Примечания к обновлению Apex Legends 2.59 для мероприятия Double Take сегодня (25 июня)

Примечания к обновлению 2.59 Apex Legends для сегодняшнего события Double Take (25 июня)

Позже сегодня разработчик Respawn Entertainment и издатель EA выпустят совершенно новое обновление для Apex Legends. Хотя новое обновление контента ознаменует начало нового события-коллекции, оно также принесет с собой некоторые столь необходимые исправления ошибок, корректировки и многое другое.

Событие Double Take Collection станет первым событием 21-го сезона с новым трекером наград, совершенно новыми скинами, дополнительным опытом для престижных испытаний и, возможно, самым большим дополнением этого события: четверками. Новый режим для четырех игроков будет действовать до конца текущего сезона, позволяя игрокам увеличить хаос с помощью дополнительных товарищей по команде.

Хотя не все довольны появлением Quads, сегодняшнему новому коллекционному событию еще есть чего ожидать. Если вы хотите узнать больше о последнем обновлении Apex Legends, ознакомьтесь с официальными примечаниями к патчу ниже.

Примечания к обновлению события Apex Legends Double Take Collection

Примечания к обновлению 2.59 Apex Legends для сегодняшнего мероприятия Double Take (25 июня)

ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА

Пакет ухода

  • Добавлен фиолетовый световой магазин

Ротация золотого оружия

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Концевые кольца

Концевые кольца

strong>

  • Концевые кольца теперь распределены по карте более равномерно
  • Вероятность выбора каждого квадранта карты теперь составляет примерно 25 %

Предметы ячеек выживания

  • Предметы ячеек выживания были перераспределены в зоны добычи низкого уровня

Примечание разработчика: предметы из слотов выживания появлялись не во всех зонах качества добычи. Эта настройка сохраняет одинаковое количество предметов в слотах выживания в матче, но более равномерно распределяет их по карте.

WEAPONS & ВЛОЖЕНИЯ

Разведчик G7

  • Урон увеличен до 33 (было 32)
  • Увеличена скорострельность
  • Скорректирована отдача, чтобы сделать ее более стабильной при стрельбе с максимальной скорострельностью

Примечание разработчика: G7 выглядит немного разочаровывающим, и наши данные подтверждают это. Когда мы оценивали его скорострельность, мы поняли, что его отдача тоже может потребовать прохода, поэтому мы сгладили самые трудные места и придали ему немного больше урона. Это должно помочь G7 быть конкурентоспособным среди остальных стрелков и снайперов.

Havoc Rifle

  • Все размеры магазинов уменьшено
    • Без магазина: 20 (было 24)
    • Белый магазин: 24 (было 28)
    • Синий магазин: 28 (было 32)
    • Purple Mag: 32 (было 36)

Примечание разработчика: Хаос — это сила, с которой нужно считаться. даже без всех наворотов, связанных с магазинами и турбокомпрессорами, он все равно работает. Тем не менее, 36 патронов в снаряжении Havoc, даже с задержкой стрельбы, означают большое время нанесения урона и прощение за потраченные впустую патроны (часто возникающие во время предварительной стрельбы). Использование магазинов позволяет ему оставаться смертоносным, но требует немного большей точности.

Longbow DMR

  • Множитель попаданий в голову увеличен до 2,25 (было 2,15)

Пистолет-пулемет R-99

  • Уменьшена случайность стрельбы от бедра

Примечание разработчика: в последних нескольких патчах мы ослабили R-99, потому что он значительно выделялся и превосходил остальных игроков. Эти ослабления были существенными, и R-99 упал слишком далеко, на наш взгляд, и кажется ненадежным. Эти изменения призваны повысить его согласованность, не увеличивая напрямую потенциальный урон.

RampageLMG

    Анимация стрельбы имеет меньшее вертикальное движение в режиме ADS

Наборы редкости оружия

  • Миротворец (синий и фиолетовый)
    • Оптика обновлена ​​до 1x Hcog (было 2x Bruiser)
  • Charge Rifle & Sentinel (фиолетовый)
    • Оптика обновлена ​​до 4-8x (было 2-4x)
    • Gunrun сохранит 2-4x

4x-10x цифровой прицел

  • Больше не обеспечивает видение угроз через дым или газ

ЛЕГЕНДЫ

Изменить

  • Прохождение Бездны: Крипто-ЭМИ теперь будет влиять на всех игроков, прошедших через Прохождение Бездны

Бангалор

  • Дымовая установка: у всех игроков в дыму теперь будет белая подсветка, видимая другим игрокам в дыму в радиусе 20 м

Примечание разработчика: бои в дыму Бангалора никогда не были приятным занятием ни для игроков, ни для зрителей (кроме вас, Бладхаундов), поскольку они делают бои беспорядочными и трудными для чтения. Сейчас мы выравниваем правила игры, делая все игроки внутри дыма более четкими мишенями друг для друга с помощью белой подсветки. Эта подсветка не видна снаружи из-за дыма: весь игровой процесс, связанный с вращением и блокировкой обзора, остается нетронутым. Однако, хотя игра внутри дыма будет более четкой, она также будет более рискованной, и сброс будет намного сложнее, если дым будет брошен вызов.

Bloodhound

  • Охотничий зверь: угроза больше не видна сквозь дым или газ
  • Улучшение: уровень 2
    • Благословение ворона: заряд ультимейта уменьшен до 20% (было 25%)
  • Улучшения: уровень 3
    • НОВАЯ борзая: время восстановления Tac уменьшено на 50% при использовании Ultimate активен
    • НОВАЯ стая: удалено требование к радиусу действия противника для появления Белого Ворона

Примечание разработчика: иногда даже лучшие команды распадаются и идут разными дорогами. Ульт Бладхаунда всегда имел сильную синергию с дымом Бангалора, но в последнее время эта пара стала доминирующей и является единственным ответом на вопрос «не вижу вещей». мета. После устранения угрозы из-за дыма Bloodhound, как и другим легендам разведки, придется полагаться на свое тактическое сканирование. Это должно устранить необходимость в объединении динамического дуэта в пары и позволить сформировать новые составы состава.

Мы заметили, насколько сильно падал пассивный эффект Белого Ворона. в поздней игре, поскольку враги, естественно, ближе, что делает улучшение «Благословение Ворона» гораздо менее ценным после первого кольца. Новое обновление уровня 3 позволит игрокам сражаться с Белыми Воронами на протяжении всего матча и более эффективно использовать свой Ульт.

Кроме того, теперь игроки могут снова воспользоваться некоторыми из старых возможностей сканирования Bloodhound, находясь в своем ульте. Эти изменения направлены на то, чтобы переключить внимание с простого обеспечения ударов для получения преимуществ в поздней игре и предоставить больше возможностей для использования Ult или Tac благодаря новым вариантам улучшений.

Запуск Upheaval: Уровень 2

Переворот в середине сезона: уровень 2

Один’ s Glare

Двойная продолжительность тактического сканирования всего тела

Взгляд Одина

Двойная длительность тактического сканирования всего тела

Ворона Благословение

Белые Вороны заряжают Ultimate на 25%

Благословение Ворона

Белые Вороны заряжают Ultimate на 20%

Запуск Upheaval: Уровень 3

Переворот в середине сезона: уровень 3

Долгая охота

Удары продлевают продолжительность действия «Зверя охоты».

Борзая

Уменьшает время восстановления «Тактики» на 50 %, пока действует «Ультимейт».

Вкус крови

Получите 50 HP при ударах, пока действует Ultimate.

Стая

Убрано требование к дальности действия противника для появления Белого Ворона.

Следопыт

  • Обновление: уровень 3
    • Вниз и усилитель; На выезде: Так теперь будет обновляться ОБА удара и удара с помощью в течение 3 секунд

Ревенант

  • Улучшение: уровень 3
    • Grim Leaper: Tac теперь будет обновляться при ОБОИХ ударах и ударах с помощью в течение 3 секунд

КАРТЫ

ПАБЫ

  • Broken Moon
  • Кингз-Каньон
  • Олимп

РЕЙТИНГ

  • Разбитая Луна
  • Олимп
  • Край света < /ли>

РЕЖИМЫ

Четверки

  • Замена плейлиста Duos для S21.1
  • 15 команд для 4 игроков
  • Улучшение добычи
    • Шанс найти синее/фиолетовое оружие в комплекте
    • Увеличено количество боеприпасов в ящиках с легкими, тяжелыми и энергетическими боеприпасами
    • Увеличен шанс найти боеприпасы, здоровье, щит, прицелы и развертываемые предметы.
    • Увеличено стартовое количество репликаторов с 12 до 15
  • Лобби поддерживает 4-го игрока для приглашения и ‘Участников команды предыдущего матча’

  • Обновления легенды способностей для поддержки четвертого члена отряда
    • Mirage Decoy отображает 4 члена отряда при высадке из десантного корабля
    • Ульта Валькирии позволяет добавить до 3 дополнительных членов отряда члены отряда для прикрепления
    • Vantage Passive позволяет обнаружить броню на всех товарищах по команде противника, когда находится в ADS
    • Ultimate Loba имеет пользовательский интерфейс для поддержки четвертого игрока

ПРИМЕЧАНИЕ. Quads — единственный режим, поддерживающий очередь из 4 игроков. Все остальные режимы будут заблокированы

Соло

  • Временный период – 9–7/22

Микстейп

  • Блокировка: добавлены The Core, Estates
  • Ротация карт микстейпов
    • 25.06–8.07< ul>
    • Контроль: Каустик, Лаборатории, Громовой Купол
    • Gun Run: Поместья, Фрагмент, Станция Зевс
    • TDM: Среда обитания, Ядро, Поместья
  • 9-7/22
    • Контроль: Лаборатории, Каустик
    • Gun Run: Estates, Fragment
    • <ли>Блокировка: Ядро, Поместья

    • TDM: Среда обитания, Фазовый бегун
  • 23–7/29
    • Контроль: Лаборатории, Каустик, Производственный двор
    • Оружейный забег: Поместья, Фрагмент, Станция Зевс
    • Блокировка: Ядро, Громовой купол, Поместья
    • TDM (удалено в течение 1-й недели LTM)
  • 30.07–08.05
    • Контроль: Лаборатории, Каустик
    • Gun Run: Estates, Fragment
    • Блокировка: Ядро, Estates
    • TDM: Habitat, Phase Runner
    • р>

РЕЙТИНГОВЫЙ

В конце рейтинговая битва заменяет собой обычную рейтинговую лигу сезона как единственное рейтинговое предложение. Стоимость входа в рейтинг, размещение и настройка KP обновлены:

  • Более низкая стоимость входа выше бронзового уровня
    • Золото: 35 (было 40)
    • Платина: 55 (было 60)
    • Алмаз: 75 (было 80)
  • Настройка RP при размещении теперь соответствует правилам ALGS, согласно которым все Топ-15 получат баллы
    • 15-е: 5 (было 0)
    • 14-е: 5 (было 0)
  • Настройка точки уничтожения
      8-й: 14 (было 12)
    • 7-й: 14 (было 12)
    • 6-й: 16 (было 12)

Примечание разработчика: мы получили ценную информацию из данных прошлого сезона и отзывов сообщества и внесли небольшие изменения на основе обоих. Стоимость входа выше бронзы была немного снижена, все 15 лучших игроков теперь будут получать соответствующие очки за размещение, а также увеличено КП для игроков, занимающих верхние 6-8 позиции. По мере продолжения мониторинга мы можем ожидать появления новых обновлений.

Мы награждаем игроков за отличный стратегический выбор при размещении и за выдающиеся боевые действия в убийствах. Попасть в пятерку лучших по многим параметрам — это ваш стратегический выбор, но мы не будем вознаграждать вас дополнительными баллами; вы должны подтвердить свое размещение с исключениями.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Ищете что-то еще? Посетите нашу общедоступную доску Trello. Он обновляется еженедельно и содержит информацию о статусе ошибок, о которых мы можем поговорить перед выпуском примечаний к патчу. Мы также обновляем здесь наш игровой статус для тех из вас, кто не пользуется другими социальными платформами.

  • 3030-Repeater больше не будет переключаться на другую прицельную сетку при перезарядке
  • Значки Evo Harvester больше не будут отображаться неправильно для тех, кто повторно подключается или поздно подключается к матчу

    • li>
    • Дальность стрельбы: динамическая статистика теперь правильно записывает некоторые виды оружия.
    • Исправлена ​​уязвимость, позволявшая игрокам двигаться быстрее, чем обычно.
    • Предметы мифического ближнего боя теперь будут отображать соответствующие имена в отчетах о смерти.
    • Несси больше не будет иногда сильно подпрыгивать.
    • Игроки больше не смогут стрелять во врагов, находясь в безопасности за укрытием.
    • Устранены случаи, когда в некоторых текстах отображался старый значок Репликатора.

    ГРАФИКА

    • ПК с DX12: исправлено множество ошибок, помогающих устранить сбои
    • Исправлена ​​проблема с мерцающими эффектами на Xbox One, особенно бликами и свечением линз
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мыши с высокой частотой опроса иногда сталкивались с задержками кадров. Пользователи мышей с высокой частотой опроса теперь должны видеть мало или вообще не видеть задержек кадров от ввода мыши.
      • Обработка ввода и окон теперь происходит в собственном потоке вместо потока рендеринга

    ЛЕГЕНДЫ

    • Изменить
      • Игроки больше не должны редко застревать в потолке/поле при использовании прохода в пустоте.
      • Застрявшие снаряды (например, дуговые звезды) теперь корректно падают при прохождении через проход в пустоте.
      • Tac&rsquo ;s Вытягивание Бездны (интерактивная часть) больше не пропускает время восстановления после выхода из Прохода Бездны (так же, как время восстановления при повторном входе в настоящий портал)
    • Альтер/Призрак/Эш: подсветка в пустоте (и улучшение Альтера Void Vision) больше не показывает настоящий Мираж
    • Катализатор
      • Пронзающие шипы больше не активируются MRVN
      • Активация «Пронзающих шипов» больше не блокируется оружейным щитом Гибралтара.
    • Октан: исправлены игроки получение дополнительной скорости от улучшенной прыжковой площадки с использованием определенных входов
    • Revenant: Arc Snare Эша больше не будет время от времени отскакивать от Forged Shadows

    КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

    • Добавлена ​​опция настроек, которая регулирует громкость игрового процесса при наблюдении
    • Alter
      • Добавлены разные реплики для уничтожения Void Nexus кольцом, а не игроком
      • Добавлена ​​логика для предотвращения большинства случаев размещения Void Passage, приводящих к падению насмерть после путешествия. Олимп должен быть безопасен…
      • Добавлен грохот к Ult и Tac Alter
    • Звуковые эффекты эмоций теперь воспроизводятся при предварительном просмотре в лобби (добавлена ​​настройка, позволяющая отключить эту функцию).
    • Колесо здоровья теперь можно закрыть на контроллере с помощью LT в дополнение к:
      • Circle на PlayStation
      • B на Xbox
    • Элементы колеса здоровья теперь можно использовать на контроллере с RT в дополнение к:
      • Square на PlayStation
      • A на Xbox

    Микстейп

    • Геймплей
      • 10-минутное время матча для всех режимов Mixtape без управления
      • Логика появления: Gun Run, Lockdown, TDM
        • Уменьшение появления в поле зрения врагов
        • Появление ближе, но не в той же точке появления, что и товарищи по команде
      • Блокировка
        • Границы захвата изменяются, чтобы показать цвет команды, которая в данный момент находится в зоне.
        • Блокировка теперь всегда дает 5 очков за убийство и 5 очков. за интервал захвата
        • Больше нет специального подсчета очков, основанного на позиционировании убийства или дополнительных очков, начисляемых за окончательный/начальный захват зон
    • Аудит появления карты: корректировка позиций и усиление; углы
      • Ядро, Поместья, Место обитания, Незваный гость, Фазовый бегун

    ГРАФИКА

    • ПК с DX12: дополнительная оптимизация производительности процессора: до 10 % быстрее, чем в 21 сезоне.
      • Почитайте нашу публикацию на Reddit, чтобы узнать об обновленной бета-версии DX12. инструкции
    • Добавлен новый уровень «Очень высокий»; выбор «Детали модели»; опция в настройках видео для уменьшения появления бликов LOD.
    • Переключить
      • Перенесен на интерфейс аппаратного рендеринга (RHI), общий для PlayStation 5, Xbox Series X/S. и ПК DirectX 12
      • Добавлен ползунок FOV: может повлиять на производительность для игроков, решивших увеличить его выше 70

    Примечания к патчу обновления Apex Legends 2.59 для сегодняшнего события Double Take (25 июня)

    Дата выхода 4 февраля 2019 г. Разработчик(и) Respawn Entertainment Издатель(и) Electronic Arts Жанр(ы) Королевская битва , Шутер от первого лица

Ваше мнение