Сообщается, что история Фоспокена была «ничего похожего» на первоначальную подачу

Square Enix, как сообщается, перезапустила историю, предложенную Уиттой.

Сообщается, что история Fospoken ’ничего не напоминала” оригинальную подачу

Выступая на подкасте Аланы Пирс в прошлые выходные, писатель Forspoken Гэри Уитта заявил, что история игры не имеет ничего общего с его первоначальной подачей. Сценарист, которому приписывают разработку первоначальной концепции Forspoken от Square Enix, сказал, что мир Атии — это буквально единственное, что он знает наверняка о себе в игре. <р>Писатель из Санта-Моники Алана Пирс побеседовала с Гэри Уиттой о том, как он был связан с проектом и какие изменения внесла Square Enix в финальную версию игры по сравнению с его первоначальным предложением. Уитта утверждал, что история оказалась совсем не похожей на концепцию, над которой он работал, говоря: «Версия, которую мы сделали, была совсем не такой. Проблема заключалась в том, что ни я, ни другой сценарист больше не были доступны, и они хотели, чтобы мы написали все целиком”

Уитта повторил, что он был близок к финальной истории Forspoken, но Square Enix хотела полностью перезагрузить ее, сказав: «Через несколько месяцев после этого они вернулись ко мне и одному из других авторов и сказали: «Мы мы собираемся начать заново и полностью перезагрузить историю, мы хотим, чтобы она была такой сейчас'," писатель добавил, что он также внес свой вклад в окончательную игру, работая над Athia, сказав: «Я знаю, что я внес свой вклад в [законченную] игру, &# это название мира: Athia. Это буквально единственное, что я знаю наверняка о себе, что есть в игре».

Хотя Square Enix связалась с Уиттой, чтобы спросить, напишет ли он новую историю, ему пришлось отказаться из-за проблемы с расписанием. Автор не сообщает подробностей об изначальной концепции Forspoken, но говорит, что окончательная игра выглядела совсем не так, как он представлял. Судя по заявлению, участие Уитты в Forpsoken ограничивалось ранней фазой разработки. Кроме того, Square Enix упомянула Уитту и других авторов, несмотря на то, что черновик их истории в конечном итоге был перезагружен.

Запуск Forspoken вызвал неоднозначную реакцию из-за некоторых проблем с производительностью и забываемых персонажей. В нашем обзоре мы сказали: "Forspoken полон недостатков— будь то явные оплошности или просто посредственное исполнение — но в этой игре определенно есть качества, которые могут доставить удовольствие, а иногда и захватывающий опыт"

Ваше мнение