
В то время как Helldivers 2 удалось попасть в цель в плане игр с живыми сервисами, этого нельзя сказать о печально известной Concord, которая провалилась настолько, что ее серверы были отключены всего через две недели после запуска, а стоящая за ней студия была вынуждена закрыться.
✕ Убрать рекламу
Один из бывших руководителей Sony, Шухей Ёсида, не так увлечен моделью live-сервиса, как некоторые из его коллег. Еще в ноябре Ёсида объявил, что покидает Sony после ошеломляющих 31 года работы. Ёсида был президентом Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, прежде чем уйти в отставку, чтобы сосредоточиться на развитии независимых разработчиков игр.
Ёсида не был поклонником Live Service Push от PlayStation

В подробном интервью Kinda Funny Games Ёсида довольно много говорил об этом и даже упомянул, что если бы он был на месте Хермена (Хермена Хульста, нынешнего со-генерального директора Sony Interactive Entertainment), он бы сопротивлялся движению в этом направлении (живой сервис). Ёсида даже пошутил, что, возможно, это одна из причин, по которой они его уволили.
✕ Удалить рекламу
Ёсида сказал: «Для меня я управлял этим бюджетом, поэтому я был ответственен за распределение денег на то, какие игры делать. Если компания рассматривала (движение) в этом направлении, вероятно, не имело смысла прекращать создание еще одной God of War или однопользовательской игры и вкладывать все деньги в игры с живым сервисом».
Ёсида продолжает: «Однако, когда я ушел, а на смену пришел Хермен [Хульст], компания дала нам гораздо больше ресурсов. Я не думаю, что они сказали Хермену прекратить делать однопользовательские игры. (Они сказали) «эти игры великолепны, продолжайте в том же духе, и мы дадим вам дополнительные ресурсы для работы над этими играми с живым сервисом и попробуйте их». Я уверен, они знали, что это рискованно. Вероятность того, что игра станет успешной в этом чрезвычайно конкурентном жанре, будет мала».
✕ Удалить рекламу
«Однако компания, зная об этом риске, дала Hermen ресурсы и шанс попробовать. Я думаю, что они так и сделали. По-моему, это здорово, и, надеюсь, некоторые игры станут успешными. К счастью, Helldivers 2 прошла так хорошо никто этого не ожидал. Так что в этой отрасли нельзя планировать успех, это самая веселая часть этого бизнеса. Я надеюсь, что эта стратегия в конце концов сработает. Если бы я был на месте Hermen, вероятно, я бы попытался сопротивляться этому направлению. Может быть, это одна из причин, по которой они убрали меня из состава участников», — закончил Йошида.
Трудно не посочувствовать Ёсиде, поскольку гоняться за золотым гусем живого сервиса очень и очень сложно, даже для разработчиков с большим опытом в многопользовательских играх. Будем надеяться, что Sony будет действовать более осторожно в этом жанре, и, основываясь на том, что президент Sony Хироки Тотоки сказал в прошлом году, они действительно хотят получить больше проверок, чтобы избежать еще одного Конкорда.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Helldivers 2
Франшиза Helldivers Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 8 февраля 2024 г. Разработчик(и) Arrowhead Game Studios Издатель(и) Sony Мультиплеер Совместная игра в сети Движок bitsquid ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, интенсивного насилия Расширить $37 на AmazonПосмотреть на Playstation StoreПосмотреть в Steam