Система FLESH в Dead Island 2 позволила Dambuster создать невероятное разнообразие зомби

От пожарных до клоунов, Dead Island 2 имеет огромное разнообразие типов зомби.

Система FLESH в Dead Island 2 позволила Dambuster создать эпическое разнообразие зомби

Dambuster Studios , студия разработки грядущей Dead Island 2, заявила, что игровая система FLESH позволила ей создать «широкий диапазон». зомби для игры.

После нескольких лет радиомолчания и задержек со стороны Deep Silver Dead Island 2 наконец-то готова появиться на прилавках магазинов в следующем месяце. Первоначально анонсированный еще в 2014 году, Dead Island 2 прошел через несколько студий, прежде чем попасть в Dambuster. Первоначально предполагалось, что сиквел будет разработан создателями его предшественника, Techland.

В конечном итоге студия решила вместо этого сосредоточить свои усилия на разработке Dying Light. Затем обязанности по разработке были переданы Yager Productions, а в 2016 году — Dambuster.

Теперь, когда до выхода игры осталось чуть больше месяца, Дамбастер предоставил различным средствам массовой информации некоторое время для практического ознакомления с игрой. Во время предварительной презентации Дамбастер рассказал, как невероятно кровавая система FLESH в Dead Island 2, что означает «Полностью локационная система потрошения для гуманоидов», позволил им создать «очень, очень широкий спектр зомби для игры».

Обсуждая систему FLESH, Дамбастер сказал: «Эта передовая технология была разработана, чтобы предоставить самый ужасный зомби-опыт, когда-либо виденный в видеоигре. Анатомически правильные слои кожи, жира и мышц могут быть сорваны с точностью острия мачете, чтобы обнаружить хрупкие кости и внутренние органы, которые по отдельности могут быть разрушены».

Студия также отметила, как Dead Island 2' Система FLESH оказала влияние на варианты зомби в игре, заявив: «Поскольку система плоти является процедурной, мы можем очень легко применить ее к любой другой модели зомби. Так что это позволило нам создать очень, очень широкий спектр зомби для игры».

Система FLESH в Dead Island 2 позволила Dambuster создать невероятное разнообразие зомби

В Dead Island 2 есть три разных типа стандартных зомби: ходячие, бегуны и шаркающие. В трех группах есть множество различных моделей, представляющих разнообразное население Лос-Анджелеса. Пробираясь по улицам Лос-Анджелеса, игроки встретят клоунов, пожарных, полицейских, работников фаст-фуда и многих других.

У этих зомби различаются не только костюмы, как заметил Дамбастер: «Зомби обмотаны колючей проволокой, они горят, извергают электричество, бегают с танками». едкой жижи на их спине».

Это также исключает варианты вершины, которые включают дробилки, взрыватели, крикуны, мясники и многое другое. Со всеми этими высшими зомби справиться намного сложнее, и игрокам потребуется использовать окружающую среду и экипированные карты навыков в своих интересах.

Выпуски Dead Island 2 для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One , Xbox Series X|S и ПК — 21 апреля.

Ваше мнение