Прошло почти 10 лет с момента выхода Pokemon X и Y, так насколько же они были хороши на самом деле?

В этом году исполняется 10 лет играм Pokémon X и Y. Эти игры для 3DS ознаменовали момент, когда GameFreak покончила с 2D-спрайтами и начала использовать 3D-модели для своих основных игр, и конечным результатом стала пара игр, получивших весьма неоднозначные мнения.
Несмотря на это играя в четвертое и пятое поколения, игры шестого поколения действительно привлекли меня к серии и сделали меня фанатом. Чтобы отпраздновать его предстоящий день рождения в октябре, давайте на минутку отметим, что делает их великими, что делает их не такими уж великими и почему они лучше, чем люди изначально считали их в конце. 2013.

Одна из критических замечаний, которые получили игры, была связана с небольшим количеством новых покемонов, населяющих регион Калос. Несмотря на то, что с играми появился совершенно новый тип (о котором мы поговорим подробнее позже), было всего 72 новых покемона, что намного меньше, чем в любом другом регионе в то время, и по-прежнему наименьшее число, которое когда-либо было в любом регионе. Но негатив вокруг него был сильно раздут.
Для начала важно иметь в виду, что это была первая попытка Pokémon сделать 3D в своих основных играх. Сейчас это легко забыть, но в то время это было монументально. Наряду с созданием 3D-персонажей и сред, это также означало создание новых 3D-моделей для каждого покемона – всех 721 из них—, а также блестящих форм каждого и альтернативных форм, которые некоторым нравятся Unown, Вивильон и Аркеус были. Даже учитывая 18 месяцев разработки, это очень много изменений дизайна.
Но это стало еще лучше, если вы посмотрите на общее качество новых покемонов. Создавая Pokémon X и Y, GameFreak сосредоточился на монстрах, заключающих в себе Kalos' вдохновение из реальной жизни, Франция. Внимание окупилось, так как многие из покемонов в конечном итоге стали фаворитами фанатов на долгие годы, например, Эгислэш, Грениндзя, Сильвеон, Талонфлейм, Ноиверн и Ивельталь, и это лишь некоторые из них. Некоторые из моих личных фаворитов: Флоэтта (в частности, форма Вечного Цветка, которую нельзя получить), Дианси, Дельфокс, Фурфроу и Мяустик.
Pokémon X и Y также критиковали за простоту по сравнению с предыдущими играми. И, честно говоря, в то время как игры про покемонов всегда должны были быть легкими, эта пара сделала слишком много, чтобы создать как можно меньше проблем. Вам вряд ли нужно было много сражаться из-за того, как EXP Share работала в этом поколении и позже, давая весь ваш опыт покемонов, а не только один другой. К чести X и Y, вы могли бы отключить это, если бы хотели, но это мало повлияло на то, насколько простыми были игры.

Персонажи в основном были блеклыми. В играх у вас было четыре друга, с которыми вы отправились в путешествие: ваша соперница Серена/Калем (в зависимости от того, какой пол вы выбрали), Шона, Тревор и Тиерно. Однако на самом деле в центре внимания только соперница и Шона; другие не имеют особой глубины или индивидуальности, и их можно было бы выписать, ничего особо не меняя. Многие персонажи за пределами этого также не очень запоминающиеся, в том числе лидеры спортзалов и члены элитной четверки.
Основная история также не является классическим путешествием эпического героя. Помимо вашей цели стать чемпионом, вы должны раскрыть тайны Мега Эволюции. Но тайну раскрывает третий спортзал, и все, вплоть до противостояния с Лисандрой и Team Flare, кажется филлером, который на самом деле ни к чему не приводит. При этом мне действительно нравились промежуточные моменты этой игры.
Конечно, не каждая часть этих игр была наполнена глубоким лором и осмысленными заданиями, но это лишь добавляло им шарма. Смотреть фейерверки, видеть, как светится Lumiose Tower, посещать аттракционы с привидениями — все это действительно похоже на то, что вы делаете в приключении с друзьями, заключая в себе атмосферу аниме Pokémon. В то время как Эш сражался в спортзалах и пытался стать мастером покемонов, он и его товарищи также развлекались по пути. Было бы неплохо, если бы эти вещи были необязательными и не навязывались вам, но X и Y, использующие такой подход, сделали игры более реальными. Именно поэтому меня не беспокоила простота игр, поскольку они предназначались для расслабления и неторопливого времяпрепровождения.

Этому расслаблению помогают захватывающие дух локации игры. Вдохновленный метрополией Франции и названный в честь греческого слова «красота», Калос имеет множество великолепных областей, которые игроки могут исследовать и любоваться видом. Одними из моих любимых мест были Санталан-Сити, Зеркальная пещера (где тренеры могли сразиться с вами, если увидят ваше отражение в зеркалах) и Килуде-Сити. Они даже установили несколько точек для камеры, чтобы вы могли делать снимки с помощью элементов управления движением 3DS, и были скамейки, на которых вы могли сидеть, чтобы запечатлеть некоторые места под очень лестными углами, демонстрируя некоторые из самых красивых мест в мире. серия.
В то время как основная история не совсем зацепила меня, побочная история о высоком мужчине по имени АЗ и флотилии Вечного Цветка была намного более интересной и эмоциональной. Флоэтт приняла участие в войне между покемонами, разразившейся тысячи лет назад. В конце концов он умер, и AZ создал машину, чтобы вернуть его. Он добился успеха, но жизнь Флоэтт досталась ценой жизней многих невинных покемонов. Это узнало и покинуло AZ из-за вины, и он остался скитаться по земле несколько тысяч лет, пытаясь найти и воссоединиться с ней. К тому времени, когда вы станете чемпионом, Флот вернется в Аризону после того, как вы разделите с ним битву. Я действительно помню, как прослезился, наблюдая, как разворачивается отдача от этого сюжета.

Покемоны X и Y также привели к Mega Evolution. Это был феномен, из-за которого некоторые покемоны, такие как стартеры Канто, Мавиле, Лукарио, Мьюту и Абсол, временно принимали усиленные формы, если подвергались воздействию энергии определенного мегакамня. Это была первая попытка «Покемонов» по-настоящему обновить боевую формулу, и, хотя она была сильно несбалансированной, это также был самый запоминающийся и любимый трюк, который серия добавила по сей день. Он даже вернулся в ремейках для Pokémon Ruby и Sapphire, дав крутые мега-развитые формы еще большему количеству покемонов, таких как стартеры Hoenn, Lopunny, Salamence и Sableye.
Это также были первые игры про покемонов, в которых вы могли настраивать внешний вид своего тренера. В то время как в предыдущих поколениях вы могли выбирать только между мальчиком или девочкой, X и Y позволяют вам изменить оттенок кожи и цвет волос. Вы даже можете поменять одежду, цвет глаз, прическу и цвет волос позже. Хотя возможности для мужчин были не такими распространенными, как для женщин, возможность все же была велика, и она была возвращена всем будущим поколениям.
Также в X и Y появился новый тип Феи, благодаря чему общее количество типов во франшизе достигло 18. Этот тип должен был сбалансировать силу покемонов драконьего типа, поскольку их было очень мало. слабости и множество сопротивлений. Типы некоторых существующих покемонов, таких как Gardevoir, Jigglypuff, Granbull и Mr. Mime, были изменены на Fairy. Новые и старые приемы также будут использовать этот тип, и хотя это четвертый по редкости тип приемов, некоторые из них запоминаются и являются знаковыми, например, Moonblast, Play Rough и Xerneas's Geomancy. И нет, это не предвзятость, потому что это мой любимый тип.

Наконец, одна из моих самых любимых вещей в Pokémon X и Y — это система поиска игроков, или сокращенно PSS. PSS позволял многим игрокам встречаться друг с другом в Интернете для торговли, сражений и даже голосовых вызовов. Вы могли подружиться с людьми через игры после того, как торговали или сражались с ними более одного раза. Поскольку сама 3DS не позволяла людям находить и отправлять друг другу запросы на добавление в друзья, эти игры были очень удобны для тех, кто хотел подружиться. Хотя общение с людьми всегда было целью покемонов, шестое поколение лучше всех справилось с этой задачей. Это привело к тому, что я встретил многих людей, которых я до сих пор рад назвать друзьями, и я уверен, что то же самое можно сказать и о многих других, кто получил удовольствие от этих игр.
Poké mon X и Y определенно не идеальные игры, с небольшими и серьезными проблемами. При этом сильных сторон намного больше, чем слабых, и многие из слабых сторон не так плохи, как их изображали. Pokémon X и Y — игры, которые были хороши для своего времени и актуальны по сей день. Если вы каждый хотите получить расслабляющее приключение с изрядной долей волнения, то это определенно игры, в которые вы хотите сыграть или вернуться. Мы надеемся, что когда-нибудь они получат ремейки, которых заслуживают.