Провал Kerbal Space Program 2 побудил создателя DayZ создать свою собственную KSP

Провал Kerbal Space Program 2 побудил создателя DayZ создать свою собственную KSP

Не проходит и дня, чтобы начинающие космические путешественники вокруг солнца Кербола не оплакивали катастрофу Kerbal Space Program 2.

Продолжение легендарного симулятора космических полетов KSP взорвалось сильнее сверхновой, оставив после себя только горе и обиду.

&#x2715 Убрать рекламу

Однако впервые за год космос может снова оказаться в пределах досягаемости благодаря неожиданному герою: поприветствуйте Kitten Space Agency.

Дин Холл тихо наводит порядок после того, как материнская компания Take-Two убила Intercept Games, оригинального разработчика KSP 2.

Студия стала одной из многих жертв колоссальной волны увольнений среди подчиненных Take-Two, из-за чего инди-тяжеловес Roll7 ушел в подполье.

Холл, более известный как вдохновитель хита о выживании в зомби DayZ, теперь является генеральным директором RocketWerkz.

Основателями студии являются основные члены команд Kerbal Space Program и KSP 2, и Холл говорит, что новая игра будет включать в себя множество идей, которые Take Two отвергла для KSP 2

Как рухнула вселенная KSP

Провал Kerbal Space Program 2 побудил создателя DayZ создать собственную KSP

&#x2715 Удалить рекламу

KSP — это ведущий в мире симулятор космических полетов, и люди требовали продолжения с тех пор, как он впервые вышел в 2015 году.

Чего они определенно не хотели, так это полной катастрофы, которой стала Kerbal Space Program 2, выпущенная в феврале 2023 года.

В игре реализовано множество крайне востребованных механик, отсутствующих в оригинале, но из-за давления издателя игра вышла в плачевном состоянии.

Разработчики Intercept Games провели большую часть следующего года, пытаясь исправить беспорядок, в который их загнала Take Two, новсе эти усилия сошли на нет, когда материнская компания объявила о закрытии студии в мае 2024 года.

Утешением служит тот факт, что сцена моддинга оригинальной KSP настолько обширна и талантлива, что при правильном выборе в мастерской вы можете получить игру, которая выглядит и ощущается лучше, чем ее сильно раскритикованное продолжение.

&#x2715 Удалить рекламу

Конечно, это всего лишь временная мера, поскольку в KSP по-прежнему существуют основные ограничения, которые трудно (или невозможно) обойти, не создавая новую игру.

Фэндом KSP на собственном горьком опыте узнал, как контролировать любой намек на волнение по поводу новой непроверенный проект, но не грех надеяться, что Kitten Space Agency наконец-то заполнит пустоту, оставленную KSP 2.

Ваше мнение