
Разработчик PlayerUnknown, известный по PlayerUnknown Battlegrounds, который помог произвести революцию в ныне культовом жанре королевской битвы, оставался относительно неактивным до недавнего анонса двух предстоящих игр, глубоко укоренившихся в технологии искусственного интеллекта и машинного обучения.
✕ Убрать рекламу
Одна из новых игр, Предисловие: Неоткрытый мир, теперь доступна в Steam в раннем доступе. Хотя это не полная игра, а скорее разрекламированная техническая демонстрация, она демонстрирует новые технологии, которые они надеются использовать в своей более полноценной предстоящей игре на выживание Prologue: Go Wayback.
Хотя обе эти игры во многом похожи на технические демонстрационные версии, честно говоря, основная цель представляет их как строительные блоки для потенциальных проектов PlayerUnknown, поскольку игры предоставляют мгновенную обратную связь об усилиях команды.
Совпадающее видео «Чем мы занимались в PLAYERUNKNOWN Productions» подтверждает это и дает представление об этих двух проектах. В видео Брендан Грин, создатель PUBG, описывает цели, которых они надеются достичь для будущего PlayerUnknown Productions.
✕ Убрать рекламу
Предисловие: Undiscovered World, игра с ранним доступом, в которую теперь можно играть, позволяет игрокам исследовать процедурно-генерируемые миры с невероятным размахом. Описание на самой странице Steam описывает сгенерированный контент как «мир масштаба Земли».
Хотя эта игра дает захватывающий взгляд на процедурное картографирование мира с реалистичными биомами и созданием топографии, настоящие блестящие достижения находятся в более полноценном предстоящем опыте Prologue: Go Wayback.
Prologue кажется традиционной и базовой игрой на выживание. В ней есть некоторые важные механики выживания и цель путешествия на другую сторону карты. Наиболее заметным аспектом, похоже, является фокус на том, как погода и окружающая среда напрямую влияют на исследование игрока.
Александр Хелливелл, старший художник PlayerUnknown Productions, описал в видео многие из уникальных ключевых функций, которые они планируют для погоды в Prologue: Go Wayback.
✕ Убрать рекламу
Веселье в Prologue похоже на игры вроде Death Stranding, где удовольствие приходит от поиска собственного пути через недружелюбный мир, где природные элементы представляют такую же опасность, как и все остальное.
Будущее PlayerUnknown Productions

Хотя в этих двух играх есть много интересных функций, которые используют новые технологии заметным образом, здесь все еще не так много «игр», с которыми можно было бы взаимодействовать. Но это определенно то, к чему стремится PlayerUknown, и эти игры выступают в качестве трамплинов к их будущему.
Эти игры позиционируются как тесты для получения отзывов пользователей. Разработчики могут собирать отзывы игроков и анализировать статистику и информацию в самих играх, чтобы определить, какие решения им необходимо принять для их общего улучшения.
Создатель PlayerUnknown Battlegrounds Брендан Грин возлагает большие надежды на будущее этой технологии. В видеопрезентации он рассказал, как много для него значат отзывы игроков об этих проектах.
✕ Убрать рекламу
Будущее этих игр, скорее всего, связано с проектом под названием Artemis, который Грин и PlayerUnknown Productions много лет назад называли целью, к которой они стремятся.
Следует отметить, что в свое время у Artimus было много подтекстов Metaverse и NFT. Но в этих новых демонстрациях эти аспекты не упоминаются, что наводит нас на мысль, что они, как мы надеемся, оставляют все это в прошлом.
Если вам интересно, мы рекомендуем ознакомиться с этими проектами в Steam. Хотя кажется, что это только начало для PlayerUnknown productions, мы в целом удивлены тем, что они показали, и представляем себе потенциал, который эта технология может принести в их будущие проекты.