Ограничения на восхождение в Assassin's Creed Shadows могут поставить Наоэ в невыгодное положение

Ограничения на восхождение в Assassin's Creed Shadows могут поставить Наоэ в невыгодное положение

Впервые в истории франшизы в Assassin's Creed Shadows в качестве главного героя представлены два новых персонажа, что дает игрокам двойной удар, когда дело касается игровой механики и боевых способностей. Поскольку игровой процесс разделен между первым в истории Японии Черным самураем Ясуке и более традиционно известным шиноби Наоэ, Ubisoft сделала все возможное, чтобы оба этих воина были оснащены разными наборами навыков, как внутри ринга, так и на поле боя. высокие крыши крыш.

Хотя это, безусловно, творческий и захватывающий подход для этих двух новых интересных персонажей, Наоэ не сможет заниматься паркуром в той степени, в которой используется большинство игроков Assassin’s Creed. и, возможно, предпочитаю.

Наоэ не может залезть на всё

В то время как серия Assassin's Creed неизменно ставит скрытность и движение на первое место в своем «важном списке»; На протяжении всей разработки казалось, что Наоэ на этот раз не сможет покорить все, что ей попадется в последнюю версию Ubisoft. Как подчеркнул JorRaptor в сообщении в Twitter/X, Наоэ не сможет масштабировать все, что находится в поле зрения, как игроки привыкли делать в других играх AC.

В серии Assassin's Creed главный герой всегда был в состоянии завоевать большинство построек и, по крайней мере, карабкаться по ним каким-то беспорядочным образом, даже если для этого нужно было получить через открытое окно, чтобы совершить тайный захват. Хотя до сих пор неясно, почему Ubisoft решила пойти против этой забавной механики, некоторые фанаты полагают, что это лишает Наоэ удовольствия от способностей ниндзя, а также может поставить ее в невыгодное положение.

Один пользователь ответил на сообщение, сказав, что, по его мнению, эта идея движения отбрасывает время франшизы «Classic Ubisoft». Один шаг вперед. 7 шагов назад». Другой фанат не мог смириться с тем фактом, что «шиноби не может лазить?» *фейспалм*», в то время как кто-то другой дошел до крайности, полагая, что «Тени» даже не должны быть частью франшизы. «Это не следовало называть «Assassin's Creed»; игра. Должно было быть собственное IPO».

Мы можем только предположить, что Ubisoft, возможно, выбрала этот путь вместе с Наоэ, чтобы сделать игровой процесс более реалистичным, а также заставить игроков более эффективно использовать ее крюк. Нам также нужно помнить, что Наоэ по-прежнему может взбираться на большинство построек, но у нее будут ограничения, а это может означать, что потребуется больше тактического мышления, а это никогда не бывает плохо в стелс-игре.

Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября 2024 года. В нее можно будет играть на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

Ваше мнение