GTA 5 получила версии для трех платформ, но Red Dead 2 еще не получила обновления следующего поколения. Что происходит?

Red Dead Redemption 2 — странная игра. Я никогда не видел игры, которая так хорошо продавалась и была любима столь многими, но при этом ее создатели относились к ней как к неудавшемуся побочному проекту– что-то, что нужно отмести под ковер, чтобы его создатели могли сосредоточиться на следующем крупном прибыльном деле (которым в случае Rockstar, конечно же, является постоянная поддержка GTA Online, а также разработка GTA 6).
Незаинтересованность Rockstar в Red Dead Redemption 2 (и, если уж на то пошло, в ее предшественнице) была очевидна уже некоторое время. Несмотря на то, что Red Dead 2 был престижным блокбастером, стоимость разработки которого оценивалась в 540 миллионов долларов (более чем в два раза больше, чем у GTA 5), после запуска Red Dead 2 не получила тонны поддержки от Rockstar. Он так и не получил однопользовательский DLC (несмотря на то, что Сэди Адлер кричала об этом), а его многопользовательский компонент, Red Dead Online, перестал получать поддержку в июле прошлого года (срок его жизни составляет 3,5 года по сравнению с 10 годами, которые быстро приближаются к GTA Online). По-видимому, поддержка одной из самых популярных игр всех времен в течение более чем нескольких лет просто не стоит того для Rockstar.
ПРОКРУТИТЕ ДО ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Итак, Rockstar не хочет продолжать поддерживать RDR 2 как текущий проект. Хорошо, мы понимаем, они не хотят увязнуть в поддержании 7-й самой продаваемой игры всех времен, когда они зарабатывают непристойные деньги на онлайн-компоненте 2-й самой продаваемой игры всех времен. Но разве Red Dead Redemption не достойна хотя бы последнего ура? Увековечение графическими прибамбасами нового поколения?

В частности, в этом поколении консолей геймеры ожидают, что вы сможете насладиться игрой-блокбастером предыдущего поколения с преимуществами аппаратного обеспечения текущего поколения. Просто взгляните на The Witcher 3, который в конце прошлого года получил довольно обширное бесплатное обновление следующего поколения, спустя семь лет после его первоначального выпуска, и далеко за пределами окна, когда его текущие продажи будут составлять что-то значимое для его создатель CDPR. Обновление Next-Gen для The Witcher 3 было совершенно не тем, чем CDPR должна была заняться, но, несмотря на то, что оно было немного грубым, через несколько патчей оно стало лучшим способом играть в игру (если я сам так говорю). . Это был труд любви от студии, у которой явно было много любви и времени для его создания, доставленного обожающему сообществу, которое помогло продвинуть его к успеху. Важно отметить, что это была не что иное, как заслуженная игра «Ведьмак 3».
Что крутит нож здесь, так это то, что Red Dead Redemption 2 раздвигала границы своего поколения консолей. Невероятно (и впечатляет), что игре такого масштаба и визуальной точности удалось втиснуться на PS4 и Xbox One, но каким-то образом это удалось. Red Dead 2 была выпущена путем ближе к запуску PS5, чем PS4, и нет никаких сомнений в том, что обновление следующего поколения для игры с четкими текстурами, трассировкой лучей и надлежащей поддержкой 60 @ 4K выиграет от этого намного больше визуально. чем в The Witcher 3 2015 года.
Как ни странно, несмотря на то, что Red Dead Redemption 2 обратно совместима с PS5, она по-прежнему привязана к тому же разрешению 1920x2160p и низкой частоте кадров 30 кадров в секунду, что и на PS4 Pro. Точно так же производительность игры на Xbox Series X такая же, как и на Xbox One X предыдущего поколения. Между тем, в прошлом году древняя GTA 5 получила собственную версию для PS5, а также обновление для нее с трассировкой лучей. , еще раз демонстрируя крайнее несоответствие между ресурсами, которые Rockstar посвящает своей GTA IP и Red Dead Redemption 2. Rockstar даже сочла нужным углубиться в свой бэк-каталог GTA, прежде чем поднять Red Dead 2 до стандартов текущего поколения, запустив печально известную GTA Trilogy: The Definitive Edition — ленивый сбор денег, нацеленный на нашу ностальгию по GTA 3, Vice City и San Andreas, которая до сих пор остается незавершенной и содержит ошибки.

Rockstar всегда немного странно относилась к Red Dead IP. Поклонники оригинальной Red Dead Redemption годами просили о ремастере. Выпущенная в 2010 году, игра вышла за три года до GTA 5 и с тех пор появилась только на двух платформах (PS3 и Xbox 360), тогда как GTA 5 была запущена на семи платформах для трех игровых поколений.
Отношение Rockstar к Red Dead Redemption 2 выглядит дурно, потому что, если они так мало делают для развития успешной и всеми любимой игры, такой как Red Dead 2, в эпоху ремастеров, патчей следующего поколения и выпусков нескольких поколений , то как мы можем доверять им в поддержке других IP-адресов, над которыми они могут работать в будущем? Возможно, для Rockstar это не имеет большого значения, учитывая, что последней полноценной игрой, которая не называлась GTA или Red Dead Redemption, была Max Payne 3, которую они выпустили 11 лет назад. Даже если бы Rockstar просто стала ‘компанией GTA’ в будущем такая игра, как Red Dead 2, заслуживает обновления текущего поколения