Сможет ли новый фильм «Один в темноте» возродить сломанную серию?

Когда-то сериал был новатором в жанре Survival Horror, но сейчас впал в немилость. Может ли запись о возрождении сохранить его?

Может ли новый фильм

Основные моменты

  • Alone in the Dark, выпущенная в 1992 году, была новаторской игрой ужасов на выживание, в которой использовалась 3D-графика и которая открыла двери для других классических фильмов ужасов.
  • Хотя у франшизы были последующие записи и перезагрузка в 2008 году, она начала терять темп и стала менее инновационной.
  • <ли>Последняя часть, Alone in the Dark: Illumination, представляла собой дрянную игру, которой не хватало воздействия, креативности и даже базовых функций, что запятнало всю серию. наследие. Тем не менее, предстоящая перезагрузка обещает оживить франшизу и жанр Survival Horror.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Говоря о Survival Horror, практически невозможно не упомянуть Resident Evil или Silent Hill. Хотя эти две франшизы развили жанр до того уровня, которым он является сегодня, и обладают чудовищным влиянием, они не существовали бы без одного из создателей жанра Survival Horror: Alone in the Dark. Теперь, когда в этом году ожидается перезагрузка, давайте взглянем на ее истоки.

Alone in the Dark, выпущенная в 1992 году, представляет собой игру от третьего лица с видом сверху и 3D-графикой, первую в своем роде. Взяв на себя роль Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд, вы оказались в ловушке внутри культового особняка Дерчето, полного призраков и нежити. Вооружение состоит из трости-меча и огнестрельного оружия, но, по иронии судьбы, значительную часть врагов можно сразить ударами руками и ногами. Многие утверждают, что именно эта запись открыла врата для других великих хорроров. Это не значит, что Alone in the Dark была первой игрой в жанре ужасов на выживание, честь которой принадлежит маленькой жемчужине под названием Sweet Home, но она была первой игрой, в которой использовалась 3D-графика. Хотя визуальные эффекты выглядят очень зернистыми и блочными по сравнению с сегодняшним днем, тогда они были революционными и превосходили все, что кто-либо видел раньше.

Может ли новый фильм

Эта запись привела к рождению франшизы. Были вторая и третья записи, все больше ориентированные на действие. Хотя это были солидные релизы, они не достигли того влияния, которым обладал первый. Сериал был перезапущен в 2008 году, и, хотя он был успешным с точки зрения отзывов фанатов, этого нельзя было сказать о его рецензиях: многие критики согласились, что ему не хватает инноваций и совершенства. Переиграв игру спустя столько лет и теперь лучше понимая процесс разработки, я могу сказать, что, хотя она, безусловно, нуждалась в переработке, ненависть и презрение, которые я вижу, направленные к этому более раннему римейку, ошибочны. Конечно, современная обстановка, возможно, и оттолкнула людей, учитывая, что действие оригинального «Один в темноте» происходило в 1924 году, но эпизодический взгляд на франшизу меня действительно освежил. Это, а также возможность использовать буквально все, от труб до палок, а также генерацию огня в реальном времени, были просто потрясающими. Тем не менее, после этой записи интерес к сериалу начал угасать.

Может A New Alone In The Dark Revive The Broken Series?

Но там, где все действительно осталось на мрачной ноте, был Alone in the Dark: Illumination. Признайтесь, вы совершенно забыли, что эта игра вообще существовала, или, может быть, вы вспомните ее только после того, как увидите перезапуск Alone in the Dark в октябре этого года. Если вы когда-нибудь захотите узнать, что происходит, когда игра сделана плохо, или вам нужен урок о том, как не создавать игру, это яркий пример. Это объединение дрянной продукции. Геймплей, хотя и более ориентирован на действие, не оказывает никакого влияния и кажется невероятно утомительным.

Движение персонажа неуклюжее, а некоторые враги могут проходить сквозь стены. Когда вы стреляете из взрывоопасной бочки, сопровождающий взрыв звук не слышен. Ничто в этой игре не кажется правильным. Даже озвучки нет! Все, что у вас есть по сюжету, — это простой дамп экспозиции в виде стены текста. Я не обижаюсь на видеоигры, но эта игра меня просто оскорбила, тем более зная, что ее создала ATARI! Никаких инноваций, никакого творчества, даже убежденности в том, что нужно просто полностью отменить и отказаться от всего этого. Именно в этом и заключалось наследие Alone in the Dark: удручающее, ленивое оправдание видеоигры, которую не следовало выпускать.

Может ли новый фильм

Но не все так плохо. Как Resident Evil доказала с выпуском Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году, серия может вернуться к своим корням с развитым взглядом на нее и вызвать новый интерес среди поклонников города. В случае с Alone in the Dark уникальный взгляд на сюжет игры с обновленной графикой может спасти ее от пропасти.

Пока что трейлеры обнадеживают. Это похоже на правильную адаптацию франшизы; запись, в которую вложены реальные усилия и уважение к исходному материалу. Для такой заброшенной франшизы, как Alone in the Dark, это освежающая новость. Мне не терпится увидеть, что эта новая игра может привнести не только в франшизу, но и в жанр Survival Horror.

Ваше мнение