За этим следует 20-летний скачок во времени.

Спойлеры для God of War (2018) и God of War Ragnarok.
Директор по сюжету God of War Ragnarok Мэтт Софос и ведущий сюжет Ричард Гобер недавно дали интервью на YouTube. подкаст-шоу MinnMax, ведущим которого является Бен Хэнсон, и в этом интервью Sophos рассказали, что история Рагнарока изначально сильно отличалась от того, что мы получили в конечном продукте.
Софос, шутя, что чувствует себя комфортно, говоря это сейчас, потому что «это больше не происходит, так что на данный момент это все фанфики», показал, что в "самом раннем черновике" что они передали игровому директору Эрику Уильямсу, Кратос умер во время битвы с Тором в начале игры.
"Он собирался умереть" сказал Софос, но это не была необратимая смерть Атрей вытащил его из Хель, но теперь это было так прошло двадцать лет. Это, несомненно, было бы резким отходом от того, что мы получили в готовой игре, поскольку, по-видимому, это означало бы, что вы будете играть гораздо больше за Атрея и что вы будете играть за его значительно более старую версию.

В конце концов, Уильямс отказался от этого, так как посчитал, что это может показаться публике поверхностным. "Кратос слишком много раз умирал и возвращался к жизни" Sophos рассказал о своем разговоре с Уильямсом. Он считал, что смерть не станет надлежащей зацепкой, поскольку фанаты, вероятно, ожидают, что грядет какая-то форма воскрешения.
Причина смерти главного героя заключалась в том, что В первую очередь считалось, что, как многие знают, финал God of War 2018 года показал фреску, на которой Кратос умирает. Sophos объяснил, что руководителям студии больше всего нравилась идея о том, что Кратос бросает вызов своей судьбе и восстает против нее. Учитывая, что в скандинавской мифологии много внимания уделяется судьбе и пророчествам, студия хотела пойти против этого, чтобы подтвердить, что вы не связаны судьбой и что вы можете изменить свой результат, «если вы этого хотите». изменить [себя]. Как только они это поняли, они поняли, что «Кратос не может умереть».
Хотя God of War Ragnarok, возможно, в конечном итоге стал таким же знаменитым, внесенные ими изменения, вероятно, были разумными. , так как игра стала одной из самых популярных игр текущего десятилетия, получив 93 балла на веб-сайте OpenCritic со сводными обзорами и всего за несколько месяцев было продано 11 миллионов копий.