Сообщество Overwatch призывает Blizzard показать потери в соревновательных играх

В конце концов, они важны так же, как и победы.

Сообщество Overwatch призывает Blizzard показывать проигрыши в соревновательных играх

Сообщество Overwatch 2 недавно собрались в большом количестве на Reddit, чтобы выразить свое общепризнанное презрение к экрану «Соревновательный прогресс», который отслеживает прогресс игрока в направлении их следующего изменения ранга, показывая только их победы, а не поражения.

Как и многие системы ранжирования онлайн-игр в наши дни, Overwatch 2 распределяет игроков по разным уровням, таким как бронза, серебро, золото, платина и т. д., с дополнительным числовым рейтингом от 5 до 1 внутри каждого уровня. По мере того, как игроки играют в соревновательные игры, их рейтинг меняется и корректируется, в основном в зависимости от их винрейта. После 5 побед или 15 поражений/ничей ваш рейтинг изменится в зависимости от ваших результатов.

Однако на странице «Соревновательный прогресс», на которой показана история ваших матчей в рейтинговой игре, отображаются только ваши победы, а не ваши поражения, поэтому, если вы не отслеживаете их вручную, вы не можете знать, сколько поражений осталось от Overwatch, скорректировав свой рейтинг. .

<р>Сообщество Overwatch призывает Blizzard показывать проигрыши в соревновательных играх

Ответ одного пользователя к исходному сообщению, указав, что вы можете просмотрите свою общую историю игр и просмотрите свои последние десять игр, перейдя в «Профиль карьеры», «История», а затем «Отчеты об играх». Тем не менее, оригинальный плакат сделал меткий контрапункт, что если вы играете в несколько игровых режимов вне соревновательной игры, то ваши последние десять игр мало что вам скажут. Не говоря уже о том, что количество соревновательных игр может увеличиться почти до двадцати, прежде чем ваш рейтинг скорректируется.

Большинство комментаторов придерживались одной и той же общей теории, согласно которой Blizzard намеренно скрывает потери, чтобы игроки не чувствовали себя обескураженными. и перестаньте играть, так как вовлечение является приоритетом номер один для бесплатных игр, таких как Overwatch 2. В этом, безусловно, есть некоторая логика, поскольку видение проигрышей может помешать мотивации, но, в конечном счете, сами проигрыши, вероятно, гораздо более важный деморализующий фактор.

Некоторые игроки поддержали это мнение, объяснив, что иногда они одерживали свои пять побед, но затем опускались в рейтинге (вероятно, из-за гораздо более пяти поражений) и при этом все равно чувствовали себя неприятно, даже если не видели потерь. В любом случае, большинство согласны с тем, что, поскольку определенное количество проигрышей также сбрасывает ваш рекорд соревновательного прогресса и корректирует ваш рейтинг, игроки должны иметь возможность их увидеть.

Ваше мнение