Сезон: «Письмо в будущее» — новая разновидность «симулятора ходьбы»

Прогулка

Season: Письмо в будущее – новое поколение

Если есть один жанр, который, к сожалению, боролся отчасти из-за своего тезки и репутации, это Walking Sims. Будучи потомками более традиционных приключенческих игр, такие игры, как Gone Home и Dear Esther, какими бы новыми они ни казались в то время, превратились в кустарную индустрию инди-игр, которая некоторое время находилась в стагнации. На каждую Stanley Parable или Off-Peak приходится дюжина медленных, как краска, тональных стихотворений, замаскированных под игры.

Решение некоторых игр, таких как Nuts и Tacoma, состоит в том, чтобы расширить аспект осмотра с помощью дополнительной механики помимо ходьбы — будь то установка камер, манипулирование потоком записанных событий во времени или решение маленьких тайн. Для других, таких как Firewatch, все дело в том, чтобы добавить кусочки интерактивного повествования, даже если они не меняют кардинально игровой процесс, чтобы придать немного больше вкуса. Тем не менее, ни одна из этих попыток улучшить жанр не делает этого без того, чтобы не сосредоточиться на самом главном: исследовании ради исследования.

Страсть к путешествиям часто недооценивается в мире, который так связан. – Зачем тебе просто бесцельно дрейфовать? некоторые спрашивают, нуждаясь в цели. Для таких людей в «Сезоне: письмо в будущее» есть невероятно разумный ответ — это конец света, каким мы его знаем.

 «Сезон: письмо в будущее» — новая порода «ходячих симов» data-src=

В мире «Сезона» каждые несколько десятилетий появляется следующий «сезон». начинается, и вместе с ним мир меняется заново. Нынешний сезон умирает, истертый до горстки разрозненных душ после того, как мировая война разлучила их всех.

Это не совсем наш мир, с намеками на магический реализм и только вымышленными странами для исследования, но он достаточно близок, чтобы его можно было понять с первого взгляда. За исключением того, что Сезон хочет, чтобы вы копали глубже, чем просто взглядом, поэтому, прежде чем вы даже начнете исследовать, вы должны узнать происхождение безымянного главного героя через предметы в доме.

Затем, как только вы обнаружите самые трогательные воспоминания, вам придется пожертвовать некоторыми из них, чтобы защитить главную героиню в ее путешествии, используя их для наполнения тайного кристалла, чтобы защитить ее разум и тело от болезней. О, и как будто этого было недостаточно, ее (очень хорошо озвученная) мать теряет все воспоминания, связанные с этими жертвами. Она буквально отказывается от части себя ради дочери — ради вашей безопасности в этом путешествии.

 Сезон: «Письмо в будущее» — новая разновидность «Walking Sim» data-src=

Вы сразу же узнаете об огромной важности и редкости воспоминаний в этом мире. Как жизнь так конечна, но столь же бесконечна в том, как она расширяет наши возможности. Сезон справляется с этим без какой-либо сложной механики, кроме ходьбы и сбора предметов.

Затем он расцветает дальше, как только вы выходите из дома. Это выбранный вами квест &# найти то, что осталось от этого мира в его последние дни, и бесплатно записывать его достопримечательности и звуки с помощью камеры и магнитофона. В то время как некоторые объекты имеют конкретное значение, заданное сценарием, остальные вы просто можете найти.

Вы сами решаете, что вы записываете в свой журнал, и по мере того, как вы определяете, что эти области значат для вас — от деревни в вашем родном городе до далеких берегов — вы открываете дополнительные настройки журнала — от небольших рисунков до полных заметок, которые исследователь думает про себя. Вы выбираете, какие ответы найдет загадочная женщина, читающая этот журнал в будущем.

По пути тоже можно найти много секретов. Можно рисовать пейзажи, записывать музыку и получать важные сведения от персонажей. Ни один диалог не позволяет изучить все варианты, но и нет неправильного варианта. Это прежде всего вопрос приоритетов.

Season: Письмо в будущее – новое поколение

Вы понимаете путешествие пожилой женщины во время войны исключительно через то, что оно значило для нее, или вы пытаетесь понять ее людей или, возможно, места, которые они посетили? Вас интересует этот мир из-за его разлагающихся руин, животных или культуры, которая скоро исчезнет? Вы записываете историю, чтобы ценить то, что вас окружает, или чтобы вас самих не забыли?

Это вопросы, с которыми сезон заставляет вас постоянно сталкиваться. Несмотря на то, что на первый взгляд это звучит невероятно просто, ему удается представить всевозможные замысловатые идеи. Даже с точки зрения механики есть немало нюансов для получения лучших фотографий и аудиозаписей. Иногда вам нужно присесть, или сменить цветовой фильтр, или взглянуть на него с нового ракурса. Дело не в том, что все или ничего, а в том, сколько времени вы потратите на то, чтобы рассказать историю так, как вам хочется.

Это истинный потенциал «симуляторов ходьбы», если вы спросите меня. Сезон — это не просто хорошо рассказанная история, которую вы проходите — вы действительно отправляетесь в путешествие. Вы становитесь частью этого мира и должны быть очарованы им, чтобы получить от него максимум удовольствия. Сезон — это целостное видение, которое позволяет понять, как использовать интерактивность игр, чтобы лучше рассказать свою историю, и как использовать ее, чтобы вдохновить на новый игровой процесс.

Season: Письмо в будущее – новое поколение

Должен каждая исследовательская игра использует одну и ту же механику? Боже, нет. Однако философия, стоящая за этим, заслуживает подражания. Первая работа Scavengers Studio имеет такое сфокусированное видение, о котором большинство проектов могли только мечтать.

Ни в коем случае она не пытается быть чем-то большим, чем задумано, завершаясь осмысленным сообщение, не злоупотребляя приветствием. Есть причина, по которой некоторые люди настаивают на том, что это уже претендент на участие в GOTY 2023 года, и я понимаю, почему. Сезон — это гораздо больше, чем просто знакомство с чьей-то историей, и это к лучшему.

Ваше мнение