Пришло время Bethesda представить Obsidian в The Elder Scrolls

На фоне разоблачений того, что Obsidian представила Bethesda спин-оффы Elder Scrolls много лет назад, сейчас самое время воплотить это в жизнь.

Пришло время Bethesda добавить Obsidian в The Elder Scrolls

Starfield — хорошая игра, но она несколько умерила мои надежды на то, что The Elder Scrolls 6 станет шедевром

Основные моменты

  • Obsidian приблизился Bethesda несколько раз создавала спин-оффы серии Elder Scrolls, похожие на Fallout: New Vegas.
  • Fallout: New Vegas сейчас считается одной из лучших ролевых игр Bethesda.
  • Лицензия Obsidian на следующую игру Elder Scrolls, Bethesda могла бы решить растущие проблемы с их движком и повествованием.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Совсем недавно вновь появился интересный твит от выдающегося автора игр и бывшего дизайнера Obsidian Entertainment Криса Авеллона, в котором говорится, что Obsidian неоднократно обращалась к Bethesda с просьбой сделать спин-оффы для игры. Серия Elder Scrolls в стиле Fallout: New Vegas для основных игр Fallout.

После выпуска Fallout: New Vegas компания Obsidian сделала множество предложений, в том числе создание мультиигровой системы, в которой Obsidian выпустит спин-оффы к Fallout и The Elder Scrolls между основными играми, которые бывают «один раз в голубой луне». Одна из дополнительных идей заключалась в том, чтобы действие происходило в альтернативной временной шкале, «где последнему герою не удалось сохраниться в последнем раунде игр Elder Scrolls». по данным Авеллона.

Пришло время Bethesda представить Obsidian в The Elder Scrolls

Похожие

Эго и оправдания Bethesda удерживают меня от Starfield

В год потрясающих ролевых игр Bethesda должна добиться большего.

Большой план выделения

Пришло время Bethesda отдать Obsidian — поп-музыка в The Elder Scrolls

Авеллон предположил, что Bethesda, возможно, не была заинтересована в игре из-за того, что New Vegas на тот момент не совсем оправдал критические и коммерческие ожидания. Но ретроспективный взгляд — забавная вещь, и теперь, когда New Vegas была исправлена ​​и переоценена за прошедшие годы, она широко считается одной из лучших ролевых игр Bethesda. По данным SteamSpy, у New Vegas 5-10 миллионов владельцев, в отличие от Fallout 3 1. -2 миллиона, что в сочетании с VGChartz’ данные (которые не учитывают цифровые продажи или продажи в Steam) выведут New Vegas в лидеры.

Еще один интересный факт: Obsidian позорно упустила бонусы от Bethesda из-за того, что New Vegas не дотянула до ‘85’ оценка на Metacritic (в основном из-за ошибок и спешки в разработке), однако сейчас оценка Starfield на Metacritic упала ниже, чем у New Vegas.

Лицензирование следующей игры Elder Scrolls потенциально решит две основные проблемы, возникшие в Starfield.

Суть в том, что идея New Vegas как своего рода провала с годами превратилась в ложь, и очевидное нежелание Bethesda передавать свою интеллектуальную собственность талантливым разработчикам, таким как Obsidian, похоже, проистекает из этого эксперимента еще в 2010 году. Не только из-за недостатков в движке Bethesda, но и в повествовании, кажется, что студии стоит немного переосмыслить то, как она хочет относиться к своей самой престижной интеллектуальной собственности в будущем. А теперь, когда выйдет The Elder Scrolls 6, настало время переоценки.

Передача лицензии на следующую игру Elder Scrolls такому разработчику, как Obsidian, потенциально могла бы решить две основные проблемы, возникшие в Starfield: движок, скрипящий по швам, и написание косой черты повествования, как это было в большинстве случаев. недавние ролевые игры Bethesda немного ниже номинала. Передав бразды правления такой студии, как Obsidian, которая снова и снова доказывала, что отлично умеет писать, делать осмысленные решения, интересные системы ролевых игр, такие как Karma, Reputation и т. д., Bethesda не придется беспокоиться о решении давней проблемы, возникающей в студии и вместо этого сосредоточьтесь на решении растущей проблемы модернизации Creation Engine, чтобы сделать ее пригодной для современных целей.

Пришло время Bethesda добавить Obsidian в The Elder Scrolls

Помимо нескольких графических улучшений, трудно понять, что именно Bethesda переработала для Creation Engine 2, который был создан для Starfield и, как ожидается, будет использоваться для The Elder Scrolls 6, со многими старыми проблемами – бесконечными. загрузочные экраны, неуклюжий искусственный интеллект, жёсткая анимация и т. д. по-прежнему распространены и более заметны, чем когда-либо, поскольку сейчас вышел не 2011 год, когда вышел Skyrim, и не 2015 год, когда вышел Fallout 4. Игры изменились, но Starfield чувствует себя застрявшим в прошлом.

Bethesda ни в коем случае не является плохим гейм-дизайнером или рассказчиком, но в этом отношении кажется, что они уже давно не были в отличной форме, а единственная игра, которую они передали на аутсорсинг — New Vegas — пользовалась огромным ретроспективным успехом. Особенно сейчас, когда Bethesda и Obsidian вместе находятся под эгидой Microsoft, возможно, пришло время им снова открыть свою интеллектуальную собственность для сторонних талантов; будь то в контексте консалтинга, например, как id Software помогла с перестрелкой в ​​Fallout 4, или полностью взять на себя разработку в стиле Нью-Вегаса.

Если они этого не сделают, то я боюсь, что Elder Scrolls 6, возможно, не станет тем эпическим шедевром, на который мы все надеемся.

Пришло время Bethesda добавить Obsidian в The Elder Scrolls

Связанные

Платные моды не являются плохими по своей сути, но доверяем ли мы им Bethesda?

Bethesda снова пытается монетизировать моды, и это вызывает удивление.

Ваше мнение