Sonic Superstars выглядит круто и все такое, но это не Sonic Mania

Нам не нужны вонючие трехмерные прокрутки!

Sonic Superstars выглядит круто, но это не так

«Классический» довольно мощное слово. Он автоматически накрывает рассматриваемый объект ностальгическим пуленепробиваемым покрывалом, и, вероятно, именно поэтому он необходим в мире маркетинга. Люди любят Coke Classic — по крайней мере я делаю. Классический рок — это проверенная и настоящая музыка (для твоего папы). Как насчет видеоигр? Определенно. Это особенно полезное прилагательное, когда речь идет о ежике Сонике.

Летний фестиваль игр года дал нам трейлер и краткий обзор последней версии Blue Blur от Team Sonic, и… да, это красиво. На первый взгляд, Sonic Superstars выглядит как возвращение к 2D-прокрутке с боковой прокруткой своих золотых дней, хотя и с великолепной переработкой 3D-покраски. Супер круто и, возможно, достойно похвалы, но затем, в конце трейлера, я прочитал слова: «Новые острые ощущения». Классические ощущения». Интересный. Знаете, если вы действительно хотите поймать классические 2D “ощущения” хотя я бы порекомендовал что-нибудь вроде Sonic Mania.

Sonic Superstars выглядит круто, но это не так&rsquo ;t No Sonic Mania

Послушайте, я не то чтобы против 3D или какой-то вздорный старик, пинающий камень прогресса. Я открыто признаю, что Sonic Superstars кажется взрывной игрой, тем более что она не боится посмеяться над собой. Первые 15 секунд трейлера — это небольшая шутка на разделенном экране, сравнивающая ретро-прошлое ежа и его объективно красивое трехмерное будущее, в котором ретро-Соник небрежно пожимает плечами и мчится в современный мир. Наряду с включением культовых приятелей, Тейлза, Наклза и даже Эми Роуз (приятно!), Sonic Superstars выглядит довольно классным дополнением к канону. Так почему же скептицизм?, спросите вы. Я рад, что вы подняли эту тему.

<р>Когда я думаю о Сонике, мой разум сразу же возвращается к ранним записям Sega на консоли Genesis много тысячелетий назад, и я здесь не один. Просто спросите австралийского программиста-вундеркинда Кристиана Уайтхеда. Согласно Comic Con 2017 года в Сан-Диего, Sega, по-видимому, попросила Уайтхеда перенести ранние игры Sonic на iPhone еще в 2009 году (которые я полностью скачал бесплатно). Это, казалось бы, безобидное дополнение к App Store вызвало ностальгическую потребность, на которую был большой спрос. Вдохновленный успехом портов Sonic, Уайтхед продолжил работу со студией Headcannon и другими, чтобы разработать игру, в которой удавалось держаться обеими ногами в прошлом, но при этом чувствовать себя свежим.

Sonic Superstars выглядит круто, но это не Sonic Mania

2017&rsquo В Sonic Mania было все, о чем мог мечтать такой лох, как я: графика и геймплей, которые чувствовались бы как дома в Sonic The Hedgehog 2 1991 года. отСуперфанаты Соника. Вместо того, чтобы просто портировать все золотые старые игры Sonic в один пакет (например, Sonic Origins 2022 года), Mania легко подключилась к этой любимой эстетике и подняла ставки. Даже в меню открытия предлагался ряд ранее недоступных опций, таких как режим Time Attack, в котором вы можете играть за Соника, Тейлза или Наклза, и режим соревнования для двух игроков (к сожалению, не для моего Switch Lite). Я еще даже не добрался до хороших вещей.

Размышляя обо всех превосходных ремастерах, которые мы недавно видели — некоторые из них я просмотрел здесь, на DualShockers — хороший ремастер идет по тонкой грани слияния заветного геймплея с новыми элементами. Sonic Mania не была ремастером, но иногда так казалось. В течение первого часа или около того игрового процесса вы столкнетесь с обожаемыми зонами Зеленых Холмов и Химического завода. Помните такие? Что ж, оба они были органически доведены до уровня совершенства, который кажется таким же свежим, как огурец. К моему удовольствию, я нашел зиплайны, кольца силы для бонусных уровней НЛО и даже уровень босса в стиле тетрис, взятый прямо из побочного продукта Sonic “Dr. Машина Роботника «Злая фасоль».

Sonic Superstars выглядит круто, но это не Sonic Mania

Теперь я бы довольствовался небольшими украшениями обновленных уровней, но Уайтхед и его банда пошли еще дальше. Они не только создали четыре совершенно новые зоны, органично вписывающиеся в ушедшую 16-битную эпоху, но и подарили нам настоящее удовольствие с DLC Sonic Mania Encore. В игру были добавлены два новых игровых персонажа: броненосец Майти и белка-летяга Рэй, оба из которых время от времени появлялись в каноне Соника. Правда, у Sonic Superstars впечатляющий состав, но с Mania… ну да ладно. Банда действительно была вся там.

Несмотря на мою умеренную критику Sonic Superstars, все это исходит из любви. Как пожизненный фанат, я видел, как на протяжении десятилетий появлялось и уходило немало итераций Соника, и все это заставляет меня тосковать по дням славы 90-х. Конечно, глупо и совершенно глупо полагать, что такая культовая и формирующая серия навсегда останется в прошлом, но, опять же, некоторые вещи не нуждаются в обновлении. Это не значит, что мне не нравится то, что в последнее время происходит в Sega. Команда Sonic ориентировочно разветвляется на несколько интересных направлений (кто-нибудь The Murder Of Sonic The Hedgehog?) и по-настоящему исследует возможности 3D с превосходной Sonic Frontiers. Однако с Sonic Superstars для Sega просто кажется немного ненужным производить классические ощущения, когда у нас была возможность просто протянуть руку и играть в настоящую классику. годами.

Конечно, я могу ошибаться. Sonic Superstars может оказаться поворотным моментом в серии, но, как и моя кока-кола, я пришел к выводу, что ничто не может превзойти оригинальную формулу. Но что, если в магазине все распродано? Я прикрыл тебя. Поскольку нам удобно отбрасывать метафоры о напитках, подумайте о Sonic Mania, например, о Coke Zero — современная альтернатива без чувства вины и чертовски близкая к реальности. Здоровья!

Ваше мнение