Прохождение Final Fantasy 16: Blacksmith Blues III

Блэкторн снова не чувствует себя собой в Final Fantasy XVI, и Клайв и Август должны ему помочь.

Final Fantasy 16: Прохождение Blacksmith Blues III <р>Блэксорн — кузнец Убежища, он создаст новое и мощное оружие и снаряжение для Клайва, а также улучшит его существующие в Final Fantasy 16. На протяжении основного сюжета Блэксорна будут беспокоить разные вещи, и Клайву будет поручено попытаться чтобы выяснить, в чем проблема и как ее решить.

Эти побочные квесты предлагают гораздо больше возможностей для развития персонажа Блэксорна, а также дают Клайву рецепты изготовления некоторых из самых полезных предметов в игре. Все квесты Blacksmith Blues должны быть выполнены по порядку и в конечном итоге приведут к рецепту лучшего меча в основной игре.

Как начать Blacksmith Blues III

Final Fantasy 16: Blacksmith Blues III Walkthrough

Blacksmith Blues III станет доступен после выполнения предыдущего квеста Blacksmith Blues иоткрывается во время прохождения "Песни надежды" основной квест. Август будет на своем обычном месте в Убежище возле доски с наградами и сообщит Клайву, что Блэксорна снова что-то беспокоит, начав квест и отметив Двоззда на вашей карте.

Как пройти Blacksmith Blues III

Final Fantasy 16: Прохождение Blacksmith Blues III

В Blacksmith Blues III Клайв вернется в родной город Блэксорна, Двозвозд, и встретится со своим старым другом, а теперь соперником, Золтоном. Дравозд находится в Дхалмекской Республике. Обелиск Дравозда можно разблокировать раньше, если вам случится наткнуться на город раньше в игре. Для тех, кто еще не нашел их, сначала отправляйтесь к обелиску Фавор и следуйте по маршруту через долину, чтобы найти ворота и получить доступ.

После разговора с Золтон и Блэксорн, вам нужно пойти и найти пустынную саламандру на полях Коравы. Придерживаясь главной дороги, вы найдете несколько мертвых животных возле Пустынной Саламандры с левой стороны. Пустынная саламандра не слишком опасна, ее худшая атака — огненное дыхание. Всякий раз, когда вы видите это движение, отойдите в сторону и используйте множество способностей, пока оно заблокировано в своей длинной анимации атаки.

После победы над Саламандрой вернитесь в Блэксорн и отдайте Шкуру Саламандры. Блэксорн использует кожу, чтобы помочь Дравозду перед уходом. Вернувшись в убежище, вы можете выполнить квест, чтобы получить чертеж Уробороса, а также 100 кровавых шкур, 900 опыта, и 35 славы.

Ваше мнение