Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком. Следите за подписками Следите с уведомлениями Следуйте Отмените подписку
Пограничные пространства всегда интересны.

Особенности
- Pools предлагает уникальный игровой процесс без монстров с изменяющейся главой средой и улучшенным звуковым оформлением, чтобы держать вас в напряжении. край.
- Игра создает жуткую атмосферу с тонкими ужасающими качествами, такими как манекены, шепот и формы, похожие на руки, превращающие ваши мысли во врага.
- Pools выделяется среди других игр Backrooms тем, что в ней отсутствует элемент охоты, а игрокам предлагается перемещаться по уровням наедине со своими собственными страхами.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Заброшенные исследования часто становятся более возвышенными, когда за происхождением локации стоит жуткая городская легенда. Спуск по необычной лестнице, утопающей в дикой природе, ведущей в подземный лабиринт безликих, безграничных комнат, которые кажутся до странности знакомыми, является основным местом действия «Задних комнат» — паранормального мифа, родом из 4chan, изображающего внепространственные просторы пустых комнат. Эта кошмарная среда становится еще более утомительной, когда есть бесконечные уровни, по которым нужно перемещаться, и странные существа, от которых нужно прятаться, но новейшая видеоигра, вдохновленная этой концепцией, полагается только на пограничные пространства, чтобы выполнять тяжелую работу.
Разработанный и опубликованный Tensori, Pools предлагает именно то, что написано на упаковке: серию белых комнат, наполовину заполненных водой, имитирующих гигантские плавательные бассейны. Подвергая игроков элементарному страху заблудиться, который является мощным элементом Backrooms, Pools классифицируется как симулятор ходьбы и психологический ужас, причем последний может сбить с толку непосвященных что в этом такого страшного? купальни? На мой взгляд, Pools — это просто еще одна игра Backrooms, призванная присоединиться к другим 500 инди-разработчикам подобного рода на сюрреалистическом кладбище (потому что, давайте посмотрим правде в глаза, никто не играет в эти симуляторы долго). Тем не менее, Tensori обещал уникальные особенности, которые пробудили мой интерес, поскольку мое желание вернуться в этот ад росло.

Похожие
The Backrooms Urban Legend заслуживает настоящего хоррора
Хотя это отличное атмосферное приключение, The Complex — это всего лишь образец того, какой может быть игра Backrooms.
Бассейны Контейнеры The Monster 'Hook'

После просмотра первого трейлера Pools разработчики опубликовали подробности игрового процесса, подтвердив, что в игре не будет ни монстров, ни пользовательского интерфейса, ни диалогов, ни музыки. Мысль о том, что вас никто не преследует в этом лабиринте, немедленно вывела бы из себя некоторых игроков. паруса, так как это часто является ужасающей ловушкой, позволяющей привлечь к игре заинтересованных сторон. Игрокам часто нужна цель в поле зрения или какое-то взаимодействие посредством болтовни NPC и врагов, от которых можно испугаться, но Pools не предлагает этого.
сильный>
Так чем же Пулс компенсирует это? Во-первых, меняющие главы среды, которые сохраняют свежесть игрового процесса по мере исследования, и улучшенное звуковое оформление, которое эффективно заземляет вас в настоящем и усиливает ваше окружение без музыки, которая отнимает остроту. Есть также обратная связь от воды, воспроизводящая ощущение замедленного движения, часто испытываемое во сне. Понятно, что для некоторых это может показаться не слишком привлекательным, но для меня все эти элементы усиливают нервирующие, сказочные качества Закулисных комнат, где вы противостоите своим страхам и неизвестному.
Чтобы вызвать эту меланхолию, в нескольких бассейнах есть горки (да, горки функциональные) и красочные резиновые кольца, которые создают у вас ложное чувство безопасности.
Бассейны’ дизайн уровней — еще один интересный фактор: предлагается шесть глав, прохождение каждой из которых занимает около 10–30 минут. Описанное как «художественная галерея», каждая глава представляет собой разные комнаты, в которых можно погрузиться, а дизайн с белой плиткой отражает ностальгию по посещению плавательных бассейнов в детстве.
Чтобы вызвать эту меланхолию, в нескольких бассейнах есть горки (да, горки функциональные) и красочные резиновые кольца, которые создают у вас ложное чувство безопасности. Затем, подобно тому, как развивается сон, появится темный угол или тесное пространство, из которого вы не сможете выбраться, и этот тревожный трепет вернется в ваше прохождение. Кроме того, вода меняет цвет в зависимости от глубины бассейна, что также придает погружению зловещую сущность и эффективно вызывает талассофобию.

Связанное
Появилась новая демо-версия Backrooms, но идея уже существует получше
Новая демо-версия Backrooms выглядит соответствующе, но уже существуют более творческие варианты этой концепции.
Скажи мне, что ты игра ужасов , не говоря мне, что это игра ужасов

В дополнение к визуальным эффектам звук также используется, чтобы оживить Бассейны с помощью мягких окружающих шумов, которые с таким же успехом могут раздражать в полной тишине Бассейнов. Поскольку каждая комната имеет уникальную архитектуру, звуки и эхо изменяются в соответствии с размером и формой комнаты, что делает эту игру настоящей площадкой для чувств. Удаление музыки и пользовательского интерфейса — хорошая тактика, позволяющая вам почувствовать, что вы ощущаете эти комнаты своими глазами, а слуховая обратная связь — еще один метод, позволяющий сделать этот визит максимально приближенным к реальности.
Описанная как «расслабляющая, жуткая, жуткая, гипнотическая и захватывающая», Pools также содержит в себе эти тонкие качества ужаса, потому что без них это не была бы игра Backrooms. Флота манекенов, шепота в темноте и любопытных фигур, похожих на руки, появляющихся вокруг дверных косяков, достаточно, чтобы усилить страх перед наблюдением или слежкой. Существует также экзистенциальный вопрос: «Почему я застреваю, бродя по бассейнам?» К счастью, игроки, которым нравится хороший сюжетный поворот, получают ответ на этот вопрос, но настоящая красота этого простого симулятора ходьбы, покорившего игровой мир, заключается в его способности превратить ваши собственные мысли во врага.
Как предыдущий скептик, сомневающийся в своей оригинальности, «Пулс» — это фантастическое исследование вашей собственной темной души.
Такие игры, как «Побег из закулисных комнат», демонстрируют то же пугающее распространение бесконечных территорий, но всегда есть напряжение от охоты со стороны существа, которого я люблю называть, мистера Волнистого, потому что оно похоже на детскую куриную царапину. Страх быть пойманным или преследуемым является движущей силой нескольких игр Backrooms, но Пулс полностью избавился от этого элемента и оставил вас наедине со своими иррациональными мыслями. Мне нравится думать, что игра Tensori стала популярной, потому что это серьезное испытание на нервы — продолжать проходить главы, не желая выключать компьютер, и это не просто какой-то маркетинговый ход. Хотя поначалу я был настроен скептически, теперь я могу с уверенностью сказать, что «Пулс» — это фантастическое исследование вашей собственной темной души.

Далее
Ужасающие жуткие пасты покемонов сделали поколение 1 намного лучше
Никто не может забыть о синдроме Лавандового города