себе представить, вы знаете, что что-то пошло не так. Интернет-магазин Switch начинался довольно хорошо, но постепенно он превратился в столпотворение невмешательства, наполненное спам-загрузками цифровых часов или игровых автоматов, а также мокбастеров, связанных с убежищем, таких как «Последняя надежда». Если Nintendo сможет регулировать свою витрину и продолжать выпускать надежные игры от своих разработчиков (что, честно говоря, она делает с самого первого дня выпуска Switch), тогда ей также не нужно будет вносить еще много изменений. со стороны программного обеспечения.
Switch — одна из немногих консолей, которую я бы назвал исключительной. Это не значит, что это консоль, которую я использую чаще всего или та, на которой установлено большинство моих любимых игр, но это одна из немногих игровых машин, о которой я могу сказать, что аппаратное обеспечение < em>сам по себе вносит существенный положительный вклад в игровой процесс. Возможность поиграть в действительно отличные игры на консоли, которую я могу взять с собой куда угодно и возиться с поднятыми ногами, ставит ее на голову выше остальных. Меня лично не волнуют характеристики, но это главное, что я хочу видеть в сиквеле устройства (не считая исправлений дрифта и витрины), потому что я чрезвычайно доволен тем, что уже есть у Switch. Как я уже говорил ранее, если что-то не сломалось, не чините это.