Overwatch 2 должен переделать своих героев DPS в поддержку

Миру всегда может понадобиться больше героев (поддержки)!

Overwatch 2 следует переработать Герои DPS превращаются в саппортов

Несмотря на то, что Overwatch, возможно, является самой важной ролью в игре, в начале игры было всего три лекаря. Мерси была самым чистым целителем в группе, и по сей день она часто проходит целые матчи, не нанося никакого урона. Лучио часто был важным выбором, поскольку он был единственным героем, способным к последовательному групповому лечению. А Дзенъятта был героем поддержки для людей, которые на самом деле не хотели лечиться.

С тех пор этот список был увеличен до восьми в Overwatch 2, начиная с одного из лучших целителей Аны, но разнообразие по-прежнему ничтожно по сравнению с самой популярной ролью в игре: уроном. Имея на выбор семнадцать самых интересных героев в игре, большинство игроков выстраиваются в очередь за ролью «Урон» каждый раз, когда загружают игру, несмотря на более длительное время очереди.

Но кто бы этого не хотел? играть в Damage, когда там столько разнообразия и веселья? Вы можете бегать совершенно незаметно, взламывая всех врагов в поле зрения. Вы можете провести весь матч в небе и пролить дождь справедливости с высоты. Вы можете заморозить своих врагов, как огромные леденцы-герои. Вы даже можете просто смотреть и смеяться, пока ваша турель делает всю работу за вас или ваши мини-лазерные турели — или черт, Б.О.Б., который очень часто что-то делает. Кроме того, у героев Damage есть крутые псевдонимы, такие как Reaper, Widowmaker и Sombra (Shadow), и злобное оружие, такое как Viper и дробовики Hellfire. Есть так много вещей, которые естественным образом привлекают игроков к роли Damage.

Overwatch 2 Должен переделать своих ДПС-героев в саппортов

Как человек, который действительно любит играть за саппортов (хотя я, как и многие, наношу основной урон), я отчаянно хочу, чтобы они получали столько же любви, сколько и их коллеги-убийцы. . Blizzard уже взяла на себя обязательство добавить в два раза больше Поддержек, чем других ролей, но это по-прежнему означает только одну или две в год.

Я полагаю, что можно сделать больше, чтобы сделать Поддержек более привлекательными.

Мы могли бы начать с еще одной переделки Симметры. Это то, о чем просило сообщество, и есть что-то поэтичное в идее возвращения Симметры к своим корням в качестве героя поддержки. Если вы не играли в франшизу с самого начала, вы можете даже не знать, что Симметра когда-то была поддержкой. У Симма было странное место в составе, поскольку он был единственным героем поддержки, у которого не было способностей к лечению — что-то, что просто не годилось бы в сегодняшнем формате ролевой очереди 5 на 5.

Но на самом деле было бы нетрудно сделать ее целительницей. Все, что Blizzard нужно будет сделать с Symm, — это заставить ее турели лечить союзников, а не наносить урон врагам. Они, вероятно, захотят также немного уменьшить урон от ее основного огня и, возможно, позволить ей выбрасывать более трех турелей за раз, но все остальное в ее комплекте уже кричит: «Я саппорт!» Из 17 DPS-героев ее ультимейт — единственный защитный (если не считать Infra-Sight Роковой вдовы), а ее телепорт — это именно та полезная способность, которую герои поддержки могли бы использовать чаще.

Overwatch 2 следует переработать Герои DPS превращаются в саппортов

Далее идет Сомбра. Признаюсь, мне пришлось очень много думать об этом, но я не мог отделаться от мысли, что Сомбра Поддержки добавит много веселья в роль, которая часто застревает, прячась за углами на задней линии и удерживая «исцелить» кнопка. Взлом Сомбры кажется чем-то, что должна уметь делать служба поддержки, особенно с некоторыми переработанными функциями. Кроме того, предоставление ей пассивной лечебной способности других саппортов позволит ей перестать прятаться за аптечками на протяжении всей игры. Но как убедиться, что Сомбра выполняет свои лечебные обязанности, пока она крадется через полкарты от остальной части своей команды?

Сначала я подумал, что она может выбрасывать взломанные аптечки, вроде того, что Торбьорн делал с пакетами брони, но Сомбра не хочет торчать рядом со своими товарищами по команде весь матч. Не потому, что она антиобщественная или что-то в этом роде. Она просто естественно занимается своими делами.

Следующим вариантом, который я рассматривал, было позволить Сомбре “взломать” союзники. Сомбра взламывает товарища по команде, затем каждый раз, когда Сомбра лечит себя, этот союзник получает такое же исцеление. Было бы здорово, если бы она взламывала таких героев, как Гэндзи — это может даже помешать ему всегда бежать головой вперед в опасность, рассылая спам “Мне нужно исцеление!” линия. Возможно.

Overwatch 2 должен превратить своих героев DPS в героев поддержки

Возможно, самым крутым способом, которым Сомбра могла бы стать целителем, было бы, если бы вместо того, чтобы ослаблять врагов своим взломом, она создавала эффект пиявки, при котором любой союзник, который наносит урон взломанной цели, исцеляется на определенный процент нанесенного ими урона. Это сделало бы ее ультимейт настоящим победителем в бою, поскольку все враги, пораженные им, стали бы исцеляющей батареей для союзников.

И наконец, Мэй, наша очаровательная маленькая ледяная принцесса, которая способна заморозить вас и проткнуть череп сосулькой. Меня всегда немного пугала Мэй, если честно; что-то не так с этой маленькой полуулыбкой, которая, кажется, всегда сияет на ее лице. Это заставляет меня думать, что она, вероятно, съела своих коллег-ученых после того, как они скончались на исследовательской станции Экопойнт: Антарктида.

но если предположить, что она действительно настолько чиста сердцем, как думают все остальные, ей, вероятно, следует поддерживать жизнь людей так же часто, как она делает их мертвыми. Основная причина, по которой я думаю, что Мэй должна быть поддержкой, заключается в том, что ее способность замедлять и замораживать цели была бы более интересной, если бы она не наносила кучу урона, как огнемет. Мэй поддержки по-прежнему будет на передовой, но выстрел из ее эндотермического бластера вызовет эффект снежного шара, когда в умеренном радиусе вокруг нее начнет падать снег. Снежинки, падающие на ее товарищей по команде, исцеляют их на небольшое количество, что делает ее целителем по площади, похожим на Люцио и Бриджит.

Overwatch 2 должен превратить своих героев DPS в героев поддержки

Не нужно будет вносить никаких изменений в ее ультимейты Ice Wall или Blizzard, которые уже в основном являются способностями поддержки. Но она должна иметь возможность проецировать свою крио-заморозку на товарищей по команде, а также на себя — похоже на то, как Заря использует свой Проекционный Барьер. Конечно, проблема с этой функцией заключается в том, что она позволит Мэй троллить товарищей по команде даже больше, чем она уже делает с Ледяной стеной, но вы, вероятно, могли бы противодействовать этому, разрешив спроецированную криозаморозку только тогда, когда у товарища по команде осталось 25%. или меньше здоровья, и позволить им вырваться из криозаморозки в любое время, когда они захотят.

Я рассматривал несколько других доработок, но эти три, по моему мнению, действительно подходят для категории поддержки, и быть очень весело в то же время. Время покажет, внесет ли Blizzard какие-либо серьезные изменения, подобные этому. Запуск Overwatch 2 был бы отличным моментом для этого, но единственное изменение роли, которое они в итоге сделали, — это Кулак Смерти. Однако никогда не поздно внести улучшения в игру и, возможно, одновременно отвратить Мэй от ее людоедских привычек.

Ваше мнение