PUBG: Battlegrounds Update 23.1 Примечания к патчу на сегодня (11 апреля)

Дестон теперь добавлен в пул карт.

PUBG: Battlegrounds Update 23.1: примечания к сегодняшнему патчу (11 апреля)

PUBG: Battlegrounds объявляет о новом сезонном абонементе и ротации карт с обновлением 23.1, которое также вносит значительные изменения в предметы и игровой процесс. Дестон был добавлен в список карт 23-го рангового сезона, так как режим ЛАБОРАТОРИИ: Интенсивный боевой режим также возвращается вместе с тремя новыми областями Викенди и Санок.

Лобби по умолчанию было изменено с темы Викенди на тему самолета по умолчанию, а максимальное количество опыта, которое игроки могут заработать за ежедневное игровое время, было увеличено. Кроме того, игроки могут зарабатывать больше опыта в ежедневных миссиях, чтобы разблокировать награды в пропуске выжившего. Также в сундук охотника и архивиста добавлены новые наборы предметов для тех, кто хочет настроить своих персонажей.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Обновление 23.1 для PUBG: Battlegrounds будет выпущено для ПК 11 апреля, а для консолей — 19 апреля. Если вам не терпится узнать о последнем обновлении, у нас есть все, что вам нужно знать. ниже с официальными примечаниями к патчу:

График текущего обслуживания

  • ПК
    • Тихоокеанское время: 11 апреля, 17:00–12 апреля, 01:30.
    • CEST: 12 апреля, 2:00–10:30.
    • KST: 12 апреля, 9:00–17:30
  • Консоль
    • PDT: 19 апреля, 18:00–20 апреля, 2:00.
    • CEST: 20 апреля, 3:00 – 11:00.
    • KST: 20 апреля, 10:00–18:00.

Обычное соответствие

  • Фаза
      Синяя зона на этапах с 1 по 3 теперь похожа на ранговую и немного быстрее, чем раньше.

  • Предметы
    • В целом будет появляться больше предметов.
      • Основное оружие AR, DMR, SR
      • Шлемы, жилеты, рюкзаки
      • Прицелы
    • В Taego, Vikendi и Deston добавлены мотопланеры.
  • Транспортные средства
    • В целом будет появляться больше транспортных средств.
      • Частота появления основных транспортных средств, таких как четырехколесные, были скорректированы, чтобы они чаще появлялись среди всех порождаемых транспортных средств.
    • Некоторые транспортные средства будут появляться в определенных местах.
  • Другие системы, такие как маршрут самолета и местоположение конечного круга, были скорректированы, чтобы соответствовать системам рейтинга.

Рейтинг

Сезон 23

  • Дестон добавлен в список карт.
    • Количество игроков: 64
    • Погода: солнечная
    • Красная зона, электронные ключи и тактическое снаряжение будут недоступны.
    • Добавлены фиксированные точки возрождения транспортных средств.
    • Доступны модели O12 и MP9.
  • Таблица лидеров будет сброшена после технического обслуживания Live Server.
  • Проверьте свой последний уровень в предыдущем сезоне на странице карьеры.

Предметы

  • Гранаты BZ добавлены для Таего и Дестона.
  • Сложенные щиты добавлены на все карты.
  • В Эрангель, Мирамар и Таего добавлены экстренные пикапы.
  • Моторные планеры добавлены к Таего и Дестону.

Геймплей

  • Чтобы усилить чувство удовлетворения и удара при попадании в голову, мы добавили новый визуальный эффект, из-за которого шлем сбивается при ударе.
    • Если выстрел в голову используется из оружия и прочность шлема снижена до 0, шлем будет сбит.
  • Ascender Attachment и Utility Parachute теперь предоставляются в качестве основного оборудования на каждой карте.
    • Значки Ascender Attachment и Utility Parachute, которые занятые своими слотами инвентаря были удалены.
    • Вспомогательные парашюты можно использовать в любое время на любой карте.
    • Приложение Ascender может использоваться там, где прикреплены Ascender.
  • Поскольку служебные парашюты доступны повсюду, аварийный парашют был удален из Мирамара и Хейвена.
  • Если игрок отключится до падения самолета, его парашют теперь будет автоматически следовать за игроком со следующим номером после его.
    • Пример: если вы Игрок 4, вы будете следовать за Игроком 1
    • Если вы ранее выбрали игрока для подписки перед отключением, вы продолжите следить за ним.
    • После повторного подключения в самолете вы автоматически будете следовать за игроком.
    • Только игроки, которые еще не спрыгнули с самолета, могут быть выбраны для следования.

Картографический сервис

Обратите внимание, что игроки на ПК могут ожидать изменения карты каждую среду в 2:00 по Гринвичу, а игроки на консолях могут ожидать то же самое каждый четверг в 7:00 по Гринвичу.

※ В регионах со случайными картами каждая карта будет иметь одинаковую вероятность. быть выбранным с вероятностью 20%.

  • (ПК) Тестовый сервер
    • Нормальное совпадение: Мирамар/Дестон/Викенди
      • Регион AS: Отряд
      • Северная Америка: Отряд — FPP
  • Онлайн-сервер — обычный матч
    • Неделя 1: Эрангел/Таего/Дестон/Санок/Парамо
      • ПК: 12–19 апреля
      • Консоли: 20–27 апреля.
    • Неделя 2: Эрангель, Мирамар, Викенди, Санок, Каракин
      • ПК: апрель. 19–26 апреля
      • Консоли: 27 апреля–4 мая
    • Неделя 3: Эрангель, Тэго, Дестон, Санок/Paramo
      • ПК: с 26 апреля по 3 мая
      • Консоли: с 4 по 11 мая
    • Неделя 4: Эрангель, Мирамар, Викенди, Санок, Каракин
      • ПК: 3–10 мая
      • Консоли: 11–18 мая
    • Неделя 5: Эрангель, Таего, Дестон, Санок, Парамо
      • ПК: 10–17 мая
      • Консоли: 18–25 мая
  • Живой сервер — рейтинговый
    • Рейтинговый: Эрангел (30%)/Мирамар (30%)/Таего (30%)/Дестон( 10%)

Мир

  • С Эрангеля, Мирамара, Викенди и Санока убраны праздничные украшения к 6-летию. Еще раз спасибо за все ваши сердечные поздравления с днем ​​​​рождения!

Режимы

ЛАБОРАТОРИИ: Интенсивная королевская битва

Ареналин- Топливный режим вернулся с новыми обновлениями!

  • Добавлены три новые области Vikendi.
    • Зона Blizzard недоступна.
  • Добавлены три новых области Санок.
  • AUG добавлен в ящик с оружием AR.
  • Период обслуживания
    • ПК
      • PDT: 12 апреля, после технического обслуживания сервера — 13 июня, 17:30
      • CEST: 12 апреля , После технического обслуживания основного сервера — 14 июня, 2:30
      • KST: 12 апреля. После технического обслуживания основного сервера — 14 июня, 9:30
    • Console
      • PDT: 20 апреля, после технического обслуживания основного сервера — 21 июня, 18:00
      • CEST: 20 апреля, после технического обслуживания основного сервера — 22 июня , 3 часа ночи
      • KST: 20 апреля, после технического обслуживания сервера — 22 июня, 10:00
  • < /ul>

    Режим киберспорта

    Как было объявлено ранее, мы согласовываем настройки режима киберспорта с рейтинговым режимом, чтобы вы могли еще больше насладиться киберспортивным опытом. .

    • Добавлены Тэго и Дестон.
      • Соответствует набору правил Ranked.
      • Доступны только глобальные настройки правил.
      • Перспектива: FPP, TPP
      • Минимальное необходимое количество игроков: 10
      • Максимальное количество игроков: 100 (по умолчанию 64)
      • Максимальное количество игроков в команде: 4 (по умолчанию 4)
    • Санок был удален.

    UX/UI

    • Улучшена функция взаимодействия при экипировке специальных скинов для транспортных средств.
      • Чтобы упростить выбор нужного скина из списка, который появляется после нажатия клавиши ограниченного взаимодействия, теперь вы можете использовать следующее:< ул> <ли>ПК: щелчок мышью, клавиша ввода, клавиша взаимодействия (F), клавиша ограниченного взаимодействия (H)
  • (ПК) Новый "Переключатель" Параметр был добавлен в настройки голосового чата.
    • Включение и отключение голосового чата с помощью клавиши T, которую можно настроить в настройках привязки клавиш.
    • "микрофон отключен" был добавлен значок, и теперь он будет виден вашим товарищам по команде.
    • Индикатор "приглушен динамик" Значок был удален из вашего списка товарищей по команде.
  • (Консоль) Кнопка "микрофон отключен" значок появится, когда ваш режим ввода голосового чата деактивирован, и будет виден вашим товарищам по команде.

Лобби

  • Лобби по умолчанию изменено с темы Vikendi → тема самолета по умолчанию.

Survivor Pass: The Big Score

Стремитесь к максимальному уровню в новом Survivor Pass: The Big Набирайте очки и станьте лучшим взломщиком сейфов.

  • Чтобы упростить процесс прокачки, доля опыта, получаемого во время игры и еженедельных миссий, была увеличена по сравнению с общее количество XP.
    • Максимальное количество XP, которое вы можете заработать за максимальное ежедневное время игры, было значительно увеличено.
    • Опыт, получаемый за выполнение ежедневных миссий, был немного уменьшен.
  • Пожалуйста, ознакомьтесь с предстоящим объявлением об апрельском обновлении магазина для получения более подробной информации.

Мастерская

  • В Сундук Охотника и Сундук Архивариуса добавлены новые наборы предметов.

Производительность

  • Улучшена производительность прыжков в игре.
  • Оптимизировано использование памяти за счет сжатия и настройки качества игрового звука. Это загрузит только основные звуки для каждого режима и карты, что приведет к повышению эффективности использования памяти.
  • (Epic Games, Kakao) Появится всплывающее окно проверки целостности файла игры, если при открытии клиента будут обнаружены поврежденные файлы.
  • (Консоль) Улучшена заминка при первом открытии инвентаря в игре.
    • (ПК) Улучшена заминка при открытии инвентаря с помощью джойстика.

Исправления ошибок

Игровой процесс

  • Исправлены общие ошибки в игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пламя не возникало на земле в зависимости от высоты взрыва Молотова.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация о погоде не отображалась в списке сеансов пользовательского матча для пользовательского матча с настройкой «Убежище — закат».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли увеличить панораму с помощью горного велосипеда и велосипеда-внедорожника.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук Porter и Pony Coupe внезапно пропадал с определенной точки зрения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мотопланер иногда не отображался в нужном месте или вообще не был виден через камеру смерти.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы иногда отключались от игры при подъеме по лестнице.
  • Исправлена ​​неудобная перспектива от первого лица, когда вас несут.
  • (Консоль) Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша ограниченного взаимодействия для оснащения скинов транспортных средств не работала, когда взаимодействие и перезарядка/взаимодействие и ограниченное взаимодействие назначены одним и тем же кнопкам.

Мир

  • Исправлена ​​коллизия, текстура, производительность и более общие проблемы в Deston, Taego и Miramar.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после сброса Электронного ключа в мусорный контейнер его нельзя было получить через инвентарь, взаимодействие или использование дронов.

UX/UI

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Перейти в магазин» была недоступна, если пресеты с 3 по 5 отключены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс взаимодействия отдавал предпочтение предмету, а не члену команды, которого сбили с ног на вершине предмета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображались обе клавиши Revive и Carry, когда вы были нокаутированы и держали в руках самодефибриллятор.
  • (ПК) Исправлена ​​ошибка, из-за которой определенные игроки одновременно отображались в списках лидеров разных регионов.
  • (ПК) Исправлена ​​ошибка, из-за которой после изменения клавиши ограниченного взаимодействия отображался неверный пользовательский интерфейс.

Предметы & Скины

※ Проблема обрезки: графика, которая отображается за пределами видимой части изображения/объекта.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скин «Белый тигр — панорама» переворачивался назад в Убежище &# Оружие.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руки женского персонажа становились прозрачными в FPP, когда надетая Толстовка Судного дня была снята.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нижняя часть женского персонажа обрезалась при экипировке куртки Эйли ботинками условного хаоса PGC 2021.
  • Исправлена ​​проблема с обрезкой нижней части женского персонажа при экипировке куртки Эйли леггинсами Дженни из BLACKPINK.
  • Исправлена ​​проблема с обрезкой при экипировке тактических брюк PGI.S с ботинками Vikendi Snow Sports Boots/Retro Rewind Shoes.
  • (ПК) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Pillar Security — Helmet (уровень 1) отображался по-разному при надевании скина.

Ваше мнение