Создание персонажа Starfield будет иметь захватывающее ощущение от Bethesda

И да, обожающий фанат действительно вернулся.

При создании персонажа Starfield будет ощущение погружения в Bethesda

Создание персонажа в следующей крупной космической ролевой игре Bethesda, Starfield, будет включать в себя множество элементов, которые сделали ее прошлые хиты, такие как The Elder Scrolls и Fallout, такими захватывающими и успешными, но также быть некоторые новые элементы в таблице.

В воскресенье на презентации Starfield Direct ведущий аниматор Рик Висенс показал нам модель создания персонажей, используемую в Starfield. «Я из тех людей, которые тратят часы на создание персонажей, и я думаю, что люди будут очень взволнованы, когда увидят все улучшения, которые мы сделали», — сказал он.

Одним из таких улучшений станет использование фона — все это имеет собственный набор из трех основных начальных навыков, а также дает повествование о том, кем был ваш персонаж до открытия игры. Вы можете использовать 40 предустановленных сборок, но вы сможете настроить их по своему усмотрению.

Несмотря на то, что раскрытие быстро пролистнуло некоторые из них, на экране появились фоны персонажей для Исследователя, Дипломата, Кибернетика, Кибер-бегуна, Боевого медика и Шефа, демонстрируя широкий спектр навыков и потенциальных билдов персонажей. Например, исследователь сочтет лазерное оружие более эффективным и будет подготовлен со знаниями в области астродинамики и расшифровки данных в пешем порядке. Шеф-повар, тем временем, будет смертоносным оружием ближнего боя, опытным в уборке мусора и, конечно же, сможет создавать «вкусные блюда и напитки».

При создании персонажа Starfield будет ощущение погружения в Bethesda

Кроме того, ваши конкретные навыки будут играть роль в сюжетной линии, так как, похоже, будут определенные миссии, которые имеют фоновые бонусы. Например, Висенс указал на один случай в ресторане, где персонаж игрока встречает покровителя, ищущего Охотника на зверей для решения конкретной проблемы. Хотя похоже, что наличие этого фона не обязательно, во всплывающем окне диалога есть опция диалога [Охотник на зверей], которая позволяет игроку запрашивать двойную плату.

В дополнение к навыкам у вас также будет возможность выбрать до трех черт характера. Хотя об этом было объявлено в прошлом году (в том числе обожающий фанат, вырванный прямо из Обливиона), Висенс и его команда немного разъяснили систему черт, продемонстрировав еще несколько вариантов. Старший программист пользовательского интерфейса Дана Кристо рассказала о черте Kid Stuff, которая добавляет ваших родителей как часть игры, и, хотя вы платите немного за их поддержку, «они очень милые, и это очень мило». очень весело ходить к ним в гости». Вы также можете присвоить себе религию, которая будет удерживать «враждебно настроенных фанатиков». той же религии от нападения на вас.

Создание персонажа Starfield будет иметь ощущение погружения в Bethesda

Конечно, не все черты приходят только с положительными сторонами. Один, упомянутый во время прямого сообщения, увеличит урон игрока при низком уровне здоровья, но также может привести к тому, что жестокие наемники начнут искать вас. "Что бы вы ни выбрали, у вас будет множество способов рассказать свою историю" Сказал Висенс.

Конечно, это ничего не говорит о визуальных эффектах, и ведущий технический художник Филипе Ногейра пообещал большое разнообразие, хотя кадры лица, которые команда добавила в игру. Эта технология применялась как для создания персонажей, так и для каждого отдельного NPC. «Поэтому почти всегда любой персонаж, которого вы видите, — это персонаж, которого вы могли бы создать сами», — сказал он. Висенс отметил.

«Starfield — наша первая новая вселенная за более чем 25 лет, но это все еще ролевая игра Bethesda насквозь, где вы вступаете в новый мир, и у вас возникает это чувство. неограниченных возможностей, " Тодд Ховард, исполнительный продюсер Bethesda Games Studios, сказал в самом начале презентации, что демонстрируемые аспекты настройки персонажа, безусловно, отражают это.

Ваше мнение