Не ждите свободы уровня Starfield в Star Wars Outlaws

Путешествие по пространству в игре будет гораздо более ограниченным.

 Не ждите от Star Wars Outlaws свободы на уровне Starfield

Одним из самых захватывающих анонсов недавнего сезона Summer Game Fest стало объявление о грядущей игре Ubisoft по «Звездным войнам» с открытым миром (или, возможно, открытой галактикой), Star Wars Outlaws, а также недавнее интервью в последнем выпуске журнала Журнал EDGE подробно описал гораздо больше информации об игре, включая некоторые ограничивающие аспекты исследования космоса.

Как расшифровывает MP1st, креативный директор Джулиан Герити говорил о планетах игры, заявляя, что каждая из они будут такими большими, что это будет похоже на «путешествие»; пройти через них. Чтобы быть более конкретным, Герити сравнил размер одной планеты примерно с «двумя или тремя зонами в Assassin’s Creed Odyssey».

Герити удвоил предыдущие заявления о том, что в игре не будет такого количества планет, поскольку они решили не генерировать ни одну из них процедурно. Вместо этого все они будут «сделаны вручную».

Это, безусловно, можно рассматривать как положительный момент в зависимости от ваших предпочтений в игровом процессе. Многих геймеров скорее оттолкнуло количество планет в грядущей ролевой игре Bethesda, Starfield, насчитывающей 1000 планет, так как они чувствовали, что это будет означать, что каждая планета не будет упакована контентом или преднамеренно спроектирована из-за необходимости процедурной генерации.

Тем не менее, еще один лакомый кусочек, подробно описанный в этом интервью, касающийся освоения космоса, носит более негативный характер. Герити сообщил, что у игроков не будет «полной свободы действий». с тем, как они перемещаются между планетами. Игроки не смогут «свободно летать над планетой». и при этом они не смогут посадить свой корабль там, где захотят.

Вместо этого в Star Wars Outlaws будут установлены "установленные зоны посадки и взлета" на каждой планете. Это отличается от ранее упомянутой игры Starfield или таких игр, как No Man’s Sky, в которых вы можете выбрать практически любое место на планете для приземления.

Герити также затронул тему игры. разрекламированная система репутации. Получение репутации для определенной фракции, по-видимому, даст игрокам доступ к эксклюзивным квестам, лучшим ценам в магазинах и определенным закрытым областям. Кроме того, если ваш главный герой, Кей Весс, окажется на стороне не той фракции, они даже отправят врагов, чтобы «преследовать [ее]».

Ваше мнение