Соучредитель Bioware вызывает спорного издателя

<источник media = "(min-width: 0px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/bioware-co-founder-calls-out-controversial-publisher.jpg?q=49&fit=crop&amp ; w = 480 & amp; h = & amp; dpr = 2 " srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/bioware-co-founder-calls-out-controversial-publisher.jpg?q=49&fit=crop& w = 480 & amp; h = & amp; dpr = 2 " />

соучредитель BioWare называет спорного издателя

greg Zeschuk, соучредитель Bioare , были некоторые слова для электронных искусств, Мега-публишник, который приобрел знакового разработчика в 2007 году. Bioware был известен своими невероятными, ориентированными на повествованием RPG, такими как Knights of the Old Republic и оригинал Mass Effect .

Ea угрожала, что, хотя поначалу они продолжали преуспеть с оставшейся частью трилогии Mass Effect и франшизы Dragon Age, развивая Inquisition на Двигатель Frostbite не был забавным опытом.

Зесчук недавно появился на подкасте My Perfect Console с Саймоном Паркином, где он нарисовал несколько мрачную картину отношений Bioware с EA. Он покинул BioWare в 2012 году, потому что он не был поклонником настройки EA Рабочей среды. «EA дает вам достаточно веревки, чтобы повесить себя», &# сказал он Паркину. «И я имею в виду, что вы должны научиться работать в структуре, и я думаю, что мы преуспели, если вы посмотрите на Mass Effect. Работайте в большой компании. /p>

Соучредитель Biowar Любой, кто обращает внимание на современное состояние игр, но Зесчук Бизнес -модель не любит EA, которая была сосредоточена вокруг «эксплуатации свойств».Это не исключительно для EA. В прошлом Ubisoft выпустила бесчисленные игры Assassin's Creed, которые заставили их перезагрузить франшизу и замедлить темпы выпусков. Activision, как известно, глотает разработчиков и заставляет их работать на Call of Duty Games. </p data-src=

Зесчук также добавил, что если бы Звездные войны: Старая Республика сделала , он бы использовал доход, чтобы попытаться купить BioWare обратно у EA. Тем не менее, он сказал, что им нужно зарабатывать около 2 миллиардов долларов в год, чтобы добиться успеха », поэтому он сказал себе:« Ах, я в порядке ». < Source Media = "(Min-Width: 481px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/05/bioware.jpg?q=49&fit=crop& w=400&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/05/bioware.jpg?q=49&fit=crop&w=400&dpr=2"/> < Source Media = "(min-width: 0px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/05/bioware.jpg?q=49&fit=crop& w=300&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/05/bioware.jpg?q=49&fit=crop&w=300&dpr=2"/> Соучредитель BioWare вызывает спорного издателя

<ровный > Дата основана 1 февраля 1995 г. генеральный директор Рэй Музика

Ваше мнение