Создатель игры Crab заявил, что задолжал Unity 5,6 миллиона долларов по новым ценам

Проблема с ценами на Unity расстроила многих разработчиков.

Создатель игры Crab говорит, что сделает это Задолжал Unity 5,6 миллиона долларов по новым ценам

Основные моменты

  • Новая структура ценообразования Unity взимает с разработчиков плату за каждую игру install, вызвав споры среди игрового сообщества.
  • <ли>Разработчики обеспокоены подсчетом установок Unity и отсутствием четких объяснений относительно пиратства, множественных установок и игровых пакетов. Многие разработчики протестуют против изменений.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С КОНТЕНТОМ

Дэниел Суман, разработчик двух бесплатных инди-игр, которые стали вирусными, считает, что предстоящие изменения цен на Unity уже были в силе, когда он выпустил за свои игры он задолжал создателям движка 5,6 миллиона долларов США.

Суман — создатель игры на выживание в низком разрешении Muck и пародийной игры для вечеринок Crab Game. После выпуска обе эти игры стали вирусными: Muck установили более 12 миллионов раз, а Crab Game &# более 16 миллионов раз.

/strong>

Текущий спор, охвативший игровое сообщество, связан с недавно объявленными изменениями в структуре ценообразования Unity. Unity, благодаря своей доступности, широко используется в проектах разработки казуальных и инди-игр. Однако с использованием Unity было создано множество громких игр, а именно: Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl, Hollow Knight, Cuphead, Escape from Tarkov и так далее.

Новая структура ценообразования Unity будет взимать с разработчиков плату за каждую установку игры. Цена варьируется в зависимости от плана подписки Unity, но в случае самого дешевого плана Unity с разработчика будет взиматься плата в размере 0,20 доллара США за каждую установку после того, как его игра была загружена 200 000 раз и принесла доход не менее 200 000 долларов США.

<р>Большая претензия разработчиков к этим изменениям заключается в том, что Unity рассчитывает количество установок на основе собственных данных и не предоставила надежных объяснений того, как их расчеты исключают пиратские установки, пользователи, устанавливающие игру несколько раз, и взаимодействие плана с пакетами. и демоверсии.

В FAQ, опубликованном Unity, было дано частичное объяснение каждой из этих потенциально опасных ситуаций. Однако эти ответы сводятся к следующему: «Мы будем работать с разработчиком». в случае пиратства «установить взрыв»; и несколько установок. В случае установки пользователями игры на несколько устройств Unity подтвердила, что каждая из этих установок будет считаться новой установкой, и за каждую из них с разработчика будет взиматься плата.

В случае Сумана: на самом деле он не будет нести ответственность за миллионы, потому что его игры бесплатны без микротранзакций, а это означает, что он не преодолеет порог дохода в 200 000 долларов, который должен взиматься Unity, независимо от его игр’ в общей сложности 28 миллионов загрузок.

Создатель игры Crab говорит, что он будет должен Unity 5,6 миллиона долларов по новым ценам

После объявления Unity несколько разработчиков выступили против изменений. Разработчик Aggro Crab выразил обеспокоенность тем, что его предстоящая игра появится в Game Pass, а это означает, что миллионы игроков потенциально могут установить игру, а это приведет к потере единовременной суммы, полученной разработчиком от Microsoft за размещение игры на платформе. С тех пор Unity заявила, что плату за установку Game Pass будет взимать Microsoft, а не Aggro Crab.

Разработчик Cult of the Lamb Massive Monster заявил, что планирует удалить игру 1 января. дата, когда изменения цен Unity вступят в силу в знак протеста. Издатель Devolver Digital также опубликовал многозначительный твит, призывающий разработчиков «указывать в презентациях, какой движок вы используете».

Хотя Unity опубликовала заявления, пытаясь развеять опасения разработчиков, многие по-прежнему не убеждены.

Ваше мнение