Ранние аниме-работы основателей студии Ghibli получат ремастеры с «ультрасовременным ИИ»

Студия Ghibli

Самые ранние аниме-работы основателей Studio Ghibli получат ремастеры с «новейшим ИИ»

План Studio 100 International по использованию «новейшего ИИ» для ремастеринга ранних работ Хаяо Миядзаки и покойного Исао Такахаты, двух основателей Studio Ghibli, вызвал значительную негативную реакцию среди фанатов.

Studio 100 International, бельгийская лицензионная и производственная компания, объявила в пресс-релизе, что в рамках своей кампании «Герои детства» она будет использовать технологию искусственного интеллекта для цифрового ремастеринга трех самых ранних работ Миядзаки и Такахаты. К ним относятся аниме-сериалы Хайди, девушка Альп (1974), Марко (также известный как 3000 лье в поисках матери, 1976) и Энн из Зелёных Мезонинов (1979), все из которых были сняты Такахатой, а Миядзаки занимался макетом и дизайном сцен.

Самые ранние аниме-работы основателей студии Ghibli получат ремастеры с «ультрасовременным ИИ»

Studio 100 International показывает первые изображения аниме-сериала, переизданного с помощью искусственного интеллекта

Закрыть

Сообщается, что процесс ремастеринга начинается с ручной оценки исходного материала, за которой следует применение ИИ-масштабирования для увеличения разрешения до стандарта HD (1920×1080) и расширения исходных кадров для соответствия формату HD 16:9. Звуковые дорожки также будут реконструированы для адаптации материала для экспорта на разных языках.

Хайди, Девушка Альп, Энн из Зелёных Мезонинов и Марковсе они были созданы до основания Studio Ghibli в 1985 году, но были основополагающими в художественном стиле студии и ее кинематографическом присутствии. Поклонники Ghibli в основном негативно отреагировали на объявление о ремастеринге ИИ, а пользователи X (ранее Twitter) выразили неприязнь к первоначальным изображениям, выпущенным Studio 100, а также общий дискомфорт от адаптации фильмов к HD в целом. Это приводит к более масштабным дебатам о том, что масштабирование исходного материала лишает контент целостности и очарования.

Самые ранние аниме-работы основателей студии Ghibli получают ремастеры с «ультрасовременным ИИ»

Использование ИИ в работах Studio Ghibli, в частности, вызвало резкие возражения, учитывая явное неодобрение Хаяо Миядзаки этой среды, когда дело касается анимации. Многие анимационные студии теперь используют CGI, а иногда и ИИ, чтобы улучшить анимацию или увеличить выход в сжатые сроки, но Studio Ghibli всегда была верна использованию нарисованных от руки кадров, способствуя уникальному и любимому стилю искусства студии. Это означает значительно более длительные периоды производства, но для многих это добавляет фильму признания. Первые работы Studio Ghibli были созданы, когда нарисованное от руки аниме все еще было стандартом отрасли, и способность поддерживать этот процесс отчасти объясняется с трудом заработанной известностью студии и Хаяо Миядзаки как режиссера. Для новых анимационных студий или продюсеров было бы гораздо сложнее использовать исключительно рисованную анимацию, а не CGI в мире Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba и Jujutsu Kaisen.

Для такой производственной компании, как Studio 100 International, использование ИИ, вероятно, является более быстрым методом массового производства для удовлетворения потребностей ее международной аудитории. Однако, хотя это может сработать для многих других исторических фильмов, которые она лицензировала и адаптировала, тот же метод вряд ли понравится поклонникам Studio Ghibli и Миядзаки.

Премьера первых ремастерированных эпизодов запланирована на MIPCOM в Каннах с 21 по 24 октября 2024 года.

Ваше мнение