Вспоминая вирусное ощущение Слендера: восемь страниц

Не пропустите усики деревьев.

Вспоминая вирусное ощущение стройности: восемь страниц

Мы будем Сегодня мы имеем дело с городской легендой, читатели: эти старые сказки созданы исключительно для того, чтобы стать предметом ваших кошмаров. И хотя он, возможно, более современная легенда, чем многие другие, в типичной манере вам придется немного покопаться, чтобы найти то, что вы можете узнать об истинном происхождении.

ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERS

Происхождение этого персонажа произошло в результате битвы Photoshop на форумах Something Awful, в результате которой создателем Слендермена стал не кто иной, как Эрик Кнудсен, который даже был признан правообладателем. Честно говоря, это менее удивительно, чем вы думаете, что городская легенда имеет авторские права. Например, Пол Баньян был создан лесозаготовительной компанией.

Вспоминая вирусное ощущение Слендера: восемь страниц

Краткий отказ от ответственности: я не могу проверить, является ли это исходным изображением; Архивная информация, к сожалению, хранится плохо. Это изображение было найдено несколько раз во время исследования и использовано CBS News в интервью с создателем, поэтому, насколько мне известно, это может быть оригинальное изображение. <р>Слендермен был одним из первых интернет-монстров, о котором я слышал несколько раз, но никогда не смотрел видеоролики на YouTube, которые сделали его популярным. Несколько каналов были посвящены Сленди, но трудно спорить с тем, что Marble Hornets были самым громким именем, поскольку покойный Роджер Эберт похвалил их в твиттере. Одного этого было достаточно, чтобы Слендермен навсегда остался в Википедии, но Слендермен, наконец, стал темой для разговоров из-за неожиданно ставшей вирусной игры.

Вспоминая вирусное ощущение стройности : Восемь страниц

Идея заключалась в том, что вам нужно было достать восемь листов бумаги с деревьев или построек. Я понятия не имею, почему – я просто не задавался этим вопросом – и почему обнаружение их всех остановит Слендермена. С каждой страницей, которую вы открываете, тем больше Слендерменов будет преследовать вас.

Графически он выглядит устрашающе, как завтрак, а когда у вас нет страниц, это также говорит о том, насколько он опасен. Он не придет за вами, пока вы не соберете свою первую страницу, так что вам остается бояться только атмосферы, чего все еще достаточно, благодаря тому, насколько хорошо этой бесплатной интернет-игре удается передать кромешную тьму изолированного леса. . Проглотите свой страх, пока вас не преследуют, поскольку это единственный шанс осмотреть территорию и найти каждую страницу прежде чем вы их соберете. Если нужно, считайте это мошенничеством, но знайте, что Слендермен тоже будет обманывать.

Каждая собранная страница будет увеличивать сложность, и будут моменты, когда игра просто приведет к победе Слендермена. Например, если вы найдете страницу в кирпичном коридоре, обязательно сначала возьмите ее, потому что, когда вы поворачиваете за угол в этом здании, она будет считаться местом, где Слендермен может появиться перед вами, и он будет всегда выбирайте это, если у вас достаточно страниц. Из-за этого игру будет невозможно выиграть, и это один из тех случаев, когда отсутствие контрольных точек технически делает игру проще, поскольку вам лучше начинать с самого начала, а не проходить через контрольную точку в безвыходная ситуация.

Сейчас играю еще раз, и это идеальночувство безнадежности. Я заблудился в лесу, и мой фонарик начинал угасать, чем дольше я шел бесцельно (и здесь не было дополнительных батареек, которые можно было бы подобрать, как в других играх с фонариками). Принудительная сложность игры на удивление делает все более напряженным, а не раздражающим. В конце концов я почувствовал себя незначительным жуком, которому нужно думать наперед, а потом еще и повезти. Страх от прыжка казался предупреждением, а не дешевым трюком, и было действительно мучительно испытывать все это снова.

Эта формула отлично сработала для Слендермена до такой степени, что, я думаю, она все еще работает против других «преследуемых монстрами». такие игры, как Amnesia или Outlast. Я большой поклонник игр ужасов, в которых невозможно дать отпор; Я чувствую, что многие хоррор-игры слишком стараются заставить игроков чувствовать себя задирами, что делает угрозы настолько слабыми, что я теряю страх перед ними. Я также предпочитаю игры ужасов без угрозы смерти, поскольку попытка компенсировать это может показаться вынужденной или дешевой. Как ни странно, «Восемь страниц» делают смерть еще дешевле, и все же мне это нравится. К безнадежности добавляется то, что у меня все равно никогда не было шанса, и, наконец, пришло время признать поражение. Его дешевизна приводит ужас.

Игра была бесплатной (и ее было трудно найти; по какой-то причине у нее никогда не было страницы Steam/Itch.io/GOG), но она имела достаточно большой успех, чтобы основать Blue Isle Studios, а затем выпустить продолжение под названием Slender: The Arrival. Репутация прибытия — менее позитивная история. Steam в настоящее время считает это «очень позитивным», но оценки Metacritic на всех платформах находятся в пределах 60–50 лет.

Прочитав эти обзоры очень быстро, игра показалась утомительной и слишком короткой. По общему признанию, оригинал тоже, но я полагаю, что вам нужно что-то помощнее, когда есть цена. Я бы высказал свои мысли, но мои мысли не намного больше, чем «Я купил порт Switch много лет назад и забыл когда-либо в него играть». 18 октября выйдет графическое обновление, посвященное 10-летнему юбилею, так что, несмотря на прием, к нему все еще есть любовь.

Репутация Слендермена не изменилась ;не сильно пострадало бы от того, что «Прибытие» оказалось неудачным, но, к сожалению, репутация пострадала бы сделайте несколько ударов позже. В 2014 году две маленькие девочки из Уокеши, штат Висконсин, попытались принести в жертву Слендермену своего друга. Жертва выжила, но это не умаляет трагедии, и это вызвало серьезные споры по поводу IP Слендермена.

Что касается фильма; Документальный фильм HBO 2016 года «Осторожно, Слендермен», кажется, вызывает серьезные разногласия, в то время как фильм 2018 года был полностью раскритикован (хотя кассовые сборы составили 51,7 миллиона долларов при бюджете от 10 до 28 миллионов, так что с точки зрения коммерческого успеха фильм прошел нормально). Кроме того, авторские права на персонажа исчезли.. Кнудсен продал авторские права компании Mythology Entertainment, которая распалась в результате разделения партнеров, а это означает, что теперь неясно, кому принадлежит интеллектуальная собственность.

Вспоминая вирусное ощущение стройности: восемь страниц

Печально то, что , я не уверен, что это единственныепричины. Мне нравится этот персонаж, но я также думаю, что вы могли бы заменить его в любой из его историй Вендиго, Ла Йороной или Ёкаем, и это ничего не изменит. Он уже вроде как исчерпал себя. Даже Blue Isle Studios делает новую игру ужасов под названием S: The Lost Chapters, и в ней, в частности, не используется слово «Слендермен». или даже «Слендер», несмотря на то, что эти слова до сих пор используются при рекламе нового обновления «Прибытие». Я ожидал защитить персонажа, но, возможно, для этого нет причин.

Мир ушел от Слендермена, и придется немало убеждать, чтобы сделать его жизнеспособным в качестве достойного IP снова. Хотя я думаю, что это возможно, я также знаю, что существует множество городских легенд, которые уходят в безвестность для всех, кроме ученых и фанатиков. Может быть, Слендермен — это всего лишь первый настоящий пример этого в Интернете, и, возможно, он ждет, чтобы снова ворваться в поп-культуру. Нам просто придется подождать и посмотреть.

Ваше мнение