Ремейк House Of The Dead стоит 40 минут (почти)

«Я должен сделать вам комплимент!»

Ремейк

Странно, как быстро House of the Dead вернулся с ремейком House of the Dead, а затем снова исчез, верно? Одна из старейших и самых продолжительных франшиз в истории игровых автоматов SEGA восстала из мертвых и стала едва живой. Разработчики даже зашли так далеко, что добавили поддержку PS Move — не VR, а поддержку PS Move в стиле PS3 — для версии PS4, чтобы поддерживать игру, похожую на световой пистолет. Вы понимаете, насколько это беспрецедентно?! Только для того, чтобы быть забытым менее чем через год после его выпуска? Неприемлемо. Итак, давайте проясним ситуацию с возвращением House of the Dead.

Важно помнить, что аркадный характер House of the Dead не является исключением, а фактически когда-то был правилом большинства продуктов SEGA. Dynamite Deka, Silent Scope и Virtua Cop, и это лишь некоторые из них, были относительно короткими, легко воспроизводимыми и временами совершенно жестокими рельсовыми шутерами; смысл был не в том, чтобы просто пройти эти игры, а в том, чтобы выучить их наизусть &# оттачивая свои рефлексы, чтобы уничтожить бесконечную перчатку врагов, сокрушая боссов за секунды. Во многих смыслах эти игры были “git gud” уровень их дня, среди них главный Дом Мертвых.

Одно прохождение занимает всего 40 минут, но освоить его? Спасти всех ученых? Не нужно тратить монету «Продолжить»? Эти достижения не приходят быстро, хотя я рад сообщить, что Remake включает в себя прекрасный набор вариантов сложности.

В то время как Dead Space Remake более откровенен в своих изменениях, House of the Dead Remake максимально близок к оригиналу во всех отношениях, кроме графики, разблокируемых бонусов и облегчения игроков. Все остальное так же, как это было в 90-е. Ужасно веселая озвучка, суперзомби с дурацкой анимацией, боссы, которых Resident Evil назвала бы абсурдными, и бесконечный набор пистолетных патронов, ограниченный только размером вашей обоймы.

Ремейк

Что невероятно, так это то, что, несмотря на то, что это та же кавалькада стрельбы по рельсам, все это поразительно хорошо держится. Вам все равно, насколько все это глупо, потому что история здесь не главное — скорее, это просто дополнительная изюминка. Дизайн House of the Dead — это игра, основанная на собственном сердце Джона Кармака, призванная просто дать контекст орде монстров, которых вы собираетесь проветрить, как сломанный выхлопной фильтр. Ничто не должно иметь смысла, если оно не служит цели игрового процесса, и, что примечательно, House of the Dead доказывает, что вы можете достичь этого с помощью современной графики.

Так много игр забиты ненужным визуальным беспорядком, который оставляет вас потерянным для того, куда идти и как реагировать на врагов, но не House of the Dead. Слабые места по-прежнему выглядят слабыми местами, вы можете четко сказать, какие секреты срабатывают вашими пулями, и что лучше всего? Вы можете четко сказать, куда приземлятся ваши пули, благодаря приятному, четкому эффекту диегетического удара. Во всяком случае, время сделало каждый из этих элементов более заметным. Цветовая гамма великолепна, а освещение действительно контрастирует с готическими визуальными эффектами. Пульсирующий техно-рок соответствует “наука пошла ужасно неправильно!” тоже отлично вибрирует.

Есть только одна реальная проблема с House of the Dead Remake, которая сдерживает его — его цена. Я так понимаю они уже запускали игру по бюджетной цене по меркам ААА. Однако, если игрок, входящий в игру, не понимает, что такое Дом Мертвых, он войдет, закончит его и подумает: «Это все?» Вы также не можете их винить.

Очень мало онбординга, чтобы объяснить все, что я только что изложил несколько абзацев назад. Прошло более двух десятилетий с момента выхода оригинальной игры, и House of the Dead Remake действует так же, как House of the Dead 4, выпущенный вчера. Конечно, в галерее есть несколько руководств по разблокируемым предметам, но вам нужно сначала открыть эту страницу, чтобы даже узнать, что они там есть, и они не самые четкие руководства для новичков.

House Of The Dead Remake стоит 40 минут (почти) того стоит

Но в целом это сверкающая жемчужина римейка, которая отскочила от современных игроков благодаря тому, что они не нашли время, чтобы понять, что такое этот стиль игры. Я надеюсь, что это не обескураживает SEGA — я бы хотел, чтобы такие игры вернулись в мейнстрим, особенно в комплекте, чтобы компенсировать проблемы с ценой. Такие игры заслуживают того, чтобы вернуться в мейнстрим, им просто нужно немного больше рекомендаций, чтобы новые игроки могли освоиться.

Ваше мнение